Por http://www.areatecnologia.com Historia y desarrollo de las estructuras y la arquitectura.
Mas información aquí
www.areatecnologia.com/estructuras.htm
Proporciones
-Proporciones de los materiales
- Proporciones estructurales
- Proporciones prefabricadas
Sistemas de proporcionalidad
- Sección Áurea
- Líneas reguladoras
- Los órdenes
- Teoría renacentista
- El modulor
- El ken
- Proporciones antropomórficas
- La escala
Ordenadores en arquitectura Principios Ordenadores. Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creación de diseños. Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aquí nombraremos y explicaremos las que consideramos mas importantes. Tales como: Simetría, Eje, Jerarquía, Ritmo, Repetición, Pauta, Transformación, Transición, Unidad, Directriz, Equilibrio, Adición y substracción, Armonía, Carácter, Coherencia, Claridad, Textura, Proporción, Posición, Plasticidad, Continuidad, Dimensión, Escala, Color, Contraste, Variedad, Sinceridad, Simbolismo, Rigidez, Modulación, Familiaridad,Trama, etc. SIMETRIA. Distribución adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro) común. Lo general es el equilibrio la simetría viene a ser un forma especifica de equilibrio. Tipos de simetría. - Simetría bilateral: distribución equilibrada de elementos iguales alrededor de un eje. Simetría central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o más ejes que se cortan en un punto central. EJE. Es el elemento mas elemental para organizar, más o menos regularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede ser imaginaria e invisible, que implica simetría, pero exige equilibrio. Al eje se le pueden colocar limites para reforzar la noción, y estos limites pueden ser alineación de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje. JERARQUIA. Articulación de la relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la organización. El sistema de valores es definido según las necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseñador. Resumiendo, la predominancia de una forma o espacio que es jerárquicamente importante se logra convirtiéndolo en una excepción a la norma, en una anomalía dentro de un modelo, que de no ocurrir así, sería regular. Los indicativos de importancia tenidos en cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentación y los materiales excepcionales. Como tipos de jerarquía podemos señalar: por una dimensión excepcional (por tamaño) por una forma única (contorno) por su localizaci
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Proporciones
-Proporciones de los materiales
- Proporciones estructurales
- Proporciones prefabricadas
Sistemas de proporcionalidad
- Sección Áurea
- Líneas reguladoras
- Los órdenes
- Teoría renacentista
- El modulor
- El ken
- Proporciones antropomórficas
- La escala
Ordenadores en arquitectura Principios Ordenadores. Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creación de diseños. Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aquí nombraremos y explicaremos las que consideramos mas importantes. Tales como: Simetría, Eje, Jerarquía, Ritmo, Repetición, Pauta, Transformación, Transición, Unidad, Directriz, Equilibrio, Adición y substracción, Armonía, Carácter, Coherencia, Claridad, Textura, Proporción, Posición, Plasticidad, Continuidad, Dimensión, Escala, Color, Contraste, Variedad, Sinceridad, Simbolismo, Rigidez, Modulación, Familiaridad,Trama, etc. SIMETRIA. Distribución adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro) común. Lo general es el equilibrio la simetría viene a ser un forma especifica de equilibrio. Tipos de simetría. - Simetría bilateral: distribución equilibrada de elementos iguales alrededor de un eje. Simetría central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o más ejes que se cortan en un punto central. EJE. Es el elemento mas elemental para organizar, más o menos regularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede ser imaginaria e invisible, que implica simetría, pero exige equilibrio. Al eje se le pueden colocar limites para reforzar la noción, y estos limites pueden ser alineación de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje. JERARQUIA. Articulación de la relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la organización. El sistema de valores es definido según las necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseñador. Resumiendo, la predominancia de una forma o espacio que es jerárquicamente importante se logra convirtiéndolo en una excepción a la norma, en una anomalía dentro de un modelo, que de no ocurrir así, sería regular. Los indicativos de importancia tenidos en cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentación y los materiales excepcionales. Como tipos de jerarquía podemos señalar: por una dimensión excepcional (por tamaño) por una forma única (contorno) por su localizaci
Este Manual servirá también como guía estudiantil, para los jóvenes de los diferentes Institutos que brindan la especialidad de Dibujo o Diseño Industrial, Diseño Gráfico, AutoCAD, etc.
Breve historia del dibujo técnico y sus primeros antecedentes arquitectónicos y civiles
1. Breve Historia del dibujo técnico y sus primeros antecedentes
arquitectónicos y civiles
El ser humano siempre ha tenido la necesidad de representar todo lo
que le rodea, encontrando en el dibujo, el medio más ameno para realizar este
deseo. Los primeros dibujos se remontan en el Paleolítico Superior, hace
35,000 años, cuando el Homo sapiens representaba sobre las superficies
rocosas de las cuevas o sobre la piel de los abrigos, los animales que cazaba.
Los egipcios supieron valerse del dibujo para decorar las pirámides. Habían
pasado miles de años y en esta época se pasó de la composición monótona y
estática de la prehistoria al equilibrio, minuciosidad y colorido de las
representaciones teológicas en templos y santuarios.
Llegando al siglo VI a. C., se encontró en los griegos como los máximos
representantes del equilibrio en el dibujo, centrándose en la expresión sencilla
del cuerpo humano, en las proporciones y armonía de las dimensiones
antropométricas.
Los romanos, 500 años después, abandonaron lo artístico y ornamental
del dibujo y se acercaron a una doctrina más práctica y útil. Hacían falta
edificaciones para soportar los continuos ataques de sus enemigos y así
mantenerse en el poder. Obtuvieron, en el dibujo, el medio para reflejar lo que
serían las próximas construcciones. Surgieron los primeros planos y con ellos
nació la arquitectura
El dibujo técnico más antiguo que se conoce, y que todavía existe, es la
vista en planta del diseño de una fortaleza que hizo el ingeniero caldeo Cudea,
y que aparece grabado en una loseta de piedra, es notable la semejanza que
guarda este dibujo con los preparados por los arquitectos de nuestros días, a
pesar de haber sido “dibujado” miles de años antes de que se inventara el
papel.
La primera prueba escrita de la aplicación del dibujo técnico tuvo lugar
en el año 30 a.C., cuando el arquitecto romano Vitruvius escribió un tratado
sobre arquitectura en el que dice, “El arquitecto debe ser diestro con el lápiz y
tener conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con facilidad y
rapidez los dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la obra que
se proponga construir”. Luego continúa discutiendo el uso de la regla y de los
compases para las construcciones geométricas, para el trazado de la planta y
la elevación de un edificio y para dibujar perspectivas.
Definición de dibujo arquitectónico
Es aquél que se caracteriza por representar arquitectura, sea ésta como
detalle arquitectónico o como espacios arquitectónico. Puede ser expresado en
planta, alzado, sección, perspectiva o axonometría.
2. A este tipo de dibujo se le confiere una responsabilidad, pues tiene que
ser realizado pensando en las personas que habitarán esa arquitectura, sus
medidas (antropometría) y los medios para su construcción. Otros aspectos,
como la distribución de espacios, el color y el trabajo conceptual, se relacionan
con el diseño arquitectónico. Un plano de arquitectura es la representación
gráfica más fundamental, una vista desde arriba que muestra la disposición de
los espacios en la construcción de la misma manera que un mapa, reflejando la
disposición en un nivel particular de un edificio.
Técnicamente, se trata de una sección horizontal a través de un edificio
(convencionalmente, a un metro sobre el nivel del suelo), que muestra las
paredes, aberturas de ventanas, puertas y otras partes en ese nivel.
La vista en planta incluye todo lo que se puede ver debajo de ese nivel:
el suelo, las escaleras (sólo hasta el nivel del plano), accesorios e incluso
muebles. Los objetos situados por encima del nivel del plano (por ejemplo,
vigas del techo) suelen estar indicados con líneas punteadas.
La planta es una vista geométrica que se define como una proyección
vertical ortográfica del objeto sobre un plano horizontal, situado cortando la
construcción.
Definición de dibujo civil
En el Dibujo d Civil se aplica toda la teoría geométrica del dibujo Y en
cuanto a las normas específicas se detallan para cada tipo de Construcción.
Aunque muchas veces se emplean conjuntamente, se pueden dividir las
construcciones en dos grandes tipos principales como las Construcciones
Metálicas y las Construcciones de Hormigón.
El Dibujo Civil toma en lo que puede las normas del dibujo mecánico y
en algunos casos se emplean métodos o procedimientos propios no
normalizados pero sancionados por la práctica. Se dibuja, siempre que sea
posible en Diédrico. Las aclaraciones, figurativas para construcción, en
Caballera. Para fines comerciales y de propaganda, en perspectiva Cónica o
representaciones realistas y animación, En los planos en los que se han de
relacionar las construcciones con el terreno, se empleará por supuesto dibujo
topográfico en acotado. Las tuberías se representarán por símbolos en los
esquemas de conjunto, o esquemas isométricos, y por vistas Diédricas en los
planos de instalación. Las representaciones de instalaciones eléctricas, todo a
base de esquemas en planta. En la actualidad, con los paquetes de CAD, las
tuberías e instalaciones eléctricas se diseñan en 3D sobre la geometría de obra
civil o del terreno.
3. Tipos y aplicaciones del dibujo civil
Dibujo estructural:
Este se aplica en los dibujos de obras de acero, de madera, de
mampostería, de hormigón, etc., para puentes, edificios y presas. Defieren de
las otras prácticas que se han desarrollado como peculiares a los materiales
con los que se trabajan y a su procedimiento de fabricación.
Dibujo eléctrico:
Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones
eléctricas en una industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.
Mediante la simbología correspondiente se representan acometidas, caja de
contador, tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma corrientes,
salidas de lámparas entre otros.
Dibujo de las instalaciones sanitarias;
Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las
piezas sanitarias: ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicación de las
tuberías internas o externas. En los planos de instalaciones sanitarias se
utilizan diferentes colores normalizados para indicar si se trata de cañerías
(tuberías), artefactos o elementos de cloaca, pluvial, ventilación, agua caliente
o fría. También en los cortes se puede observar las pendientes de las cañerías,
profundidades, alturas o distancias a planos de referencias.
También se pueden considerar dibujos civiles aquellos que determinen e
involucren otros tipos de materiales específicos en la construcción, tales como
paredes o tabiquería de yeso (dry wall), paredes o fachadas de vidrio que en
este caso nos indica su espesor y su ubicación, las instalaciones de unidades
y de aire acondicionado, que nos indica la capacidad de la unidad y la
distribución de las ducterias etc.…
4. REPÚBLICA BOLÍVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO ANTONIO JOSÉ DE SUCRE
CONSTRUCCION CIVIL II SEMESTRE
DIBUJO ARQUITECTÓNICO Y CIVIL
ALUMNO: PROFESOR:
CRUZ GABRIEL GUTIÉRREZ DARWIN
CIUDAD GUAYANA, 22 DE ABRIL DEL 2013