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ÁLBUM DE
MEMORIAS
FAMILIARES
Juego lúdica y psicomotricidad
EL SALTO DE
LA CUERDA
DESCRIPCION: consiste en
que uno o más
participantes saltan sobre
una cuerda que se hace
girar de modo que pase
debajo de sus pies y sobre
su cabeza. Si el juego es
individual, es una persona
que hace girar la cuerda y
salta.
PROPOSITO: estimular
coordinación y
psicomotricidad, diversión,
reflejo y equilibrio,
liberación de adrenalina
LA GOLOSA
DESCRIPCION: Se trazan los 12
casilleros que van de la tierra
al cielo. Se arroja una piedra
o tapa de gaseosa
progresivamente hasta el
cielo, empezando por el uno.
Saltando en una o en dos
según los casilleros de ese
nivel (dependiendo del dibujo
hecho) se debe evitar pisar el
casillero donde está la
piedra.
Una vez superado, se detiene
uno en un descanso, retira la
piedra y se sigue saltando
hasta el cielo. El juego finaliza
cuando uno de los jugadores
llega al cielo.
PROPOSITO:
El equilibrio
Coordinación
Favorece el desarrollo óculo-
manual y óculo-pedal
Estimula la imaginación
Paciencia y tolerancia
Interacción social
EL
ESCONDITE
DESCRIPCION: consiste en
que todos los jugadores
menos uno, se esconden,
cuando el jugador que
atrapa los ve, va al lugar
donde inició una cuenta y
dice sus nombres. El jugador
debe contar a cierto número
(que es impuesto por los
demás integrantes del juego)
y una vez que termina de
contar, comienza su
búsqueda.
PROPOSITO:
- Estimula el desarrollo motor
- Fomenta la socialización del
niño con iguales
- Favorece la comunicación
- Comprender y respetar las
reglas del juego
- Favorece la toma de
decisiones
- Mejora la capacidad del
niño ante los riesgos
- Estimula la inteligencia,
creatividad e imaginación
- Facilita en el niño la
creación de expectativas y
planificación
LA LLEVA
DESCRIPCION: juego se trata
de que al azar una persona
es escogida como "la lleva"
ósea el Antagonista con el
Poder en el juego, esta
persona deberá correr y
perseguir a los demás
jugadores con el motivo de
lograr tocar a alguien,
cuando este logre tocar a un
jugador deberá decirle 'la
llevas', dicho esto
inmediatamente este se
libera mientras que al que
agarraron pasa a ser la
nueva lleva y tendrá que
hacer el mismo proceso de
perseguir a los jugadores libres
.
PROPOSITO:
fomentar su imaginación
adquieran competencias,
amplíen su vocabulario,
exterioricen sus emociones,
desarrollen su
psicomotricidad y dominio
del cuerpo, fomenten su
autonomía o estimulen su
curiosidad.
El TROMPO
DESCRIPCION: El trompo
es un juguete de madera
con púa de metal y
desde esta punta se
enrolla una lienza o
cuerda. Después de
haber enrollado todo el
hilo, el trompo es lanzado
con fuerza y técnica
para hacerlo girar y girar.
Mientras gira los
competidores pueden
hacer una serie de trucos.
PROPOSITO: fomentar el
valor de la colaboración,
el trabajo en equipo y
ayuda a socializar.
Además a nivel físico
mejora la coordinación y
el equilibrio.
LAS
CANICAS
DESCRIPCION: consiste
en hacer un hoyo en la
tierra (con una chapa) y
a cierta distancia una
raya; un jugador trata de
posicionar su metra en el
hoyo, si lo logra pasa el
otro jugador y este
tendrá que intentar
pegarle a la metra del
jugador contrario,
además el jugador que
perdió la metra será
eliminado.
PROPOSITO: un elemento
básico para el desarrollo
motor, social y afectivo
de los niños y jóvenes.
ZUN, ZUN DE
LA
CALABERA
DESCRIPCION: Sun sun de la
calavera el que se duerma le
pego una pela (2-3 veces).
Los participantes se sientan
en círculo con los pies
estirados, los ojos cerrados y
las manos atrás. Otro niño
con una rama inicia a dar
vuelta alrededor del circulo
con la rama en la mano y
cantando la canción que se
encuentra al inicio de la
descripción, después de
varias vueltas él decide a
quien le coloca la rama; al
niño que le colocan la rama
debe salir corriendo detrás
del que le coloco la rama, el
que llegue primero al espacio
que dejo el que se levanto
del circulo GANA.
El otro continúa el juego de la
misma forma.
PROPOSITO: agilidad,
atención, resistencia y
velocidad.
EL
PONCHADO
DESCRIPCION: El juego
consiste en que un
jugador porta una pelota
y tiene que impactar con
la pelota a los demás
jugadores mientras estos
tienen que evadir los
lanzamientos en su
contra, cuando la pelota
toque a otro jugador este
queda automáticamente
eliminado. Gana quien
quede de último por
ponchar.
PROPOSITO: Fomenta el
trabajo en equipo y
cooperación .
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cardiovascular.
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muscular en piernas y
brazos.
LA GALLINA
CIEGA
DESCRIPCION: el jugador,
con los ojos vendados,
debe atrapar alguno de
los participantes y, en
ciertas variantes, adivinar
quién es.
PROPOSITO: Equilibrio.
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sus compañeros.
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espacio.
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los movimientos y los
reflejos del niño.
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saludable y en equipo.
Favorece el ejercicio en
general.
EL GATO Y EL
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DESCRIPCION: El juego
consiste en que el gato
tiene que coger al ratón,
éste tiene que escapar
pasando por debajo de
los brazos de los que
forman la cadena. Los
que forman la cadena,
cuando vaya a pasar el
ratón, levantaran los
brazos para facilitarle el
paso y los bajaran
cuando intente pasar el
gato.
PROPOSITO: es un
ejercicio para el
desarrollo psicomotor de
los niños que fomenta
tanto la ejercitación del
cuerpo y la mente como
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trabajo en equipo.

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  • 2. EL SALTO DE LA CUERDA DESCRIPCION: consiste en que uno o más participantes saltan sobre una cuerda que se hace girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre su cabeza. Si el juego es individual, es una persona que hace girar la cuerda y salta. PROPOSITO: estimular coordinación y psicomotricidad, diversión, reflejo y equilibrio, liberación de adrenalina
  • 3. LA GOLOSA DESCRIPCION: Se trazan los 12 casilleros que van de la tierra al cielo. Se arroja una piedra o tapa de gaseosa progresivamente hasta el cielo, empezando por el uno. Saltando en una o en dos según los casilleros de ese nivel (dependiendo del dibujo hecho) se debe evitar pisar el casillero donde está la piedra. Una vez superado, se detiene uno en un descanso, retira la piedra y se sigue saltando hasta el cielo. El juego finaliza cuando uno de los jugadores llega al cielo. PROPOSITO: El equilibrio Coordinación Favorece el desarrollo óculo- manual y óculo-pedal Estimula la imaginación Paciencia y tolerancia Interacción social
  • 4. EL ESCONDITE DESCRIPCION: consiste en que todos los jugadores menos uno, se esconden, cuando el jugador que atrapa los ve, va al lugar donde inició una cuenta y dice sus nombres. El jugador debe contar a cierto número (que es impuesto por los demás integrantes del juego) y una vez que termina de contar, comienza su búsqueda. PROPOSITO: - Estimula el desarrollo motor - Fomenta la socialización del niño con iguales - Favorece la comunicación - Comprender y respetar las reglas del juego - Favorece la toma de decisiones - Mejora la capacidad del niño ante los riesgos - Estimula la inteligencia, creatividad e imaginación - Facilita en el niño la creación de expectativas y planificación
  • 5. LA LLEVA DESCRIPCION: juego se trata de que al azar una persona es escogida como "la lleva" ósea el Antagonista con el Poder en el juego, esta persona deberá correr y perseguir a los demás jugadores con el motivo de lograr tocar a alguien, cuando este logre tocar a un jugador deberá decirle 'la llevas', dicho esto inmediatamente este se libera mientras que al que agarraron pasa a ser la nueva lleva y tendrá que hacer el mismo proceso de perseguir a los jugadores libres . PROPOSITO: fomentar su imaginación adquieran competencias, amplíen su vocabulario, exterioricen sus emociones, desarrollen su psicomotricidad y dominio del cuerpo, fomenten su autonomía o estimulen su curiosidad.
  • 6. El TROMPO DESCRIPCION: El trompo es un juguete de madera con púa de metal y desde esta punta se enrolla una lienza o cuerda. Después de haber enrollado todo el hilo, el trompo es lanzado con fuerza y técnica para hacerlo girar y girar. Mientras gira los competidores pueden hacer una serie de trucos. PROPOSITO: fomentar el valor de la colaboración, el trabajo en equipo y ayuda a socializar. Además a nivel físico mejora la coordinación y el equilibrio.
  • 7. LAS CANICAS DESCRIPCION: consiste en hacer un hoyo en la tierra (con una chapa) y a cierta distancia una raya; un jugador trata de posicionar su metra en el hoyo, si lo logra pasa el otro jugador y este tendrá que intentar pegarle a la metra del jugador contrario, además el jugador que perdió la metra será eliminado. PROPOSITO: un elemento básico para el desarrollo motor, social y afectivo de los niños y jóvenes.
  • 8. ZUN, ZUN DE LA CALABERA DESCRIPCION: Sun sun de la calavera el que se duerma le pego una pela (2-3 veces). Los participantes se sientan en círculo con los pies estirados, los ojos cerrados y las manos atrás. Otro niño con una rama inicia a dar vuelta alrededor del circulo con la rama en la mano y cantando la canción que se encuentra al inicio de la descripción, después de varias vueltas él decide a quien le coloca la rama; al niño que le colocan la rama debe salir corriendo detrás del que le coloco la rama, el que llegue primero al espacio que dejo el que se levanto del circulo GANA. El otro continúa el juego de la misma forma. PROPOSITO: agilidad, atención, resistencia y velocidad.
  • 9. EL PONCHADO DESCRIPCION: El juego consiste en que un jugador porta una pelota y tiene que impactar con la pelota a los demás jugadores mientras estos tienen que evadir los lanzamientos en su contra, cuando la pelota toque a otro jugador este queda automáticamente eliminado. Gana quien quede de último por ponchar. PROPOSITO: Fomenta el trabajo en equipo y cooperación . Mejora el sistema cardiovascular. Fortalece el sistema muscular en piernas y brazos.
  • 10. LA GALLINA CIEGA DESCRIPCION: el jugador, con los ojos vendados, debe atrapar alguno de los participantes y, en ciertas variantes, adivinar quién es. PROPOSITO: Equilibrio. Fortalece la confianza en sus compañeros. Mejora la percepción del espacio. Favorece la agilidad de los movimientos y los reflejos del niño. Fomenta la diversión saludable y en equipo. Favorece el ejercicio en general.
  • 11. EL GATO Y EL RATON DESCRIPCION: El juego consiste en que el gato tiene que coger al ratón, éste tiene que escapar pasando por debajo de los brazos de los que forman la cadena. Los que forman la cadena, cuando vaya a pasar el ratón, levantaran los brazos para facilitarle el paso y los bajaran cuando intente pasar el gato. PROPOSITO: es un ejercicio para el desarrollo psicomotor de los niños que fomenta tanto la ejercitación del cuerpo y la mente como la importancia del trabajo en equipo.