El documento presenta los temas de la unidad IV sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica brevemente memorias, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores, fuente de poder y conceptos de multimedia como periféricos multimedia y tipos de multimedia e información multimedia. Sugiere actividades como leer el resumen, buscar más información, crear una presentación en PowerPoint con los temas y subirla a SlideShare copiando el enlace para enviarlo.
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En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
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Metodología - Proyecto de ingeniería "Dispensador automático"cristiaansabi19
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libro conabilidad financiera, 5ta edicion.pdfMiriamAquino27
LIBRO DE CONTABILIDAD FINANCIERA, ESTE TE AYUDARA PARA EL AVANCE DE TU CARRERA EN LA CONTABILIDAD FINANCIERA.
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en la formacion del personal de emergencia en industrias, no debe limitarse al sistema fijo de extincion con o sin medio de impulsion propia, tambien debe de conocer los elementos que permiten el abastecimiento externo o no a la industria y su clasificacion para su debida identificacion
EDT (Estructura de Desglose de Trabajo).pdffranco14021
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Aletas de Transferencia de Calor o Superficies Extendidas.pdfJuanAlbertoLugoMadri
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Aletas de Transferencia de Calor o Superficies Extendidas.pdf
Aneudy tarea 5
1. ´
Nombre
Aneudy patino lima
Matricula
17-7758
Asignatura
Introducción a la informatica
Profesora
Hilda estrella
Estimad@ participante:
En la quinta semana sigue los siguientes pasos para que tenga
claro lo que vas a hacer en esta semana:
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan
el almacenamiento limitado de información y su posterior
recuperación.
Tarjetas
2. Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen
del procesador principal(CPUo UCP) y convertirlos en información que se
pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los
televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una
gran variedad de arquitecturas, aunquecomúnmente se denominan de
igual forma, incluso sise habla de un chip de vídeo integrado en una placa
madre (motherboard); en este último caso, es más correcto
decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
CPU
CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit(Unidad de Proceso
Central), El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de
la computadora en la que se controlan y originan comandos directos que
generan las diferentes funciones de la CPU. En el CPU se hacen todos los
cálculos del código binario de la computadora. En general, es la parte más
importante del sistema
Puertos
Los puertos serie sirven para comunicar la computadora con la
impresora, el ratón o el módem, sin embargo, elpuerto USB sirve para
todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos,
pasando por conexiones bluetooth.
Bus de datos
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una
computadora se transportan datos e información relevante.
Para la informática, el bus es una seriede cables que funcionan cargando
datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de
Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista
o canal de transmisión deinformación dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador
3. Mother Board
La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o
placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de
Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos
los componentes que se necesitan para poder procesar la información que
la computadora recibe.
En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el
disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para
que un CPU se convierta en una computadora.
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
GHZ
Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando
se habla de las computadoras cuando se habla de velocidad de
procesador. HZ (Hertz). Significa literalmente una onda o ciclo por
segundo .entonces 1 GHz (giga.hertz)
MHZ
Es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se miden en mega
hertz (MHz) y es un factor determinante de calidad, de esta. Asídentro del
mismo tipo de microprocesador, sepueden encontrar distintas
velocidades
Fuente de poderPower suply
La fuente de poder, también conocida como fuentede alimentación, o
en inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a
todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la
placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que
funcionen.
4. Multimedia
Concepto de multimedia.
Se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la
transmisión de una informatica. Una presentación multimedia, por lo
tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
Periféricos de la multimedia.
Periféricos son todos los accesorios quele conectás al gabinete de la
PC. Con "multifunción" se refieren a que sirven para varias tareas en
un mismo dispositivo. Además de las impresoras, tambien tenemos el
caso de los reproductores deMP3 que además alojan otros tipos de
datos, sirviendo así como un pen-drive. O los reproductores MP4, que
reproducen música, videos e imágenes.
Los periféricos constituyen algunos de los elementos esenciales en un
sistema informático que, sin embargo, a menudo son obviados frente
a otros elementos tales como placas madre, memorias y
microprocesadores
Tipos de multimedia
TIPOS DE MULTIMEDIA
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en
el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos
5. Tipos de información multimedia.
TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que
tienen como fin transmitir una idea o información.
Ejemplos:Texto sin formato
Texto con formato
Hipertexto
Formato: TXT Texto sin formato
RTF Texto enriquecido
DOC Documento Word
DOCX Documento Word 2007
HTML Documento Web
ODTDocumento OpenOficce
GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier
imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a
los histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las
representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran
texto. Con el tiempo, el término seha generalizado, aplicándose a
cualquier tipo de imagen de computador.
Ejemplos: caricaturas, dibujos, retratos, planos, diagramas.
IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes
de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida
(como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional .
Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más
detalle o calidad visual.
Ejemplos: fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes
escaneadas,
o digitalizadas, fotocopias.
Formatos Gráficos e imágenes: BMP Mapa de bits
JPEG Joint Photographic Expert Group
GIF Graphics InterchangeFormat
PNG Portable Network Graphics
CDR Corel Draw
PDS photoShop
TIFF Tagged ImageFile Format
ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de
movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen
6. numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados.
Los cuadros sepueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a
un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la
realidad y actores.
Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación
en Flash
Formatode animación: GIF GIF Animados
SWF Archivo Flash
DCR Archivo Shockwave
PPT/PPS Power Point
VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación,
procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de
imágenes y sonidos querepresentan escenas en movimiento.
etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y
significa "yo veo".
Ejemplos: televisión, cine, películas DVD, archivos devideo para
computadora.
Formatos de video: AVI audio video Inter. Lave
MPEG Moving Picture Experts Group
MOV Video Quick Time
FLVVideo Flash
WMV Windows Media Video
ASF Advanced Streaming Format
VOBVideo DVD
SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucrela propagación en forma de
ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este
generando generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
Ejemplos: voz, música.
Formatos de sonido: WAV Archivode Onda
MIDI MusicalInstrument DigitalInterfase
MP3 MPEG-1AudioLayer 3
WNA WindowsMedia Audio
KAR Karaoke
RA/RAM/RM RealAudioNetworks
Para el desarrollo de estos temas deben de realizar las
siguientes actividades:
7. 1.- Debes de leer el resumen que se encuentra en la guía
2.- Buscar más información acerca de los temas.
3.- Regístrate en SlideShare donde subirás un documento en
línea. En la el apartado de herramienta a utilizar está el link
4.- En una presentación en Power Point elabora un trabajo con
todos los temas de la unidad IV.
5.- Luego súbelo a slideshare
6.- Para enviarlo debes de COPIAR el link que se encuentra en el
botón que dice SHARE,
7.- Cópialo por este espacio (debes de utilizar ctrl-v para pegarlo)