Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de la informática, incluyendo definiciones de software, sistemas operativos, procesadores de texto, hojas de cálculo, programas de gráficos y bases de datos. Explica que el software le da vida al hardware del computador y permite resolver problemas.
SOFTWARE
1.- PARA OFICINA
2.- PARA DISEÑO GRAFICO
3.- PARA INGENIERIA CIVIL
4.- PARA PROGRAMACIÓN O DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMATICOS
5.- PARA GESTOR DE BASE DE DATOS
6.- PARA MODELAMIENTO DE DATOS
7.- PARA ANTIVIRUS
8.- PARA OPTIMIZAR TU COMPUTADORA
9.- PARA GESTIONAR REDES INFORMÀTICAS
10.- SISTEMAS OPERATIVOS
La incorporación del ordenador o computadora en las oficinas, constituyó una revolución en los sistemas ofimáticos , ya que las máquinas ofrecían el medio para realizar comunicaciones e intercambio de información instantáneos entre compañeros de trabajo, recursos y equipos. Los accesorios, como el mouse (ratón), facilitan el desplazamiento dentro de las aplicaciones (programas de computadora). Los rápidos avances tecnológicos han mejorado los sistemas informáticos y, al mismo tiempo, han disminuido los precios, haciendo que los equipos sean más asequibles. Un ordenador o computadora personal (PC) cuenta con dispositivos para visualizar la información (monitor e impresora láser), para introducir datos (teclado y ratón o Mouse), para recoger y almacenar la información (unidades de disco y CD-ROM) y para comunicarse con otros ordenadores (módem). Una tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo.
¿Qué es una computadora?
Hardware y Software.
Los hardware típicos de una computadora.
Dispositivos de Entrada y Salida.
Software ofimático
Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Graficadores.
Los procesadores de texto mas utilizados.
Hojas de Cálculo.
Tipos de graficadores.
Acciones que se pueden realizar con un graficador.
Los hitos que marcaron la evolución del computador.
Una computadora, también llamada PC, es un dispositivo que nos permite procesar información, claro que esta definición clásica es un tanto vetusta, ya que actualmente es muy amplia la variedad de tareas que podemos realizar con dicho aparato. Mediante este dispositivo, tanto sea portátil como de escritorio, podremos dibujar, escribir, jugar y comunicarnos con otras personas alrededor del mundo sin importar la distancia a través de la mensajería instantánea, entre muchas otras actividades que nos ayudan en nuestra labor diaria.
Sin embargo, haciendo honor a la definición original, con una PC podremos procesar información en estado puro mediante los programas o software indicados. Son cientos de miles las aplicaciones que le podemos dar a una computadora, y cada usuario puede usar las herramientas necesarias para que la PC lo asista en cada tarea que este comience.
Para todos aquellos que todavía no tienen muy en claro las definiciones en torno a las computadoras, en este post encontraremos todo lo necesario para entender el tema y con esta ayuda también enfrenta cualquier problema técnico que pueda surgir.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. Instituto Universitario de Tecnología Dr. Cristóbal Mendoza
Mérida, Estado. Mérida
Aplicación De Los
Computadores
Integrante:
Juan P. Gil
C.I.18.696.065
Turno: Vespertino
Mérida, mayo de 2012
Introducción
2. El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a
conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos
Software Sistemas operativos, Procesadores de Palabras y todo lo referente
a Software educativo, dando una breve descripción de los principales
componentes de un computador.
Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de
la automatización del manejo de la información.
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido
transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en
general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla,
a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo
práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día
de nuestras vidas.
¿Qué es el Software?
3. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un
conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador,
haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación
de un sistema computacional.
Sistema Operativo(SO):es el software básico de una computadora que provee
una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y
el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos
de almacenamiento.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos
sistemas operativos ya vienen con un navegador integrado, como Windows que
trae el navegador Internet Explorer.
Procesadores De Palabras:Un procesador de texto es una aplicación
informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por
medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la
antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
Funciones:
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades,
ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes
según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden
trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos
artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer
imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
4. Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos
realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma
de archivos, usualmente llamados documentos.
Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos
años correctores de ortografía y gramática, así
como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida
la labor de redacción.
Hoja de cálculo:
Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos
dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen
organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad
básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las
fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos
complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficos.
¿Que Son Graficadores?
Los programas graficadores, como Corel, Photoshop, Photo Editor, Publisher
trabajan con dibujos vectoriales o mapas de bits. Este tipo de programas facilitan
la creación de ilustraciones profesionales, desde simples logotipos a complejas
ilustraciones técnicas.
Mapas de bits:Las imágenes de mapa de bits, están compuestas de puntos
individuales denominados píxeles dispuestos y coloreados de formas diversas
para conformar un patrón. Al aumentar la imagen, podrá ver los cuadros
individuales que componen la imagen completa. Si aumenta el tamaño de un
mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que
las líneas y las formas tengan un aspecto dentado.
No obstante, el color y la forma de una imagen de mapa de bits aparecen
regulares si se contemplan a distancia. Puesto que cada píxel tiene un color
5. propio, puede crear efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el
aumento de la intensidad del color.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que
se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen. Asimismo,
debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles
ordenados, sus distintos elementos no pueden manipularse (por ejemplo,
moverse) de forma individual.
Imágenes vectoriales: Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes
orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una
serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo
vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con
propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla,
que están incluidas en su definición.
Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se
muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida:
impresora, monito.
Resolución: Cantidad de detalles e información que un archivo de imagen
contiene.
Base De Datos: Una base de datos es una colección de información organizada
de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los
fragmentos de datos que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos
electrónico.
Las bases de datos tradicionales se organizan por campos, registros y archivos.
Uncampo es una pieza única de información; un registro es un sistema completo
de campos; y un archivo es una colección de registros. Por ejemplo, una guía de
teléfono es análoga a un archivo. Contiene una lista de registros, cada uno de los
cuales consiste en tres campos: nombre, dirección, y número de teléfono.