El documento define los objetos de aprendizaje como recursos educativos digitales que pueden ser utilizados en el aula a través de dispositivos electrónicos y que han sido seleccionados o diseñados con fines educativos. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos virtuales que presentan contenido académico de manera articulada y organizada. Además, describe las características, componentes y contenidos típicos de los objetos de aprendizaje.