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DOCENTE: Marco Aurelio Porro Chulli
ALUMNA: Wendy Davila Chunga
Definición
El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla.
Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un
potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla
para aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una
superficie para aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS.
Características
 El programa se destaca por tener grandes características que en cada versión nueva ya son comunes .Al igual que otros
programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos,
líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado
editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de
órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la
introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el
proceso. Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de
tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y
mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio
de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos
seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos
repetidos.
 Operaciones Básicas
 Modelado de sólidos
Un modelo sólido es un cuerpo 3D cerrado que tiene propiedades como masa, volumen, centro de gravedad y momento de
inercia.
Puede empezar con primitivas de sólido como conos, prismas, cilindros y pirámides y, a continuación, modificar y recombinar
estas primitivas para crear formas nuevas. Si lo prefiere, también puede dibujar una extrusión de polisólido personalizada o
utilizar varias operaciones de barrido para crear sólidos a partir de líneas y curvas 2D
Modelado de superficies
Un modelo de superficie es una funda fina que no tiene masa ni volumen. AutoCAD ofrece dos tipos de superficies: de
procedimiento y NURBS. Utilice las superficies de procedimiento para aprovechar las funciones de modelado asociativo y use las
superficies NURBS para aprovechar las ventajas de esculpir con vértices de control.
El flujo de trabajo típico a la hora de modelar consiste en crear un modelo básico con malla, sólidos y superficies de
procedimiento que, posteriormente, se convierten en superficies NURBS. Esto permite utilizar no sólo las herramientas y formas
primitivas que ofrecen los sólidos y las mallas, sino también las funciones de moldeado de las superficies (modelado asociativo y
modelado NURBS).
 Modelado de malla
Un modelo de malla consta de vértices, aristas y caras que utilizan una representación poligonal (incluidos triángulos y
cuadriláteros) para definir una forma 3D.
A diferencia de los modelos sólidos, la malla no tiene propiedades de masa. Sin embargo, al igual que sucede con los sólidos 3D,
es posible crear formas de primitivas de malla como prismas, conos y pirámides.
Ejemplo Práctico
Antes de iniciarnos en 3D, se explicará un poco la ventaja principal del modelado en 3D en comparación al dibujo 2D tradicional.
Recordemos que antes de la existencia de programas 3D, el dibujo técnico era una actividad exclusivamente de instrumentos de
dibujo (reglas, escuadras, lápices, marcadores, etc.). El proyecto arquitectónico o pieza mecánica se dibujaba en varias vistas
(preferentemente en vista de planta, frente y lateral -izquierda o derecha-) y a veces se dibujaba una vista isométrica. Todo esto
era una labor tediosa (ya que requería dibujar una vista y realizar proyecciones de líneas para las siguientes) y a la vez muy
propensa a cometer errores de medida y de dibujo. Incluso en programas 2D como AutoCAD se debe dibujar de una manera
similar pero con la ventaja que no cometemos errores de medida ni tenemos problemas con los trazos.
2. RESUMEN
El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla.
Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un
potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla para
aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una superficie para
aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS.
3. SUMMARY
AutoCAD 3D modeling allows you to create drawings of objects using solid, surface and mesh.
The objects of solid, surface and mesh provide various functions, which, when used together, provide a powerful set of 3D
modeling tools . For example, you can convert a primitive solid into a mesh to take advantage of the functions of folding and
smoothing meshes. It is then possible to convert a surface model to take advantage of associativity and NURBS modeling.
4. RECOMENDACIONES
 Usualmente cuando se trabaja en 3D se suele efectuar el levantamiento a partir de la planta 2D del proyecto pero
en esta siempre se encuentran los elementos anotativos y de información tales como ejes, cotas, líneas especiales
y normativas. Por ende lo mejor que podemos hacer antes de efectuar el levantamiento 3D es borrarlas o en su
defecto, apagar los layers respectivos. Si bien apagar los layers es una buena opción, recomiendo borrarlos ya que
mientras más elementos tengamos más pesará nuestro archivo final.
 Lo ideal es ir levantando los elementos 3D y luego borrar las cotas o líneas que usamos como referencia. En mi
caso particular suelo eliminar todos los elementos pues si hay alguna duda con la medida basta utilizar el
comando di (distance).
 Esto es importante notarlo en elementos como muros o muebles, ya que a veces suelen estar separadas pero no
se aprecian a simple vista ni al hacer Zoom.
5. CONCLUSIONES
 Aunque pueden construirse perspectivas de tres dimensiones con software CAD 2D, no es posible la visualización
en este tipo de programas. La perspectiva debe exportarse a otro programa de pintura para completar la
visualización. Por otro lado, la mayoría de los programas CAD 3D puede mostrar imágenes realistas del modelo
construido dentro de la aplicación.
 Debido a que la tecnología es más avanzada, el CAD 3D es casi siempre más costoso que el 2D. Sin embargo, los
precios para ambos tipos han caído, por lo cual comprar uno u otro programa es factible para muchos.
 Es importante estar en constante actualización y búsqueda respecto a la tecnología, debido a que avanza a una
velocidad impresionante, y si no nos mantenemos al margen, otras personas si lo harán, y obtendrán una ventaja
sobre nosotros. Por lo tanto es importante mantenerse al día y a la vanguardia.
6. APRECIACION DE EQUIPO
 Con la ayuda de AutoCAD ampliamos nuestro conocimiento al descubrir programas actuales de las que son muy interesante
ya que el objetivo del curso radica en dotar conocimientos necesarios para desarrollar las tareas en CAD
7. GLOSARIO DE TERMINOS
bloques:
En AutoCAD o AutoCAD Map 3D, los objetos compuestos que se han guardado para volver a utilizarlos en el dibujo o en varios
dibujos, por ejemplo, una flecha hacia el norte. En Autodesk Infraestructura Studio, los bloques se convierten en símbolos
cuando se cargan.
bloqueo persistente:
Capacidad para editar objetos a los que se les ha aplicado un check-out mientras se está sin conexión y, posteriormente, guardar
los cambios en el origen de datos cuando se vuelve a tener conexión.
7. LINKOGRAFIA
 http://acad3dfree.blogspot.pe/2012/03/operaciones-basicas-entre-solidos.html
 http://www.mvblog.cl/2010/11/29/introduccion-a-autocad-3d/
 https://autocad3d.wordpress.com/2010/09/26/5/
 https://sites.google.com/site/ivangarciasanchez90/objetivos/desarrollo-tema-7/1o

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AutoCAD

  • 1. DOCENTE: Marco Aurelio Porro Chulli ALUMNA: Wendy Davila Chunga
  • 2. Definición El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla. Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla para aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una superficie para aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS. Características
  • 3.  El programa se destaca por tener grandes características que en cada versión nueva ya son comunes .Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el proceso. Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.  Operaciones Básicas  Modelado de sólidos Un modelo sólido es un cuerpo 3D cerrado que tiene propiedades como masa, volumen, centro de gravedad y momento de inercia. Puede empezar con primitivas de sólido como conos, prismas, cilindros y pirámides y, a continuación, modificar y recombinar estas primitivas para crear formas nuevas. Si lo prefiere, también puede dibujar una extrusión de polisólido personalizada o utilizar varias operaciones de barrido para crear sólidos a partir de líneas y curvas 2D
  • 4. Modelado de superficies Un modelo de superficie es una funda fina que no tiene masa ni volumen. AutoCAD ofrece dos tipos de superficies: de procedimiento y NURBS. Utilice las superficies de procedimiento para aprovechar las funciones de modelado asociativo y use las superficies NURBS para aprovechar las ventajas de esculpir con vértices de control. El flujo de trabajo típico a la hora de modelar consiste en crear un modelo básico con malla, sólidos y superficies de procedimiento que, posteriormente, se convierten en superficies NURBS. Esto permite utilizar no sólo las herramientas y formas primitivas que ofrecen los sólidos y las mallas, sino también las funciones de moldeado de las superficies (modelado asociativo y modelado NURBS).  Modelado de malla Un modelo de malla consta de vértices, aristas y caras que utilizan una representación poligonal (incluidos triángulos y cuadriláteros) para definir una forma 3D. A diferencia de los modelos sólidos, la malla no tiene propiedades de masa. Sin embargo, al igual que sucede con los sólidos 3D, es posible crear formas de primitivas de malla como prismas, conos y pirámides.
  • 5. Ejemplo Práctico Antes de iniciarnos en 3D, se explicará un poco la ventaja principal del modelado en 3D en comparación al dibujo 2D tradicional. Recordemos que antes de la existencia de programas 3D, el dibujo técnico era una actividad exclusivamente de instrumentos de dibujo (reglas, escuadras, lápices, marcadores, etc.). El proyecto arquitectónico o pieza mecánica se dibujaba en varias vistas (preferentemente en vista de planta, frente y lateral -izquierda o derecha-) y a veces se dibujaba una vista isométrica. Todo esto era una labor tediosa (ya que requería dibujar una vista y realizar proyecciones de líneas para las siguientes) y a la vez muy propensa a cometer errores de medida y de dibujo. Incluso en programas 2D como AutoCAD se debe dibujar de una manera similar pero con la ventaja que no cometemos errores de medida ni tenemos problemas con los trazos.
  • 6. 2. RESUMEN El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla. Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla para aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una superficie para aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS. 3. SUMMARY AutoCAD 3D modeling allows you to create drawings of objects using solid, surface and mesh. The objects of solid, surface and mesh provide various functions, which, when used together, provide a powerful set of 3D modeling tools . For example, you can convert a primitive solid into a mesh to take advantage of the functions of folding and smoothing meshes. It is then possible to convert a surface model to take advantage of associativity and NURBS modeling.
  • 7. 4. RECOMENDACIONES  Usualmente cuando se trabaja en 3D se suele efectuar el levantamiento a partir de la planta 2D del proyecto pero en esta siempre se encuentran los elementos anotativos y de información tales como ejes, cotas, líneas especiales y normativas. Por ende lo mejor que podemos hacer antes de efectuar el levantamiento 3D es borrarlas o en su defecto, apagar los layers respectivos. Si bien apagar los layers es una buena opción, recomiendo borrarlos ya que mientras más elementos tengamos más pesará nuestro archivo final.  Lo ideal es ir levantando los elementos 3D y luego borrar las cotas o líneas que usamos como referencia. En mi caso particular suelo eliminar todos los elementos pues si hay alguna duda con la medida basta utilizar el comando di (distance).  Esto es importante notarlo en elementos como muros o muebles, ya que a veces suelen estar separadas pero no se aprecian a simple vista ni al hacer Zoom.
  • 8. 5. CONCLUSIONES  Aunque pueden construirse perspectivas de tres dimensiones con software CAD 2D, no es posible la visualización en este tipo de programas. La perspectiva debe exportarse a otro programa de pintura para completar la visualización. Por otro lado, la mayoría de los programas CAD 3D puede mostrar imágenes realistas del modelo construido dentro de la aplicación.  Debido a que la tecnología es más avanzada, el CAD 3D es casi siempre más costoso que el 2D. Sin embargo, los precios para ambos tipos han caído, por lo cual comprar uno u otro programa es factible para muchos.  Es importante estar en constante actualización y búsqueda respecto a la tecnología, debido a que avanza a una velocidad impresionante, y si no nos mantenemos al margen, otras personas si lo harán, y obtendrán una ventaja sobre nosotros. Por lo tanto es importante mantenerse al día y a la vanguardia.
  • 9. 6. APRECIACION DE EQUIPO  Con la ayuda de AutoCAD ampliamos nuestro conocimiento al descubrir programas actuales de las que son muy interesante ya que el objetivo del curso radica en dotar conocimientos necesarios para desarrollar las tareas en CAD 7. GLOSARIO DE TERMINOS bloques: En AutoCAD o AutoCAD Map 3D, los objetos compuestos que se han guardado para volver a utilizarlos en el dibujo o en varios dibujos, por ejemplo, una flecha hacia el norte. En Autodesk Infraestructura Studio, los bloques se convierten en símbolos cuando se cargan. bloqueo persistente: Capacidad para editar objetos a los que se les ha aplicado un check-out mientras se está sin conexión y, posteriormente, guardar los cambios en el origen de datos cuando se vuelve a tener conexión.
  • 10. 7. LINKOGRAFIA  http://acad3dfree.blogspot.pe/2012/03/operaciones-basicas-entre-solidos.html  http://www.mvblog.cl/2010/11/29/introduccion-a-autocad-3d/  https://autocad3d.wordpress.com/2010/09/26/5/  https://sites.google.com/site/ivangarciasanchez90/objetivos/desarrollo-tema-7/1o