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Crowdsourcing Cocreacion
Heineken: la cervecera Crowdsourcing
La empresa holandesa de cerveza Heineken se está convirtiendo a pasos agigantados en el líder mundial del
marketing del futuro, utilizando el Crowdsourcing para fidelizar e involucrar a la comunidad y a sus consumidores
en la Cocreación de la marca.
Recientemente ha cerrado su Desafío +60 en el que buscaba mensajes para involucrar al segmento de la población
de más de 60 años.
También retó a los diseñadores para crear la botella Heineken del futuro.
Su plataforma de open innovation, la Cervecería de ideas está sirviendo para involucrar a la comunidad más allá de
un simple comentario en las redes sociales.
Nos ha parecido interesante traducir la entrevista que realizó Psfk a Ellen Bark, la directora del programa de
innovación de Heineken, que ha conseguido balancear en sus acciones creativas los productos y la relación con la
comunidad.
Apple y Nike hacen una alianza luego de que sale el iPod en el que se lanzó el servicio Nike+ (NikePlus), con el objeto de
lanzar una iniciativa para la creciente comunidad de corredores.
Nike+ consiste en un sensor inteligente en el zapato tenis del corredor que se comunica con un receptor inalámbrico en su
iPod Touch o en su I-Phone, que permite llevar un registro del ejercicio realizado y consultarlo posteriormente en línea (
www.nikeplus.com).
Nike+ ha sido una plataforma de interacción en donde sus clientes han aportado información valiosa sobre preferencias y
necesidades, se ha creado espacios e incluso para captación de nuevos clientes, lo que constituye un verdadero capital
estratégico.
El resultado ha sido impresionante: para finales de 2007, Nike había logrado capturar 57% del mercado de corredores en EUA
y se habían registrado en el portal de Nike+ 40 millones de millas corridas por sus clientes. Para 2008, se llegó a la milla
número 100 millones y para agosto de 2009, a la milla 150 millones. La participación de mercado de Nike en este segmento
había subido al 61% para mediados de 2009.
Aun recuerdo la curiosidad que me despertaba la ballena Moby Dick, que de pequeño me parecía una ballena
gigante (¿o lo era?), o el desasosiego que me causó el leer El Corazón de las tinieblas, o las risas y llantos que me
provocó Alicia en el país de las maravillas.Todos estos libros y muchos más están algo abandonados y libres de
derechos deautor en la red, pero viendo estas nuevas portadas diseñadas, dan ganas de volver a releerlos todos o a
leerlos si nunca lo has hecho.
Como novedad dentro del mundo editorial se ha lanzado un nuevo proyecto de Crowdsourcing creativo llamado
Recuperando a los clásicos. Con este proyecto se pretende que diseñadores e ilustradores creen portadas para las
50 mejores obras literarias libres de derechos de autor. Los creados de esta campaña de Crowdsourcing creen que
con esta acción pueden relanzar y posicionar en el mercado grandes obras ya olvidadas, abandonadas o en desuso
por el público. Esta acción viene de la mano de Creative Action Network, DailyLit, y Harvard Bookstore, y premia a
los diseñadores de las portadas con el 60% de los ingresos conseguidos con la venta de los libros, que se pueden
adquirir por 2.99$ si se trata de un eBook y por 14.99$ si hablamos de un libro impreso, precio ganga si se tiene en
cuenta que el libro viene con la portada personalizada que elije el lector.
El caso de Orange, la marca operativa de France Telecom, tiene un ejercicio al interior, es decir con sus empleados, a través
de un blog los trabajadores aportan sugerencias sobre mejoras de procesos, optimización de recursos o mejora de
productos.
Orange recibió un total de 21,000 ideas en tan solo un mes en 2007, para el año 2008 se duplicaron, de estas ideas más de
2300 han sido implementadas, generando más de EUR 400 millones en ingresos nuevos y ahorros por mayores eficiencias
para la empresa.
Debido al éxito del ejercicio interno decidieron replicarlo a nivel externo por lo cual a través de Livebox Lab, una plataforma
en línea, los clientes presentan propuestas B2B y para el desarrollo de productos, lo que ha permitido el lanzamiento al
mercado de nuevas ofertas comerciales competitivas.
También le ha permitido crear una comunidad de discusión que aglutina a clientes potenciales e inclusive a creadores de
soluciones tecnológicas que fortalecen el posicionamiento de su marca y la actividad comercial en general.
Crowdsourcing 2×1 en Walmart
Las compras en el supermercado van a cambiar porque Walmart está cambiando. Definitivamente, el gigante de los
retailers está orientándose hacía la implicación de los consumidores mediante el Crowdsourcing. En los últimos
meses han lanzado dos acciones en la implican a consumidores y distribuidores mediante este tipo de procesos.
Veámoslas.
Ya que te pilla de paso…
¿Estarías dispuesto a llevarle la compra a alguien ya que te pilla de camino a casa? Yo a cambio de un incentivo lo
haría. Esto es lo que ha pensado Walmart. Entregas Crowdsourcing de las compras online en el mismo día realizada
por los consumidores. En su afán por competir con Amazon o con Fresh Direct ha lanzado esta iniciativa que estará
funcionando el próximo año. Con esta acción Wallmart hace participes a los consumidores de sus procesos
internos, obteniendo de esta manera una mayor implicación de éstos con la marca.
Surgen varias dudas si pensamos en profundidad en esta acción:
¿Cómo puede repercutir la entrega mediante Crowdsourcing en la imagen de marca de Walmart? Si pienso en mi
vecino gordo y con rodales de sudor en las axilas llamando a mi puerta para entregarme la compra que he hecho en
Walmart, no creo que eso represente la imagen de marca que Wallmart quiere transmitir.
¿Cuáles serán los incentivos que recibirán las personas que realicen las entregas? Los incentivos tipo “vale
descuento de 3€ en la próxima compra de chicles de fresa” no se adapta a todas las necesidades del público
objetivo del Crowdsourcing, por lo que si el incentivo no es lo suficientemente llamativo para las personas que
tienen que realizar las entregas, la acción puede resultar un fracaso.
FRITOLAY:
En Colombia, FritoLay impulsó la campaña «Un sabor para ganar» en la cual los clientes decidieron un nuevo sabor de papas,
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  • 1. Crowdsourcing Cocreacion Heineken: la cervecera Crowdsourcing La empresa holandesa de cerveza Heineken se está convirtiendo a pasos agigantados en el líder mundial del marketing del futuro, utilizando el Crowdsourcing para fidelizar e involucrar a la comunidad y a sus consumidores en la Cocreación de la marca. Recientemente ha cerrado su Desafío +60 en el que buscaba mensajes para involucrar al segmento de la población de más de 60 años. También retó a los diseñadores para crear la botella Heineken del futuro. Su plataforma de open innovation, la Cervecería de ideas está sirviendo para involucrar a la comunidad más allá de un simple comentario en las redes sociales. Nos ha parecido interesante traducir la entrevista que realizó Psfk a Ellen Bark, la directora del programa de innovación de Heineken, que ha conseguido balancear en sus acciones creativas los productos y la relación con la comunidad. Apple y Nike hacen una alianza luego de que sale el iPod en el que se lanzó el servicio Nike+ (NikePlus), con el objeto de lanzar una iniciativa para la creciente comunidad de corredores. Nike+ consiste en un sensor inteligente en el zapato tenis del corredor que se comunica con un receptor inalámbrico en su iPod Touch o en su I-Phone, que permite llevar un registro del ejercicio realizado y consultarlo posteriormente en línea ( www.nikeplus.com). Nike+ ha sido una plataforma de interacción en donde sus clientes han aportado información valiosa sobre preferencias y necesidades, se ha creado espacios e incluso para captación de nuevos clientes, lo que constituye un verdadero capital estratégico. El resultado ha sido impresionante: para finales de 2007, Nike había logrado capturar 57% del mercado de corredores en EUA y se habían registrado en el portal de Nike+ 40 millones de millas corridas por sus clientes. Para 2008, se llegó a la milla número 100 millones y para agosto de 2009, a la milla 150 millones. La participación de mercado de Nike en este segmento había subido al 61% para mediados de 2009. Aun recuerdo la curiosidad que me despertaba la ballena Moby Dick, que de pequeño me parecía una ballena gigante (¿o lo era?), o el desasosiego que me causó el leer El Corazón de las tinieblas, o las risas y llantos que me provocó Alicia en el país de las maravillas.Todos estos libros y muchos más están algo abandonados y libres de derechos deautor en la red, pero viendo estas nuevas portadas diseñadas, dan ganas de volver a releerlos todos o a leerlos si nunca lo has hecho. Como novedad dentro del mundo editorial se ha lanzado un nuevo proyecto de Crowdsourcing creativo llamado Recuperando a los clásicos. Con este proyecto se pretende que diseñadores e ilustradores creen portadas para las 50 mejores obras literarias libres de derechos de autor. 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