Este documento habla sobre la narración transmediática. Explica que la narración transmediática implica contar múltiples historias a través de varios medios de comunicación como películas, juegos de video, sitios web, etc. de manera que cada medio complementa a los demás y brinda al usuario una experiencia holística aunque las historias puedan disfrutarse de forma independiente. También discute el papel cambiante del usuario en la era digital, quien ya no solo consume contenido sino que también lo produce y comparte.
Introducción al transmedia storytelling desde un punto de vista académico. Las historias como punto de partida, todos estamos conectados, la nueva manera de contar historias. El origen del transmedia, tipos de transmedia (West Coast vs East Coast) y ejemplos dentro del mundo de la ficción y publicidad.
Y si quieres profundizar más en esto entra en el CURSO GRATUITO SOBRE TRANSMEDIA STORYTELLING. https://www.transmediasecrets.com/cursotransmedia
Transmedia Storytelling - Manuel Caro - Conferencia ATA Latam 2014Manuel Caro
Transmedia, el futuro del Storytelling - Conferencia dictada al equipo Aruba Tourism Authority Marketing & PR Latam durante su Reunión de Planeación anual en Bogota (Aug 2014)
Carlos Scolari, hipermediaciones, narrativas transmedia, interfaces, semiótica de las interfaces, reticularidad, hipertexto, ciberespacio, cibercultura,
Introducción al transmedia storytelling desde un punto de vista académico. Las historias como punto de partida, todos estamos conectados, la nueva manera de contar historias. El origen del transmedia, tipos de transmedia (West Coast vs East Coast) y ejemplos dentro del mundo de la ficción y publicidad.
Y si quieres profundizar más en esto entra en el CURSO GRATUITO SOBRE TRANSMEDIA STORYTELLING. https://www.transmediasecrets.com/cursotransmedia
Transmedia Storytelling - Manuel Caro - Conferencia ATA Latam 2014Manuel Caro
Transmedia, el futuro del Storytelling - Conferencia dictada al equipo Aruba Tourism Authority Marketing & PR Latam durante su Reunión de Planeación anual en Bogota (Aug 2014)
Carlos Scolari, hipermediaciones, narrativas transmedia, interfaces, semiótica de las interfaces, reticularidad, hipertexto, ciberespacio, cibercultura,
'Operación Gigantes': así es el universo transmedia de la serie Gigantes (Mov...FLUOR Lifestyle
Aquí está la presentación que hemos utilizado esta mañana Miriam Lagoa (Responsable de Transmedia Movistar+) y Eduardo Prádanos (CEO de FLUOR Lifestyle) sobre cómo construimos el universo transmedia de la serie 'Gigantes'.
‘Gigantes’ (serie dirigida por Enrique Urbizu y Jorge Dorado) narra una guerra fraternal llevada hasta el límite y que cuenta con actores de la talla de José Coronado, Isaak Férriz o Daniel Grao. Para ampliar la experiencia, Movistar+ nos propuso desarrollar el universo transmedia de ‘Gigantes’, que debía conectar con los fans y la serie.
¿Qué hicimos?
Creamos el entorno de descubrimiento transmedia: ‘Operación Gigantes’. Una intranet policial inmersiva en la que el usuario puede seguir el rastro de corrupción, crímenes y narcotráfico de la familia Guerrero. Para crear esta experiencia, nos adentramos en una narrativa concéntrica, donde partiendo de la comisaría como eje principal puede explorarse toda la trama paralela a la serie. Una web intranarrativa en la que construir en primera persona y, capítulo a capítulo, las propias teorías de los usuarios.
Esa intranet que cuenta con nueve tipos de contenido diferente: red de implicados, escuchas policiales, pistas, testigos protegidos, cámaras ocultas, pruebas, noticias, las redes sociales de los protagonistas y el videoblog. En este último, el subinspector Diego Rojas guía a los usuarios a lo largo de ocho episodios, invitándoles a descubrir toda la trama y a sacar sus propias conclusiones. Además de poder conocer a cada personaje y sus vínculos.
Se puede ver el vídeo resumen aquí: https://youtu.be/lP5rD_Z-_5s
En pocas palabras: las NT son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etc.) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, etc.).
El concepto de NT fue introducido originalmente por Henry Jenkins en un artículo publicado en Technology Review en el 2003, en el cual afirmaba que “hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”.
Experiencia en generación de contenidos y storytelling y su evolución transmedia. Como las marcas empiezan a usarlo en comunicación interna y responsabilidad social empresarial
This document created by Carmen Pombero tells how and why ShotWords publisher is created. Its customers, its objectives, its products and its competitors. A document that explains, accompanied by images, the intricacies of the leading publisher exclusively transmedia of Spain.
'Operación Gigantes': así es el universo transmedia de la serie Gigantes (Mov...FLUOR Lifestyle
Aquí está la presentación que hemos utilizado esta mañana Miriam Lagoa (Responsable de Transmedia Movistar+) y Eduardo Prádanos (CEO de FLUOR Lifestyle) sobre cómo construimos el universo transmedia de la serie 'Gigantes'.
‘Gigantes’ (serie dirigida por Enrique Urbizu y Jorge Dorado) narra una guerra fraternal llevada hasta el límite y que cuenta con actores de la talla de José Coronado, Isaak Férriz o Daniel Grao. Para ampliar la experiencia, Movistar+ nos propuso desarrollar el universo transmedia de ‘Gigantes’, que debía conectar con los fans y la serie.
¿Qué hicimos?
Creamos el entorno de descubrimiento transmedia: ‘Operación Gigantes’. Una intranet policial inmersiva en la que el usuario puede seguir el rastro de corrupción, crímenes y narcotráfico de la familia Guerrero. Para crear esta experiencia, nos adentramos en una narrativa concéntrica, donde partiendo de la comisaría como eje principal puede explorarse toda la trama paralela a la serie. Una web intranarrativa en la que construir en primera persona y, capítulo a capítulo, las propias teorías de los usuarios.
Esa intranet que cuenta con nueve tipos de contenido diferente: red de implicados, escuchas policiales, pistas, testigos protegidos, cámaras ocultas, pruebas, noticias, las redes sociales de los protagonistas y el videoblog. En este último, el subinspector Diego Rojas guía a los usuarios a lo largo de ocho episodios, invitándoles a descubrir toda la trama y a sacar sus propias conclusiones. Además de poder conocer a cada personaje y sus vínculos.
Se puede ver el vídeo resumen aquí: https://youtu.be/lP5rD_Z-_5s
En pocas palabras: las NT son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etc.) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, etc.).
El concepto de NT fue introducido originalmente por Henry Jenkins en un artículo publicado en Technology Review en el 2003, en el cual afirmaba que “hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”.
Experiencia en generación de contenidos y storytelling y su evolución transmedia. Como las marcas empiezan a usarlo en comunicación interna y responsabilidad social empresarial
This document created by Carmen Pombero tells how and why ShotWords publisher is created. Its customers, its objectives, its products and its competitors. A document that explains, accompanied by images, the intricacies of the leading publisher exclusively transmedia of Spain.
Dispositivas de soporte para el segundo evento en directo del Seminario de Integración del Diplomado de Producción Multimedia. Propuesta académica de extensión pensada por la Universidad Cuenca del Plata y coordinada por Miguel Miguel Grandal Ayala, Director de la Lic. en Periodismo enmarcada en la Dirección General de Educación a Distancia, de la Universidad Cuenca del Plata.
Transmedia | Arena Tech&Trends 2014 | Alfonso Garcia ValenzuelaArena Media España
El poder de las historias( storytelling) sigue vigente.Las marcas tienen que contar cuentos, pero cuentos modernos: Adaptados a la situación actual en la que una generación hiperconectada sigue las historias a través de múltiples medios, dispositivos y pantallas.
Es necesaria una nuea visión de la comunicación, una visión TRANSMEDIA en la que todo estáconectado: STOP CAMPAIGNING. START CONNECTING.
Vamos a crear un universo narrativo en el que cada medio hace su propia contribución al desarrollo de la historian y en el que la audiencia cobra un papel fundamental y participa activamente de la misma.
Una grandísima oportunidad para las marcas para conectar con las nuevas generaciones y una potente herramienta de atracción, conexión y persuasión. En definitiva, entretenimiento en estado puro.
"Trasnsmedia kontakizunak. Komunikazio esperimentuak" ikastaroa UEUn. Teoriara hurbilketa Carlos A. Scolariren "Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan" liburuan oinarrituta.
Con la llegada al mercado masivo de dispositivos para la realidad virtual, las reglas del juego para los creadores audiovisuales han cambiado. Cómo podemos crear narraciones inmersivas e interactivas en un medio que desvanece la línea entre realidad física y realidad cognitiva?
8. Cine Artículos
Videojuego
Magazín
Interactivo
Online
Video
Online
Apps
Web Radio
Radio
TV Comic
Blogs
Períodico
Web TV
Publicidad
Impresa
Tradicional
Páginas Web
14. Personaje - s
Universo
Contexto Histórico
Temporalidad
Un objetivo
Obstáculos
Rivalidades -
Fuerzas Opuestas
Una Premisa
Acciones &
Reacciones
Una Idea
Un Tema
18. Múltiples historias pensadas dentro del mismo universo
narrativo.
Cada una contada a través de un medio en específico,
complementarias entre sí pero con la posibilidad de ser
consumidas independientemente, lo que brinda al usuario una
experiencia holística.
19.
20. Narrar múltiples historias a través de múltiples medios
Conociendo cada medio
Conociendo cada público
Diseñando el mensaje y la historia para cada
medio
Articulando todos los mensajes y todos los medios
dentro del mismo universo narrativo
29. AMBIENTE
ACTUAL
DIGITAL
STORYTELLING -
NARRACIÓN DIGITAL
CULTURA DIGITAL -
OCIO DIGITAL
CONVERGENCIA de
MEDIOS - INTERNET
MULTITASKING
DIVERSAS
PANTALLAS
INTERACTIVIDAD
CONECTIVIDAD
VIDA COTIDIANA
WEB 2.0
30. Relación con el
usuario/cliente Viralización
Aumento en las
Ventas INDUSTRIA
Contenido
Pagado
CONTENT MARKETING
- BRANDING CONTENT
Posicionamient
o de Marca
Campañas
Publicitarias
Redes Sociales Innovadoras
31. Comunidades Diversidad
Contenido
Independiente
AUDIENCIAS
Produsuarios /
Prosumers
Emisores de
Contenidos
Receptores de
Contenidos
Consumidores
Multiplicadores de
Contenidos
Autonomía
Actividad Vs
Pasividad
Navegadores
Compradores
Críticos
Exigentes
Seguidores de
la Moda
32. VIDEOJUEGOs
USUARIO
WEB IMPRESOS
OBJETOS PELÍCULAS Y TV
DISPOSITIVOS MÓVILES
HISTORIETAS
MÚSICA
33. Tipos de usuario según su actividad en la
comunidad creativa online
34.
35. Lógicas del Usuario
El usuario ha dejado de ser predecible y sumiso
Hacer público lo privado
Hágalo usted mismo
36. Muéstrese como quiera
Necesidad de Reconocimiento
El Usuario no sólo consume, produce
37. «En el futuro todo el mundo será famoso durante 15 minutos».