Este documento presenta la materia "Informática" dictada por el Prof. Carlos Martínez. Contiene la introducción del profesor, el horario de clases, los contenidos que se abordarán como introducción a la informática, ofimática, pensamiento computacional e introducción a la programación y robótica educativa. También incluye los objetivos, la metodología de trabajo, estrategias de evaluación y medios de comunicación. Finaliza con una actividad de diagnóstico para los estudiantes.
Una revisión rápida acerca de las competencias digitales en el marco educativo, con una muestra de algunas herramientas desarrolladas en el contexto de la enseñanza informática.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
3. Jueves – 11:55 a 13.10
Modulo completo
Horario de clases
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
4. Aulas Biblioteca Recursos
1. Introducción a la Informática: Concepto, Elementos, división. Surgimiento de diferentes modelos de
computadoras hasta la actualidad. Hardware y Software. Perifericos o dispositivos. Sistemas
operativos (concepto, tipos de escritorios y moviles, funciones). Software Libre. Redes informaticas.
Internet. Correos electronicos. Seguridad informatica.
2. Ofimatica en la escuela: Procesadores de textos (Conceptos, utilización y tipos de programas).
Presentaciones digitales (Concepto, utilización, aplicación y tipos de programas). Hoja de calculo
(Concepto, utilización, aplicación, funciones, formulas y graficos). Google Drive.
3. Pensamiento computacional e Introducción a la Programación: Concepto, aplicación en la vida
cotidiana, Comandos basicos, procedimientos, repetición, datos, alternativa condiconales y funciones.
Algortimo. Gobstones: https://gobstones.github.io/ y PSeInt.
4. Robótica Educativa: Concepto de robótica, Circuito electrónico. Electrónica básica (Resistencias, leds,
protoboard, motor eléctrico, tipos de cables). Arduino: Placa Arduino. IDE Arduino. Programación Arduino.
Sensores, Clasificaciones, Temperatura, Proximidad, Luz, Humedad.
Contenidos:
Calendario Calificaciones Ayuda
5. • Desarrollar capacidades para el análisis de problemas en diferentes áreas de aplicación de la
informática, así como para el diseño y desarrollo de soluciones que ejemplifiquen la evaluación y
selección de herramientas informáticas y recursos digitales, y también el desarrollo de aplicaciones
sencillas.
• Desarrollar criterios y capacidades para la búsqueda, análisis, selección y producción de objetos
audiovisuales y multimediales, y su integración significativa en diversas soluciones informáticas.
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
Objetivos
6. Metodología de trabajo:
Actividades individuales en computadoras y
proyectos interdisciplinarios.
Clases expositivas (cortas).
Socialización de soluciones de ejercicios.
Investigaciones de temas.
Metodología de aula invertida.
Rubricas para presentacion de trabajos.
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
7. Estrategias de evaluación:
Portafolio de
evidencias y rubricas.
Exposición de
soluciones de
ejercicios y desarrollo
de productos
multimedia.
Trabajos escritos y
digitales. Investigación.
Herramientas digitales
para evaluar
(Formularios,
cuestionarios, foros,
entre otros).
a. b.
c. d.
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
8. Plataforma Santillana compartir: Envíos
de trabajos, participación de foros,
envió de mensajes internos.
Mail:
carlosmartinnezenlinea@gmail.com
Grupo de WhatsApp.
Medios de comunicación:
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
16. Si abrimos muchos programas al mismo tiempo
la computadora empieza a andar lenta porque se
quedó con poca … [________________]
Una computadora puede ser más rápida que otra
porque tiene un … más rápido. [________________]
17. ¿Qué más forma parte de una
Computadora?
1. Se conectan a la computadora.
2. Sirven para que la computadora reciba
información del mundo.
3. Permiten a las personas ingresar datos.
18.
19. Actividad de diagnostico:
Ingresar al siguiente enlace:
https://forms.gle/s5GSAZ8xx9DQzA1Q6
Responder el siguiente cuestionario de manera
individual.
En caso de poder, guardarlo o hacer captura para
traerlo la proxima clase.
¡Mucha suerte!
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Homework
CIERRE DEL CUESTIONARIO: DOMINGO 21
DE MARZO, 22 HS.
20. CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, including icons by Flaticon, and infographics &
images by Freepik
THANKS!
¿Dudas?
carlosmartinezenlinea@gmail.com
+3873 437208