Bloques De Programación
Nicolas Moreno Cuspian 23
   http://nicolasmorenocuspian.blogspot.com/

Andrés Felipe miranda Barrantes 21
http://teknomirandandres.blogspot.com/
   Que es: son unas pequeñas
    pestañas que sirven para
    encajar y hacer programas mas
    grandes

   Para que sirve: sirven para
    darle movimiento a un objeto
    que seleccionemos.

   Como: solo tenemos que ha
    rastrarlos con el mouse.
   Que es: son unas pequeñas
    pestañas que sirven para
    controlar las demás pestañas.

   Para que sirve: sirven para
    controlar un objeto
    presionando una tecla o con el
    mouse.

   Como: arrastrándolos con el
    mouse y para funcionar con la
    bandera verde o con el mouse.
   Que es: son unas pestañas que
    nos ayuda a que el muñeco
    diga o piense algo.

   Para que: nos sirve para que
    una animación diga un
    dialogo.

   Como: arrastrándolos con el
    mouse y escriben do en los
    espacios en blanco para que el
    muñeco diga algo.
   Que es: son pequeños boques
    que se encajan con otros
    bloques mas grandes.

   Para que: sirven como un
    sensor y miden el tiempo de
    cada objeto

   Como: se arrastran con el
    mouse y se colocan con otros
    bloques mas grandes
   Que es: son bloques que
    tienen sonidos para los
    objetos.

   Para que: para que los objetos
    digan con una voz propia o un
    instrumento en una animación.

   Como: seleccionamos un
    sonido y los encadenamos a
    los programas de un objeto.

Scratch.

  • 1.
    Bloques De Programación NicolasMoreno Cuspian 23 http://nicolasmorenocuspian.blogspot.com/ Andrés Felipe miranda Barrantes 21 http://teknomirandandres.blogspot.com/
  • 2.
    Que es: son unas pequeñas pestañas que sirven para encajar y hacer programas mas grandes  Para que sirve: sirven para darle movimiento a un objeto que seleccionemos.  Como: solo tenemos que ha rastrarlos con el mouse.
  • 3.
    Que es: son unas pequeñas pestañas que sirven para controlar las demás pestañas.  Para que sirve: sirven para controlar un objeto presionando una tecla o con el mouse.  Como: arrastrándolos con el mouse y para funcionar con la bandera verde o con el mouse.
  • 4.
    Que es: son unas pestañas que nos ayuda a que el muñeco diga o piense algo.  Para que: nos sirve para que una animación diga un dialogo.  Como: arrastrándolos con el mouse y escriben do en los espacios en blanco para que el muñeco diga algo.
  • 5.
    Que es: son pequeños boques que se encajan con otros bloques mas grandes.  Para que: sirven como un sensor y miden el tiempo de cada objeto  Como: se arrastran con el mouse y se colocan con otros bloques mas grandes
  • 6.
    Que es: son bloques que tienen sonidos para los objetos.  Para que: para que los objetos digan con una voz propia o un instrumento en una animación.  Como: seleccionamos un sonido y los encadenamos a los programas de un objeto.