Este documento describe tres herramientas educativas: Cuadernia, Jclic y Scratch. Cuadernia permite crear material educativo multimedia para apoyar la enseñanza. Jclic consiste en aplicaciones para crear actividades como rompecabezas y asociaciones. Scratch es una aplicación para que los niños exploren conceptos de programación de una manera sencilla. Todas estas herramientas buscan mejorar el aprendizaje de los estudiantes de manera dinámica y entretenida.