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Carrera:
Ingeniería de sistemas y telemática
Ciclo:
VII
Docente:
Marco Aurelio Porro Chulli
Alumna:
María Sugelly Gálvez Ynga
Tema:
Arquitectura de un microprocesador
Fecha de presentación:
14 de setiembre del 2016
ARQUITECTURA DE UN
MICROPROCESADOR
1.CONTENIDO
1.1DEFINICIÓN
 Cada arquitectura es distinta lo cual lleva a que dos procesadores funcionando a
misma velocidad no tengan que funcionar igual de rápido.
 Cuando se cambia la arquitectura, se pueden añadir más bloques que ejecuten
nuevas instrucciones. Es lo que ocurre con los conjuntos de instrucciones SSE y
por ejemplo. Estas, permiten acelerar ciertos cálculos asociados a programas
matemáticos, científicos, financieros y de seguridad. Al incluir estos bloques, se
consigue aumentar la velocidad de ejecución de forma radical, en algunas
se puede realizar el doble o incluso más de trabajo en el mismo tiempo, pero se
necesita que los desarrolladores de software vuelvan a crear los programas de
nuevo.
1.2 Partes y Funcionamiento
 El procesador se compone de un grupo de unidades
interrelacionadas (o unidades de control). Aunque la
arquitectura del microprocesador varía considerablemente de
un diseño a otro, los elementos principales del
son los siguientes:
 Unidad de control: Vincula la información entrante para luego decodificarla
y enviarla a la unidad de ejecución: La unidad de control se compone de los
siguientes elementos:
 Secuenciador (o unidad lógica y de supervisión): Sincroniza la ejecución de
la instrucción con la velocidad de reloj. También envía señales de control:
 Contador ordinal: Contiene la dirección de la instrucción que se está
ejecutando actualmente;
 Unidad de ejecución (o unidad de procesamiento): Cumple las tareas
que le asigna la unidad de instrucción.
1.3 Conexión del procesador con la Mainboard
 El zócalo o socket (en inglés) es un sistema electromecánico de
soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se
para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos
arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de
componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado.
En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se
sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de
videojuegos.
Tipo de socket
 PGA: La conexión se realiza mediante pequeños pines metálicos repartidos al
largo de la CPU. Estos pines encajan en los orificios del socket con el mismo
diámetro de los pines.
 BGA: La conexión se realiza mediante pequeños pines en forma circular
colocados en el socket, estas conexiones encajan a los orificios de la CPU.
 LGA: La conexión se realiza mediante superficies de contacto que encajan entre
las de la CPU y las del socket.
1.4 Buses del procesador
 El bus se puede definir como un conjunto de líneas
conductoras de hardware utilizadas para la transmisión de
datos entre los componentes de un sistema informático.
bus es en esencia una ruta compartida que conecta
diferentes partes del sistema, como el microprocesador, la
controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos
de entrada/salida (E/S), para permitir la transmisión de
información.
Conclusiones
 Para funcionar, una computadora lee instrucciones y datos. La
velocidad a la que lee datos y realiza cálculos, viene determinada por la
famosa frecuencia de funcionamiento que puedes ver en cualquier
folleto de un micro y que se mide en giga hertzios. Ese reloj sirve para
coordinar a todo el sistema así que en principio un procesador a 2 GHz
puede hacer el doble de trabajo en el mismo tiempo que uno de 1 GHz
pero no es tan sencillo. Gracias a los avances producidos en el diseño
de la arquitectura, las prestaciones cada vez dependen menos de esa
frecuencia de funcionamiento. Puede ocurrir, por tanto, que un micro
con una menor velocidad sea capaz de realizar más tareas.
Glosario de términos
 AVX (Advanced Vector eXtensions): La historia de las
instrucciones es una guerra entre cual implementar y cual no
entre Intel y AMD. Intel ha mejorado más la arquitectura en los
últimos años luego ha tenido posibilidad de añadir un conjunto
más rico de instrucciones.
 SOC es el acrónimo de System on a chip: Como su propio
nombre indica, este tipo de dispositivos, integra en un solo chip
los diferentes componentes de un sistema. El objetivo es claro,
poder usarlo para crear Smartphone o laptops pequeños.
 SSE (Streaming SIMD Extensions): Un micro que soporte SSE añade soporte
para MMX también. Se añaden 70 nuevas instrucciones. Se crean nuevos
independientes, en este caso se trabaja con 8 registros independientes de 128
bits. Estos pueden contener datos coma flotante de 32 bits.
 Turbo Boost: Es una tecnología desarrollada e implantada por Intel en sus
procesadores. La idea es bastante simple, pero no deja de ser muy efectiva.
 Turbo Core: Es una funcionalidad creada por AMD para sus micros que permite
aumentar la frecuencia de funcionamiento del procesador bajo ciertas
condiciones. Su funcionamiento es muy parecido al Turbo Boost de Intel.
Linkografía
 http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-los-microprocesadores.html
 http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-los-microprocesadores_1.html
 http://www.monografias.com/trabajos11/micro/micro.shtml
 http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-La-
Arquitectura-De-Un-Procesador.htm
 http://www.mastermagazine.info/termino/7320.php
 http://lizbeth-placamadre.blogspot.pe/2009/12/zocalo-zip-cpu.html
 https://es.wikipedia.org/wiki/Z%C3%B3calo_de_CPU
 https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
Arquitectura de un microprocesador

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  • 1. Carrera: Ingeniería de sistemas y telemática Ciclo: VII Docente: Marco Aurelio Porro Chulli Alumna: María Sugelly Gálvez Ynga Tema: Arquitectura de un microprocesador Fecha de presentación: 14 de setiembre del 2016
  • 3. 1.CONTENIDO 1.1DEFINICIÓN  Cada arquitectura es distinta lo cual lleva a que dos procesadores funcionando a misma velocidad no tengan que funcionar igual de rápido.  Cuando se cambia la arquitectura, se pueden añadir más bloques que ejecuten nuevas instrucciones. Es lo que ocurre con los conjuntos de instrucciones SSE y por ejemplo. Estas, permiten acelerar ciertos cálculos asociados a programas matemáticos, científicos, financieros y de seguridad. Al incluir estos bloques, se consigue aumentar la velocidad de ejecución de forma radical, en algunas se puede realizar el doble o incluso más de trabajo en el mismo tiempo, pero se necesita que los desarrolladores de software vuelvan a crear los programas de nuevo.
  • 4. 1.2 Partes y Funcionamiento  El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas (o unidades de control). Aunque la arquitectura del microprocesador varía considerablemente de un diseño a otro, los elementos principales del son los siguientes:
  • 5.  Unidad de control: Vincula la información entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución: La unidad de control se compone de los siguientes elementos:  Secuenciador (o unidad lógica y de supervisión): Sincroniza la ejecución de la instrucción con la velocidad de reloj. También envía señales de control:  Contador ordinal: Contiene la dirección de la instrucción que se está ejecutando actualmente;  Unidad de ejecución (o unidad de procesamiento): Cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción.
  • 6. 1.3 Conexión del procesador con la Mainboard  El zócalo o socket (en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de videojuegos.
  • 7. Tipo de socket  PGA: La conexión se realiza mediante pequeños pines metálicos repartidos al largo de la CPU. Estos pines encajan en los orificios del socket con el mismo diámetro de los pines.  BGA: La conexión se realiza mediante pequeños pines en forma circular colocados en el socket, estas conexiones encajan a los orificios de la CPU.  LGA: La conexión se realiza mediante superficies de contacto que encajan entre las de la CPU y las del socket.
  • 8. 1.4 Buses del procesador  El bus se puede definir como un conjunto de líneas conductoras de hardware utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático. bus es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes partes del sistema, como el microprocesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada/salida (E/S), para permitir la transmisión de información.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Conclusiones  Para funcionar, una computadora lee instrucciones y datos. La velocidad a la que lee datos y realiza cálculos, viene determinada por la famosa frecuencia de funcionamiento que puedes ver en cualquier folleto de un micro y que se mide en giga hertzios. Ese reloj sirve para coordinar a todo el sistema así que en principio un procesador a 2 GHz puede hacer el doble de trabajo en el mismo tiempo que uno de 1 GHz pero no es tan sencillo. Gracias a los avances producidos en el diseño de la arquitectura, las prestaciones cada vez dependen menos de esa frecuencia de funcionamiento. Puede ocurrir, por tanto, que un micro con una menor velocidad sea capaz de realizar más tareas.
  • 12. Glosario de términos  AVX (Advanced Vector eXtensions): La historia de las instrucciones es una guerra entre cual implementar y cual no entre Intel y AMD. Intel ha mejorado más la arquitectura en los últimos años luego ha tenido posibilidad de añadir un conjunto más rico de instrucciones.  SOC es el acrónimo de System on a chip: Como su propio nombre indica, este tipo de dispositivos, integra en un solo chip los diferentes componentes de un sistema. El objetivo es claro, poder usarlo para crear Smartphone o laptops pequeños.
  • 13.  SSE (Streaming SIMD Extensions): Un micro que soporte SSE añade soporte para MMX también. Se añaden 70 nuevas instrucciones. Se crean nuevos independientes, en este caso se trabaja con 8 registros independientes de 128 bits. Estos pueden contener datos coma flotante de 32 bits.  Turbo Boost: Es una tecnología desarrollada e implantada por Intel en sus procesadores. La idea es bastante simple, pero no deja de ser muy efectiva.  Turbo Core: Es una funcionalidad creada por AMD para sus micros que permite aumentar la frecuencia de funcionamiento del procesador bajo ciertas condiciones. Su funcionamiento es muy parecido al Turbo Boost de Intel.
  • 14. Linkografía  http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-los-microprocesadores.html  http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-los-microprocesadores_1.html  http://www.monografias.com/trabajos11/micro/micro.shtml  http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-La- Arquitectura-De-Un-Procesador.htm  http://www.mastermagazine.info/termino/7320.php  http://lizbeth-placamadre.blogspot.pe/2009/12/zocalo-zip-cpu.html  https://es.wikipedia.org/wiki/Z%C3%B3calo_de_CPU  https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)