Técnicas de representación 3 Enero-Mayo 2011
Bienvenida La clase de Técnicas 3 servirá para concretizar lo aprendido en los cursos anteriores. Se aprenderán nuevas técnicas con el objetivo de tener una base sólida sobre la cual poder continuar el desarrollo profesional en cuanto a  habilidades de representación se refiere.
A pesar de las herramientas tecnológicas como las computadoras y paquetes de modelación digital,  el dibujo a mano sigue siendo de extrema importancia en la práctica laboral del diseñador. La capacidad de generar ideas a gran velocidad sólo se logra a través de bocetos dibujados a mano, sea de manera instantánea en la servilleta de un restaurante o sea en una representación de alto impacto a la que se le dediquen varias horas.
 
 
Objetivos 1.-Dibujos rápidos en dos dimensiones para facilitar tormentas de ideas. 2.-Transformar un dibujo rápido en 2D en un boceto de alto impacto 3.-Dibujos rápidos en 3D (perspectiva) para selección preliminar 4.-Transformar dibujos rápidos en 3D en bocetos de calidad y alto impacto 5.- Generar presentaciones finales con detalles y apoyo digital
 
 
 
 
 
 
¿Cómo alcanzar los objetivos? Manejo de trazo Control de trazo de líneas simples. Manejo de perspectiva Comprensión de la perspectiva y su importancia para la tridimensionalidad. Manejo de iluminación y expresión Basándose en la observación, se determinarán las bases para el uso de luces y sombras sin necesidad de una guía. Utilización de medios digitales como herramienta de apoyo
 
 
 
http :// www.youtube.com / watch?v=Pk3vOJaBWLM   Concept sketching tutorial
Políticas de evaluación Para la acreditación de la materia se deberán de cumplir con todas las actividades del curso y se deberán de  cumplir  con todos los productos  puntalmente . En caso de deshonestidad académica, el alumno perderá derecho a los puntos del parcial y/o final además de que se notificará al sistema. El alumno deberá de cumplir y respetar el reglamento general de alumnos del ITESM.
Material Hojas bond doble carta, mínimo 50. Hojas trapo doble carta, mínimo 8. Hojas de papel craft doble carta, mínimo 4. Lápices de dibujo (con los que mejor se acomoden: 2H, H,  HB , 2HB, 6HB, etc.). Lápices de colores (caja mínima de 24 piezas) y colores extras: blanco, negro y azul. Plumones profesionales de cualquier marca: Chartpak, Prismacolor, Design, Pantone, etc. colores: grises cálidos: 1,3,5,7 o 2,4,6,8   grises fríos: 1,3,5,7 o 2,4,6   negro y colores  básicos sugeridos: amarillo, naranja, rojo, azul claro y oscuro, verde claro y oscuro, beige o crema, ocre. Pluma de gel blanco o corrector líquido en bolígrafo. Pluma negra o azul. Estilógrafos (0.01, 0.5, 0.8). Goma blanda, blanca (no migajón).
Trabajos finales
 
 
 
 

Clase1 presentacion curso

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    Bienvenida La clasede Técnicas 3 servirá para concretizar lo aprendido en los cursos anteriores. Se aprenderán nuevas técnicas con el objetivo de tener una base sólida sobre la cual poder continuar el desarrollo profesional en cuanto a habilidades de representación se refiere.
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    A pesar delas herramientas tecnológicas como las computadoras y paquetes de modelación digital, el dibujo a mano sigue siendo de extrema importancia en la práctica laboral del diseñador. La capacidad de generar ideas a gran velocidad sólo se logra a través de bocetos dibujados a mano, sea de manera instantánea en la servilleta de un restaurante o sea en una representación de alto impacto a la que se le dediquen varias horas.
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    Objetivos 1.-Dibujos rápidosen dos dimensiones para facilitar tormentas de ideas. 2.-Transformar un dibujo rápido en 2D en un boceto de alto impacto 3.-Dibujos rápidos en 3D (perspectiva) para selección preliminar 4.-Transformar dibujos rápidos en 3D en bocetos de calidad y alto impacto 5.- Generar presentaciones finales con detalles y apoyo digital
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    ¿Cómo alcanzar losobjetivos? Manejo de trazo Control de trazo de líneas simples. Manejo de perspectiva Comprensión de la perspectiva y su importancia para la tridimensionalidad. Manejo de iluminación y expresión Basándose en la observación, se determinarán las bases para el uso de luces y sombras sin necesidad de una guía. Utilización de medios digitales como herramienta de apoyo
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    http :// www.youtube.com/ watch?v=Pk3vOJaBWLM Concept sketching tutorial
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    Políticas de evaluaciónPara la acreditación de la materia se deberán de cumplir con todas las actividades del curso y se deberán de cumplir con todos los productos puntalmente . En caso de deshonestidad académica, el alumno perderá derecho a los puntos del parcial y/o final además de que se notificará al sistema. El alumno deberá de cumplir y respetar el reglamento general de alumnos del ITESM.
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    Material Hojas bonddoble carta, mínimo 50. Hojas trapo doble carta, mínimo 8. Hojas de papel craft doble carta, mínimo 4. Lápices de dibujo (con los que mejor se acomoden: 2H, H, HB , 2HB, 6HB, etc.). Lápices de colores (caja mínima de 24 piezas) y colores extras: blanco, negro y azul. Plumones profesionales de cualquier marca: Chartpak, Prismacolor, Design, Pantone, etc. colores: grises cálidos: 1,3,5,7 o 2,4,6,8 grises fríos: 1,3,5,7 o 2,4,6 negro y colores básicos sugeridos: amarillo, naranja, rojo, azul claro y oscuro, verde claro y oscuro, beige o crema, ocre. Pluma de gel blanco o corrector líquido en bolígrafo. Pluma negra o azul. Estilógrafos (0.01, 0.5, 0.8). Goma blanda, blanca (no migajón).
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