Este documento presenta los objetivos y materiales de una clase de técnicas de representación. La clase se enfocará en desarrollar habilidades de dibujo rápido en 2D y 3D para generar ideas, así como transformar bocetos rápidos en representaciones de alto impacto utilizando diferentes técnicas y herramientas digitales de apoyo. Los estudiantes deberán cumplir con actividades y entregables para aprobar la clase y respetar las políticas del instituto.