Taller Práctico: Diseñando tu Aula
Invertida
Objetivo
Cada docente diseñará una actividad de Aula Invertida adaptada a
su materia, siguiendo una serie de pasos guiados.
Ejercicio práctico
Paso 1: Definir el Tema y Objetivo
de Aprendizaje
 📌 Actividad:
 Elige un tema específico dentro de tu asignatura.
 Ejemplo en Pedagogía: Metodologías activas en el aula
 Ejemplo en Derecho: Principio de legalidad en el derecho penal
 Escribe el objetivo de aprendizaje en una oración clara.
 Ejemplo: Analizar las metodologías activas en la enseñanza a través de
la comparación de sus características, beneficios y desafíos, con el fin
de diseñar una propuesta de aplicación en un contexto educativo
específico.“
 ✅ Producto esperado: Un tema claro y un objetivo de aprendizaje
definido.
Paso 2: Selección de Material de
Estudio Previo
 📌 Actividad:
 Escoge el tipo de material que los estudiantes revisarán antes de clase:
 📺 Video (YouTube, EdPuzzle, Khan Academy)
 📄 Artículo o capítulo de libro
 🎧 Podcast
 🖼 Infografía o presentación interactiva
 Enlace o descripción del recurso: Si no tienes uno listo, anota dónde
podrías encontrarlo.
 Define preguntas guías para que los estudiantes analicen el material antes
de la clase.
 ✅ Producto esperado: Un recurso de estudio previo con preguntas
orientadoras.
Paso 3: Diseño de Actividades en
Clase
 📌 Actividad:
Define qué harán los estudiantes en el aula para aplicar lo aprendido.
Algunas opciones:
 🔹 Resolución de un caso práctico
 🔹 Debate estructurado
 🔹 Elaboración de mapas conceptuales en grupo
 🔹 Simulación de roles (juicio, clase, negociación)
Redacta las instrucciones de la actividad de forma clara y concreta.
Define la estrategia de trabajo: individual, en parejas o en grupos.
✅ Producto esperado: Una actividad estructurada para el aula basada
en la aplicación de conocimientos.
Paso 4: Evaluación y
Retroalimentación
 📌 Actividad:
Define cómo evaluarás el aprendizaje de los estudiantes. Opciones:
 ✅ Rúbrica para evaluar participación
 ✅ Coevaluación entre compañeros
 ✅ Breve prueba con Kahoot o Quizziz
Piensa en un mecanismo de retroalimentación:
 🎤 Discusión en clase
 📄 Reflexión escrita breve
 📌 Comentarios del docente sobre el desempeño
 ✅ Producto esperado: Un método de evaluación definido.
📌 Comparta brevemente su propuesta:
 El tema y objetivo de su actividad
 Los materiales de estudio que eligió
 La actividad en clase y su evaluación
Prompt
 Soy docente universitario en la carrera de [nombre de la carrera] y deseo implementar la estrategia de Aula Invertida en mi asignatura
[nombre de la asignatura], específicamente en el tema [tema específico].
 Necesito un borrador funcional que me permita aplicar esta metodología de manera efectiva, asegurando que los estudiantes lleguen
preparados a clase y puedan consolidar su aprendizaje a través de actividades prácticas.
 El diseño debe incluir:
 Objetivo de Aprendizaje:
 Redacta un objetivo claro, específico y alineado con el nivel cognitivo esperado en la asignatura, utilizando la taxonomía de Bloom.
 Material de Estudio Previo:
 Especifica qué tipo de material utilizarán los estudiantes antes de la clase (artículos, videos, podcasts, estudios de caso, infografías, simulaciones, etc.).
 Propón preguntas guía para que los estudiantes analicen el material de manera crítica y reflexiva.
 Actividad en Clase:
 Diseña una actividad significativa donde los estudiantes apliquen lo aprendido, fomentando el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
 Redacta las instrucciones de la actividad de forma clara, detallada y estructurada.
 Estrategia de Trabajo Individual y Grupal:
 Define cómo se organizará el trabajo en el aula (trabajo en parejas, grupos colaborativos, aprendizaje basado en proyectos, debates, estudios de
caso, etc.).
 Evaluación:
 Describe cómo se medirá el aprendizaje (rúbricas, autoevaluación, coevaluación, preguntas de aplicación, análisis de casos, proyectos, ensayos
reflexivos, etc.).
 Retroalimentación:
 Establece un mecanismo de retroalimentación efectiva (sesiones de preguntas y respuestas, comentarios personalizados, feedback grupal, revisión de
errores comunes, uso de herramientas tecnológicas, etc.).

Aula Invertida para trabajar con los estudiantes

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    Taller Práctico: Diseñandotu Aula Invertida Objetivo Cada docente diseñará una actividad de Aula Invertida adaptada a su materia, siguiendo una serie de pasos guiados.
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    Paso 1: Definirel Tema y Objetivo de Aprendizaje  📌 Actividad:  Elige un tema específico dentro de tu asignatura.  Ejemplo en Pedagogía: Metodologías activas en el aula  Ejemplo en Derecho: Principio de legalidad en el derecho penal  Escribe el objetivo de aprendizaje en una oración clara.  Ejemplo: Analizar las metodologías activas en la enseñanza a través de la comparación de sus características, beneficios y desafíos, con el fin de diseñar una propuesta de aplicación en un contexto educativo específico.“  ✅ Producto esperado: Un tema claro y un objetivo de aprendizaje definido.
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    Paso 2: Selecciónde Material de Estudio Previo  📌 Actividad:  Escoge el tipo de material que los estudiantes revisarán antes de clase:  📺 Video (YouTube, EdPuzzle, Khan Academy)  📄 Artículo o capítulo de libro  🎧 Podcast  🖼 Infografía o presentación interactiva  Enlace o descripción del recurso: Si no tienes uno listo, anota dónde podrías encontrarlo.  Define preguntas guías para que los estudiantes analicen el material antes de la clase.  ✅ Producto esperado: Un recurso de estudio previo con preguntas orientadoras.
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    Paso 3: Diseñode Actividades en Clase  📌 Actividad: Define qué harán los estudiantes en el aula para aplicar lo aprendido. Algunas opciones:  🔹 Resolución de un caso práctico  🔹 Debate estructurado  🔹 Elaboración de mapas conceptuales en grupo  🔹 Simulación de roles (juicio, clase, negociación) Redacta las instrucciones de la actividad de forma clara y concreta. Define la estrategia de trabajo: individual, en parejas o en grupos. ✅ Producto esperado: Una actividad estructurada para el aula basada en la aplicación de conocimientos.
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    Paso 4: Evaluacióny Retroalimentación  📌 Actividad: Define cómo evaluarás el aprendizaje de los estudiantes. Opciones:  ✅ Rúbrica para evaluar participación  ✅ Coevaluación entre compañeros  ✅ Breve prueba con Kahoot o Quizziz Piensa en un mecanismo de retroalimentación:  🎤 Discusión en clase  📄 Reflexión escrita breve  📌 Comentarios del docente sobre el desempeño  ✅ Producto esperado: Un método de evaluación definido.
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    📌 Comparta brevementesu propuesta:  El tema y objetivo de su actividad  Los materiales de estudio que eligió  La actividad en clase y su evaluación
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    Prompt  Soy docenteuniversitario en la carrera de [nombre de la carrera] y deseo implementar la estrategia de Aula Invertida en mi asignatura [nombre de la asignatura], específicamente en el tema [tema específico].  Necesito un borrador funcional que me permita aplicar esta metodología de manera efectiva, asegurando que los estudiantes lleguen preparados a clase y puedan consolidar su aprendizaje a través de actividades prácticas.  El diseño debe incluir:  Objetivo de Aprendizaje:  Redacta un objetivo claro, específico y alineado con el nivel cognitivo esperado en la asignatura, utilizando la taxonomía de Bloom.  Material de Estudio Previo:  Especifica qué tipo de material utilizarán los estudiantes antes de la clase (artículos, videos, podcasts, estudios de caso, infografías, simulaciones, etc.).  Propón preguntas guía para que los estudiantes analicen el material de manera crítica y reflexiva.  Actividad en Clase:  Diseña una actividad significativa donde los estudiantes apliquen lo aprendido, fomentando el pensamiento crítico y la resolución de problemas.  Redacta las instrucciones de la actividad de forma clara, detallada y estructurada.  Estrategia de Trabajo Individual y Grupal:  Define cómo se organizará el trabajo en el aula (trabajo en parejas, grupos colaborativos, aprendizaje basado en proyectos, debates, estudios de caso, etc.).  Evaluación:  Describe cómo se medirá el aprendizaje (rúbricas, autoevaluación, coevaluación, preguntas de aplicación, análisis de casos, proyectos, ensayos reflexivos, etc.).  Retroalimentación:  Establece un mecanismo de retroalimentación efectiva (sesiones de preguntas y respuestas, comentarios personalizados, feedback grupal, revisión de errores comunes, uso de herramientas tecnológicas, etc.).