Cine y Animación

    Orígenes




         Pablo Domínguez-Palacios Carbonero
Sombras Chinescas
       Hace más de dos mil años, en la
       dinastía Han, existió un
       hechicero que invocaba a los
       espíritus de los difuntos,
       fascinando a sus espectadores
       con un espectáculo
       deslumbrante, en el cual
       intercambiaba la presencia de
       luces y sombras. Aún hoy se
       recuerdan sus impresionantes
       actuaciones.
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Como empezó todo…
"La Persistencia de la Visión"
Traumotropo
El doctor Paris inventó,
  en 1926, un juguete
  capaz de lograr este
  efecto. Al juguete lo
  llamó Traumatropo.
Zootropo
“Praxinoscópio” de Reynaud
“Theatre Opthique” de Reynaud
Daguerre 1837
Daguerrotipo
París 1839. Primera fotografía donde aparece un ser humano.
George W. Eastman creó Kodak, e inventó
 el carrete de papel.
Kodak

“You press the button, we do the rest."
fusil fotográfico que aplicó Etienne
        Jules Marey en 1882.
Eadweard Muybridge
kinetoscopio
El kinetoscopio, inventado por Thomas Edison y William K. L.
   Dickson, está considerado como la primera máquina de cine. Era
   ya utilizada a principios de la década de 1890 y pronto se hizo
   popular en fiestas de carnavales y en atracciones. Las salas de
   kinetoscopio, que funcionaban con una moneda, surgieron en
   Nueva York a finales de 1890.
El Cinematógrafo
Los hermanos Auguste y Antoine Lumière el día 28 de
diciembre de 1895 en París, proyectan la llegada de un
                 tren a la estación.
Cruz de Malta
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Georges Meliés
Primeras historias de
efectos especiales.
Segundo de Chomón




El Hotel Electrico 1908, paso de manivela (precursor
stop motion)
1908 fantasmagorie
1914 Gertie el dinosaurio
Ray Harryhausen
Técnicas de animación
Dibujo Animado
Stop Motion
Rotoscopía
Animación de recortes
Modelado 3D
Sistema inercial
Técnicas
Dibujos animados

Los dibujos animados se crean dibujando cada
  cuadro. Al principio se pintaba cada cuadro y
  luego era filmado, proceso que se aceleró al
  aparecer la animación por celdas inventada por
  Bray y Hurd en la década de 1910. Usaron
  láminas transparentes sobre las que "movían" a
  sus personajes y así no tener que pintar el
  fondo una y otra vez.
Técnicas
Stop motion
Animación de maquetas, modelos a escala,
  muñecos, marionetas, figuras de plastilina
  u otros materiales.
Técnicas
Rotoscopía
Se basa en dibujar directamente sobre la
 referencia, que pueden ser los cuadros de
 la filmación de una persona real. Así se
 animó en Disney a “Blancanieves”, o la
 primera animación del “Señor de los
 anillos” inacabada.
Rotoscopía en flash
                                                (Walking life)
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                                               Para ver esta pelメcula, debe
                                               disponer de QuickTimeᆰ y de
                                                     un descompresor .
Técnicas
Animación de recortes
Más conocido en inglés como cutout
 animation, es la técnica en que se usan
 figuras recortadas, ya sea de papel o
 incluso fotografías. Los cuerpos de los
 personajes se construyen con los recortes
 de sus partes. Moviendo y reemplazando
 las partes se obtienen diversas poses, y
 así se da vida al personaje.
South park
Técnicas
Modelado 3D
Usando software de
 animación 3D.
Técnicas
Sistema inercial (captura de movimiento)
Sistema inercial de captación de movimiento
  humano: Moven. Seguimiento y captura del
  movimiento humano, sin las limitaciones
  impuestas por el uso de cámaras o emisores.
  Este sistema portátil está basado en los
  “tracker” 3D MTx de Xsens, con su
  comunicación sin cable del sistema Xbus. La
  nueva tecnología permite utilizarse en
  animación (cine, juegos virtuales) entrenamiento
  y simulación, investigación y desarrollo
  biomecánico y otras áreas.
Animación
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