REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVA Y SOCIALES
ESCUELA DE PSICOLOGÍA
MARACAY-VENEZUELA
Integrante:
-Gianluigi Cofelice CI:20453000
Conductas adictivas
Una conducta adictiva es la actividad observable, medible y a menudo
patológica de un organismo, que representa su incapacidad de superar un
hábito consistente en un deseo insaciable por una substancia o por la
realización de ciertas acciones. La conducta adictiva incluye la dependencia
excesiva, física y emocional, por el objeto del hábito en cantidades o
frecuencias cada vez mayores
CAUSAS DE LA CONDUCTA ADICTIVA
De acuerdo con Brizuela, Fernández y Murillo (2009), la adicción es una
enfermedad compleja de naturaleza biopsicosocial. Esto quiere decir que las
causas de las adicciones son múltiples y se interaccionan de una manera
compleja para producir el desorden adictivo.
Autores relevantes en el campo de las conductas adictivas, como Donovan y
Marlatt (1988) afirman, cuando hablan de la adicción que es “un patrón de
conducta complejo, progresivo, que tiene componentes biológicos,
psicológicos, sociológicos y conductuales”
FACTORES DE RIESGO PARA
LAS ADICCIONES
Factores Familiares:
Es el ámbito en el que la
persona crece y va
desarrollando su
personalidad y valores, a
través de las
experiencias que vive la
persona.
Factores Sociales:
Los valores
predominantes, los
estilos de vida y las
creencias que el conjunto
de la comunidad tenga
acerca de las diversas
adicciones.
Factores de los
compañeros e
iguales:
En este sentido su papel
como factor de riesgo y/o
protección para las
conductas adictivas.
Factores escolares:
Junto con la familia, la
escuela es uno de los
primeros agentes
socializadores desde la
infancia temprana, y en
ella los niños y
adolescentes pasan gran
parte del día.
MODELOS EXPLICATIVOS
Modelo Psicodinámica de las Adicciones
Modelo Conductual de las Adicciones
Modelo Conductual de las Adicciones
Modelo Neurobiológico de las Adicciones
Criterios Diagnósticos del consumo de sustancias
1. TRASTORNOS POR CONSUMO DE SUSTANCIAS
A. Dependencia de Sustancias
B. Abuso de sustancias
CRITERIOS PARA EL DIAGNÓSTICO DE
JUEGO PATOLÓGICO CIE 10
A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y
recurrente, como indican por lo menos cinco (o más) de los
siguientes ítems
1. Preocupación por el juego (p. ej., preocupación por revivir
experiencias pasadas de juego, compensar ventajas entre
competidores o planificar la próxima aventura, o pensar
formas de conseguir dinero con el que jugar).
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero
para conseguir el grado de excitación deseado.
3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar,
interrumpir o detener el juego.
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o
detener el juego
Estadísticas de consumo de Sustancias Licitas
e Ilícitas en Venezuela
La Oficina Nacional Antidrogas ha realizado a través de su Observatorio
Venezolano de Drogas (OVD), el Estudio Nacional de Drogas en Población
Escolar (ENaDPE) 2009, con la finalidad de conocer la magnitud y
características del consumo de drogas lícitas (alcohol y tabaco, incluido el
chimó) e ilícitas (marihuana, cocaína, estimulantes, tranquilizantes, entre
otros) en la población escolar ubicada en la tercera etapa de educación
básica (media, diversificada y profesional), residente en ciudades de más
de veinte mil (20.000) habitantes.
Bibliografia
WWW.Google.com
www.Scielo.com
Phillis Rice, 1999

Conductas Adictivas

  • 1.
    REPÚBLICA BOLIVARIANA DEVENEZUELA UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVA Y SOCIALES ESCUELA DE PSICOLOGÍA MARACAY-VENEZUELA Integrante: -Gianluigi Cofelice CI:20453000
  • 2.
    Conductas adictivas Una conductaadictiva es la actividad observable, medible y a menudo patológica de un organismo, que representa su incapacidad de superar un hábito consistente en un deseo insaciable por una substancia o por la realización de ciertas acciones. La conducta adictiva incluye la dependencia excesiva, física y emocional, por el objeto del hábito en cantidades o frecuencias cada vez mayores
  • 3.
    CAUSAS DE LACONDUCTA ADICTIVA De acuerdo con Brizuela, Fernández y Murillo (2009), la adicción es una enfermedad compleja de naturaleza biopsicosocial. Esto quiere decir que las causas de las adicciones son múltiples y se interaccionan de una manera compleja para producir el desorden adictivo. Autores relevantes en el campo de las conductas adictivas, como Donovan y Marlatt (1988) afirman, cuando hablan de la adicción que es “un patrón de conducta complejo, progresivo, que tiene componentes biológicos, psicológicos, sociológicos y conductuales”
  • 4.
    FACTORES DE RIESGOPARA LAS ADICCIONES Factores Familiares: Es el ámbito en el que la persona crece y va desarrollando su personalidad y valores, a través de las experiencias que vive la persona. Factores Sociales: Los valores predominantes, los estilos de vida y las creencias que el conjunto de la comunidad tenga acerca de las diversas adicciones. Factores de los compañeros e iguales: En este sentido su papel como factor de riesgo y/o protección para las conductas adictivas. Factores escolares: Junto con la familia, la escuela es uno de los primeros agentes socializadores desde la infancia temprana, y en ella los niños y adolescentes pasan gran parte del día.
  • 5.
    MODELOS EXPLICATIVOS Modelo Psicodinámicade las Adicciones Modelo Conductual de las Adicciones Modelo Conductual de las Adicciones Modelo Neurobiológico de las Adicciones
  • 6.
    Criterios Diagnósticos delconsumo de sustancias 1. TRASTORNOS POR CONSUMO DE SUSTANCIAS A. Dependencia de Sustancias B. Abuso de sustancias
  • 8.
    CRITERIOS PARA ELDIAGNÓSTICO DE JUEGO PATOLÓGICO CIE 10 A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como indican por lo menos cinco (o más) de los siguientes ítems 1. Preocupación por el juego (p. ej., preocupación por revivir experiencias pasadas de juego, compensar ventajas entre competidores o planificar la próxima aventura, o pensar formas de conseguir dinero con el que jugar). 2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado. 3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego. 4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego
  • 9.
    Estadísticas de consumode Sustancias Licitas e Ilícitas en Venezuela La Oficina Nacional Antidrogas ha realizado a través de su Observatorio Venezolano de Drogas (OVD), el Estudio Nacional de Drogas en Población Escolar (ENaDPE) 2009, con la finalidad de conocer la magnitud y características del consumo de drogas lícitas (alcohol y tabaco, incluido el chimó) e ilícitas (marihuana, cocaína, estimulantes, tranquilizantes, entre otros) en la población escolar ubicada en la tercera etapa de educación básica (media, diversificada y profesional), residente en ciudades de más de veinte mil (20.000) habitantes.
  • 10.