CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
-Tipos de computadoras
Por la forma de procesar información
POR SU TAMAÑO
Por el Propósito para el que fueron diseñadas
Características
Ventajas
Desventajas.
Accesorios con los que cuenta Windows (Calculadora, Bloc de notas...)
Uso y manejo de archivos y carpetas.
La Papelera de Reciclaje.
Instalación de programas.
Características
Ventajas
Desventajas.
Accesorios con los que cuenta Windows (Calculadora, Bloc de notas...)
Uso y manejo de archivos y carpetas.
La Papelera de Reciclaje.
Instalación de programas.
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
Antropología medica: Folk Medicine, la penicilina, Pitagoras, HipocratesJudith Cordero Peña
Folk Medicine:
a) Los rezadores, que curan verrugas, culebrinas, dolores de muelas y otras enfermedades mediante oraciones o ensalmos que se acompañan de otros rituales simbólicos.
b) Los sabios o sabias, que con método parecido curan padecimientos que tienen su origen en maleficios, como el mal de ojo, y se les reconoce poderes adivinatorios.
c) Los que con su destreza personal arreglan problemas de huesos o poseen conocimientos para aprovechar las facultades terapéuticas de las plantas, que han sido clasificados como anudadores y naturalistas respectivamente.
d) Los santos, que emplean medios y métodos parecidos pero se les reconoce el poder de la adivinación y la curación por influencia sobrenatural, además de ejercer como confesores y consejeros.
México (aztecas) y Perú (Incas) evolución de la antropología Médica:
Los médicos aztecas tenían un gran conocimiento sobre las plantas, ejemplo de ello es la creación de ungüentos, mezclas de resinas, aceites para curar como son las quemaduras, caries, mordeduras o picaduras de los animales venenosos, curaban las hemorragias, además de atender partos y hacían cirugías, es sorprendente esta cultura también destaco que había tanto hombres y mujeres aztecas que lo practicaban.
CULTURA INCALa medicina que se practicaba en el grupo inca estaba ligada a la magia y a la religión; se creían con las enfermedades eran producidas por maleficios.
Los curanderos utilizaban yerbas frescas y secas, animales vivos y disecados, minerales, oraciones misteriosas, canciones, música y danza. El olvido de cualquiera de esas cosas hacía ineficaz el tratamiento curativo.
practicaban la cirugía: perforaban la capa ósea del cráneo para extraer de su interior las causas de la enfermedad
¿CÓMO SE DESARROLLA EN NUESTRA MENTE EL PROCESO CREATIVO?
En nuestro hemisferio izquierdo procesa, ordena, clasifica y analiza la información lógica, causal, racional; mientras que el hemisferio derecho procesa las ideas en su origen, los sentimientos y las intuiciones.
Para crear e innovar es necesario poner en funcionamiento todo nuestro cerebro.
Silvano Ariete llama al proceso creativo “la síntesis mágica”
En nuestro hemisferio izquierdo procesa, ordena, clasifica y analiza la información lógica, causal, racional; mientras que el hemisferio derecho procesa las ideas en su origen, los sentimientos y las intuiciones.
Para crear e innovar es necesario poner en funcionamiento todo nuestro cerebro.
Silvano Ariete llama al proceso creativo “la síntesis mágica”
En nuestro hemisferio izquierdo procesa, ordena, clasifica y analiza la información lógica, causal, racional; mientras que el hemisferio derecho procesa las ideas en su origen, los sentimientos y las intuiciones.
Para crear e innovar es necesario poner en funcionamiento todo nuestro cerebro.
Silvano Ariete llama al proceso creativo “la síntesis mágica”
En nuestro hemisferio izquierdo procesa, ordena, clasifica y analiza la información lógica, causal, racional; mientras que el hemisferio derecho procesa las ideas en su origen, los sentimientos y las intuiciones.
Para crear e innovar es necesario poner en funcionamiento todo nuestro cerebro.
Silvano Ariete llama al proceso creativo “la síntesis mágica”
EL PENSAMIENTO LATERAL O CREATIVO
Se dice que el pensamiento creativo es un proceso mediante el cual una persona, inicialmente, se percata de un problema, una dificultad o un vacío del conocimiento que no puede resolverse a través de soluciones aprendidas o conocidas.
Favorece la creación de ideas nuevas, que se convierten en los elementos de cambio y progreso en diversos campos.
CARACTERÍSTICAS
Pensamiento vertical o lógico1. Convencional, selecciona entre ideas existentes.
2. Lógico, cerrado
3. lineal: por etapas sucesivas.
4. Adopta ideas dominantes.
5. Selecciona un camino y excluye otros.
6. Es analítico.
7. Desarrolla ideas enunciadas.
8. Repite esquemas conocidos.
9. Evita la complejidad.
10. Las costumbres se convierten en modelos mentales fijos.
pensamiento lateral o creativo
innovador.
Natural, abierto
Espiral: ruptura de sucesión vertical.
Cuestiona ideas dominantes.
Sigue todo los caminos y busca nuevos.
Es provocativo.
Genera ideas nuevas
Genera una dirección y esquemas nuevos.
Es un proceso probabilístico.
-Busca nuevos modelos de actuar y se rompe con modelos mentales fijos
DIFERENCIA ENTRE EL PENSAMIENTO VERTICAL Y LATERAL
El pensamiento vertical es selectivo; el pensamiento lateral; creador.
El pensamiento vertical se mueve solo si hay una dirección en qué moverse, el pensamiento lateral se moviliza para crear una dirección.
El pensamiento vertical es analítico, el pensamiento lateral, provoca
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. ∗ Por la forma de procesar información
◦ Digital
◦ Analógica
◦ Hibrida
Por su tamaño
◦ Supercomputadora
◦ Mainframe o macrocomputadora
◦ Minicomputadora
◦ Microcomputadora
Por el Propósito para el que fueron diseñadas
◦ General
◦ Especifico
Tipos de computadoras
6. COMPUTADORA ANALOGICA
Las computadoras analógicas representan los
números mediante una cantidad física, es decir,
asignan valores numéricos por medio de la
medición física de una propiedad real, como la
longitud de un objeto, el ángulo entre dos líneas
o la cantidad de voltaje que pasa a través de un
punto en un circuito eléctrico.
Las computadoras analógicas obtienen todos
sus datos a partir de alguna forma de medición.
La precisión de los datos usados en una
computadora analógica está íntimamente ligada
a la precisión con que pueden medirse.
Programación en la mayoría de los casos está
en su propio cableado.
Utilizadas en simulación.
7. COMPUTADORA HIBRIDA
Combinan las características más
favorables de las computadoras
digitales y analógicas tienen la
velocidad de las analógicas y la
precisión de las digitales.
Generalmente se usan en
problemas especiales en los que
los datos de entrada provienen de
mediciones convertidas a dígitos y
son procesados por una
Computadora.
Computadoras Híbridas controlan
el radar de la defensa de Estados
Unidos y de los vuelos comerciales.
8. COMPUTADORA DIGITAL
Las computadoras digitales
representan los datos o unidades
separadas. A diferencia de la
computadora analógica, limitada
por la precisión de las mediciones
que pueden realizarse, la
computadora digital puede
representar correctamente los
datos con tantas posiciones y
números que se requieran.
Para obtener resultados, las
computadoras analógicas miden,
mientras que las computadoras
digitales cuentan.
9. «COMPUTADORAS ANALOGICAS» «COMPUTADORAS DIGITALES»
Características:Características:
1.Son rápidas pero de naturaleza directa.
2.Sus respuestas son aproximaciones. Sus
resultados son lo mas cercano a la
Realidad (Medición).
3.No necesita programación.
4.Son Maquinas de propósitos específicos.
5.Requieren de Proceso Físico, apuntador
y una escala.
Son computadoras especializadas en
funciones Industriales.
Características:Características:
1.Necesitan ser programadas, para cumplir
una función.
2.Son precisas y exactas al dar una
respuesta a un problema.
3.Posee una gran memoria interna.
4.Función basada en conteo de valores que
le son introducidos.
5.Poseen la arquitectura Van Neumann.
En la actualidad el 95% de las
computadoras son DIGITALES.
10. «COMPUTADORAS HIBRIDAS»
Es un sistema construido de una
computadora Digital y una Análoga,
conectados a través de una interfaz que
permite el intercambio de información
entre las dos computadoras y el desarrollo
de su trabajo en conjunto.
Las señales Analógicas representan una
magnitud física (temperatura, humedad).
11. SUPERCOMPUTADORAS
Tipo de computadora más potente y
más rápido que existe en un
momento dado.
Es un sistema de cómputo más
grande, diseñadas para trabajar en
tiempo real.
Se usan en tareas exigentes de
cálculo intensivo, tales como la
simulación de la detonación de una
bomba atómica, flujos dinámicos y
modelos de comportamiento
climático global.
El costo de una supercomputadora
es de varios millones de dólares
Cuarto completo.
12. PRINCIPALES USOS
Las supercomputadoras se utilizan
para abordar problemas muy
complejos o que no pueden realizarse
en el mundo físico bien, ya sea
porque son peligrosos, involucran
cosas increíblemente pequeñas o
increíblemente grandes.
Algunos Ejemplos:
1.Mediante el uso de
supercomputadoras, los
investigadores modelan el clima
pasado y el clima actual y predicen el
clima futuro .
CARACTERÍSTICAS
Velocidad de procesamiento:
Usuarios a la vez:
Tamaño:
Dificultad de uso:
Clientes usuales:
Penetración social:
Impacto social:
Parques instalados:
Hardware :
80% de los supercomputadores
corren GNU/Linux
SISTEMA DE ENFRIAMIENTO
13. MACROCOMPUTADORA O
MAINFRAME
Son conocidas como Mainframe.
Los mainframes son grandes,
rápidos y caros sistemas que son
capaces de controlar cientos de
usuarios simultáneamente, así
como cientos de dispositivos de
entrada y salida.
Alta capacidad de procesamiento
de datos, la ejecución de varios
programas simultáneamente,
Ocupan el cuarto parcial o
completo.
14. Las computadoras centrales se centran en problemas limitados por los dispositivos de E/S y la fiabilidad. En
consecuencia:
∗Las supercomputadoras suelen explotar paralelismos masivos, a menudo con miles de procesadores, mientras
que las computadoras centrales tienen un solo o un pequeño número de procesadores (como mucho varias
docenas).
∗Debido al paralelismo visible al programador, las supercomputadoras son muy complicadas de programar; en las
computadoras centrales, el limitado paralelismo (si existe) está normalmente escondido del programador.
∗Las supercomputadoras son optimizadas para cálculos complicados que tienen lugar sobre todo en la memoria,
mientras que las computadoras centrales son optimizadas para cálculos simples que implican grandes cantidades
de datos externos a los que se accede desde bases de datos.
∗Las supercomputadoras suelen dedicarse a la ciencia y al ejército, mientras que las computadoras centrales suelen
dedicarse a las empresas y las aplicaciones administrativas del gobierno.
CARACTERÍSTICAS
Velocidad de procesamiento:
Usuarios a la vez:
Tamaño:
Dificultad de uso:
Clientes usuales:
Penetración social:
Impacto social:
Parques instalados:
Hardware :
15. MINICOMPUTADORA
Computadora de tamaño y
potencia media.
Orientada a tareas
especificas.
El número de terminales y
su velocidad de
procesamiento son menores
que una
macrocomputadora.
De pequeño a archivo
grande.
16. ∗ El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de
equipos con tamaños menores al mainframe).
∗ Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos.
∗ Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que
necesita un Mainframe.
∗ Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran
entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
∗ En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos
en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
∗ Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización
industrial y aplicaciones multiusuario.
«Características»
17. MICROCOMPUTADORA
Pequeñas solo en tamaño
físico y accesibles
económicamente
De bajo costo y para múltiples
aplicaciones.
DESKTOP
LAPTOP O NOTEBOOK
POCKET-PC O PALMTOP.
De mano a escritorio.
18. «Características»
∗ Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC)
tuvieron su origen con la creación de los
microprocesadores.
∗ Un microprocesador es "una computadora en un chic", o
sea un circuito integrado independiente.
∗ Las PC son computadoras para uso personal y
relativamente son baratas y actualmente se encuentran en
las oficinas, escuelas y hogares.
21. COMPUTADORAS DE
PROPOSITO GENERAL
1. Gran velocidad de calculo .
2. Gran capacidad de almacenamiento.
3. Gran precisión.
4. Versatilidad o posibilidad de realizar
multitud de trabajos de distintos
tipos.
5. Automatización, pues la mano de el
hombre interviene relativamente
poco en el trabajo final que realiza la
computadora.
6. Asiduidad, puesto que en ellas no
existe el cansancio y ejecutan con la
misma precisión la primera y la última
operación.