Continuamos estudiando este programa de CAD, y para ello vamos a trazar líneas rectas en diferentes posiciones y ángulos, de distintos tamaños y colores, así como distintos tipos de líneas.
Analizamos la función de rellenar un área del dibujo mediante un patrón de relleno, que no deja de ser otra cosa que una determinada textura.Lo que se pretende al poner una textura en un dibujo es identificar o diferenciar una parte de éste del resto de la estructura dibujada. Para ello Librecad cuenta con un elenco de texturas bastante considerable que se adaptarán en cada momento al tipo de superficie que queremos rellenar.
Este documento proporciona una introducción a CorelDraw, un programa de dibujo vectorial. Explica que CorelDraw permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas utilizando una variedad de herramientas y efectos. Luego describe las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, y cómo CorelDraw permite insertar y modificar objetos y sus propiedades como el color de relleno y contorno.
El documento introduce el programa AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador que utiliza gráficos vectoriales. Detalla algunos de los comandos de dibujo más usuales en AutoCAD como línea, círculo, arco, texto y elipse. También explica conceptos como coordenadas, teclas de función y la barra de estado.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDRAW. Explica que CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas. Describe los elementos básicos de la interfaz como las barras de menús, herramientas y propiedades. También explica cómo crear objetos básicos como líneas, rectángulos, elipses y polígonos utilizando diferentes herramientas.
Este documento presenta una introducción al programa de dibujo vectorial CorelDRAW 9. Explica que CorelDRAW permite crear gráficos de alta calidad utilizando objetos vectoriales que pueden modificarse y escalarse sin pérdida de calidad. Describe las herramientas de dibujo, fuentes, librerías de color y efectos que facilitan la creación de diseños gráficos, logotipos e ilustraciones. También permite trabajar con imágenes rasterizadas y aplicar efectos de mapa de bits.
Este documento describe las herramientas de vector en Illustrator, enfocándose en la herramienta Pluma. Explica que la Pluma permite dibujar trazos exactos con puntos de ancla y segmentos curvos o rectos. Describe cómo usar las subherramientas de Añadir, Eliminar y Convertir puntos, y cómo dibujar líneas, polígonos y otros objetos con la Pluma. Finalmente, proporciona un ejercicio para practicar el uso de la Pluma para modificar estrellas.
Analizamos la función de rellenar un área del dibujo mediante un patrón de relleno, que no deja de ser otra cosa que una determinada textura.Lo que se pretende al poner una textura en un dibujo es identificar o diferenciar una parte de éste del resto de la estructura dibujada. Para ello Librecad cuenta con un elenco de texturas bastante considerable que se adaptarán en cada momento al tipo de superficie que queremos rellenar.
Este documento proporciona una introducción a CorelDraw, un programa de dibujo vectorial. Explica que CorelDraw permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas utilizando una variedad de herramientas y efectos. Luego describe las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, y cómo CorelDraw permite insertar y modificar objetos y sus propiedades como el color de relleno y contorno.
El documento introduce el programa AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador que utiliza gráficos vectoriales. Detalla algunos de los comandos de dibujo más usuales en AutoCAD como línea, círculo, arco, texto y elipse. También explica conceptos como coordenadas, teclas de función y la barra de estado.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDRAW. Explica que CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas. Describe los elementos básicos de la interfaz como las barras de menús, herramientas y propiedades. También explica cómo crear objetos básicos como líneas, rectángulos, elipses y polígonos utilizando diferentes herramientas.
Este documento presenta una introducción al programa de dibujo vectorial CorelDRAW 9. Explica que CorelDRAW permite crear gráficos de alta calidad utilizando objetos vectoriales que pueden modificarse y escalarse sin pérdida de calidad. Describe las herramientas de dibujo, fuentes, librerías de color y efectos que facilitan la creación de diseños gráficos, logotipos e ilustraciones. También permite trabajar con imágenes rasterizadas y aplicar efectos de mapa de bits.
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El documento proporciona instrucciones sobre cómo realizar varias tareas comunes en Microsoft Word, como abrir y guardar documentos, aplicar estilos y formatos, insertar tablas e imágenes, revisar la ortografía y gramática, e imprimir documentos. Ofrece detalles sobre cómo acceder a diferentes funciones en el menú y barras de herramientas de Word.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventana de líneas de comando.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
La barra de herramientas Dibujo en LibreOffice Writer permite dibujar formas básicas como líneas, rectángulos y círculos directamente en el texto. Contiene botones para insertar diferentes tipos de formas, flechas, diagramas de flujo y llamadas. Al seleccionar un dibujo, la barra de formato muestra herramientas para modificar la línea, relleno y estilo.
El documento describe las principales características del programa CorelDRAW Graphics Suite 2018. Ofrece una variedad de herramientas para ilustración vectorial, diseño de páginas, edición de fotografías, vectorización de mapas de bits y gráficos web. Incluye diferentes espacios de trabajo para mejorar la productividad en tareas como ilustración, diseño de páginas y edición. También proporciona herramientas para dibujar formas, líneas, texto y realizar diseños simétricos, así como funciones para diseño
Este documento describe los pasos para crear el logotipo de BMW en Corel Draw. Explica cómo dibujar círculos concéntricos, agregar líneas divisorias, aplicar colores y degradados, y escribir el texto "BMW" para completar el logotipo.
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
Este documento describe las características y herramientas del programa Corel Draw X7. Explica los diferentes elementos del entorno de trabajo como las barras de menús, herramientas, paletas de colores y reglas. Luego describe las herramientas básicas como rectángulo, elipse y polígono, así como las opciones para insertar, eliminar y renombrar páginas. Finalmente, detalla los diferentes tipos de relleno como uniforme, degradado y textura que se pueden aplicar a los objetos.
El documento introduce los conceptos básicos de Adobe Photoshop CS6, incluyendo cómo iniciar el programa, abrir y guardar archivos, los fundamentos de píxeles, resolución, modos de color y espacio de trabajo. Explica las herramientas y galerías de herramientas, y proporciona una introducción al uso de Adobe Bridge y Mini Bridge para la gestión de archivos.
El documento describe la interfaz de usuario de Adobe Photoshop, incluyendo la ventana del documento, la barra de estado, las paletas, los paneles flotantes y las herramientas. La interfaz proporciona un espacio de trabajo fácil de usar con varias herramientas y paneles para editar imágenes.
Este manual presenta el programa de diseño asistido por computadora LibreCAD. Explica que LibreCAD es un programa de código abierto para diseño 2D, que funciona en sistemas operativos GNU/Linux y es multiplataforma. Además, describe cómo instalar LibreCAD, las herramientas y comandos básicos como dibujar líneas, círculos, rectángulos y más, y cómo utilizar el sistema de coordenadas para dibujar con precisión.
La función Gotoxy posiciona el cursor en una ventana de texto en coordenadas X e Y especificadas. Si las coordenadas no son válidas, la función se ignora. Gotoxy se usa comúnmente para mostrar texto en posiciones específicas de la pantalla. Sleep suspende la ejecución por un tiempo determinado y se usa para agregar pausas al programa.
El documento resume las principales herramientas de dibujo y modificación en AutoCAD, incluyendo líneas, polígonos, círculos y elipses para dibujar, y mover, copiar, girar y borrar objetos. También explica cómo usar las herramientas de texto, cotas lineales, radiales, de diámetro y angulares para anotar planos de ingeniería.
Este documento presenta una introducción a Autocad y proporciona instrucciones sobre cómo usar sus comandos básicos para dibujar en 2D. Explica la interfaz de usuario de Autocad y describe comandos como LINE, CIRCLE y RECTANGLE para crear formas geométricas. También cubre comandos de visualización como ZOOM y PAN, y comandos de modificación como MOVE, COPY y ERASE para manipular objetos. El documento incluye ejemplos para ilustrar el uso de estos comandos.
El documento explica qué es el dibujo vectorial. Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes mediante software y hardware, creando imágenes con primitivas como puntos, líneas, curvas y polígonos. Las imágenes vectoriales son más flexibles y requieren menos memoria que otras formas de imágenes. Illustrator es un programa usado por diseñadores gráficos para crear logotipos, ilustraciones y otros productos utilizando imágenes vectoriales.
Este documento describe las diferentes vistas y herramientas de PowerPoint, incluyendo vistas de presentación como normal, clasificador de diapositivas y página de notas. También cubre patrones de diapositivas, mostrar u ocultar elementos como reglas y cuadrícula, y opciones de color. Por último, explica cómo organizar ventanas y automatizar tareas frecuentes a través de macros.
Este documento presenta un cuestionario sobre las funciones básicas de Microsoft Word, con 30 preguntas y sus respuestas sobre cómo realizar tareas comunes como cambiar el formato de texto, insertar tablas, imágenes y otros objetos, y guardar archivos. El cuestionario provee información para usuarios interesados en ampliar sus conocimientos sobre la herramienta ofimática Word de Microsoft.
Este documento explica cómo añadir y configurar controles en formularios de VB.NET. Describe los pasos para agregar botones, etiquetas y cuadros de texto y configurar sus propiedades como el texto, color y eventos. También explica cómo configurar la cuadrícula del diseñador para posicionar controles con precisión y cómo crear manipuladores de eventos para responder a interacciones del usuario.
Este documento proporciona las instrucciones paso a paso para completar un ejercicio de dibujo en AutoCAD. El ejercicio involucra dibujar círculos, líneas y realizar operaciones como offset y trim para crear una figura geométrica compleja. Se explican 19 pasos que incluyen especificar puntos, radios, diámetros y seleccionar objetos para completar el dibujo final.
Vamos a utilizar un programa informático para el desarrollo del dibujo. Para ello vamos a empezar a conocer la herramienta por lo más básico, utilizando un software libre como es librecad.
Debemos calcular las proyecciones horizontal y vertical de un triángulo equilátero del que solamente conocemos uno de sus lados y del que sabemos está contenido en el plano dado P, del que conocemos su traza horizontal y su traza vertical abatida. Para ello hallaremos la traza vertical desabatiendo la figura dada.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo realizar varias tareas comunes en Microsoft Word, como abrir y guardar documentos, aplicar estilos y formatos, insertar tablas e imágenes, revisar la ortografía y gramática, e imprimir documentos. Ofrece detalles sobre cómo acceder a diferentes funciones en el menú y barras de herramientas de Word.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventana de líneas de comando.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
La barra de herramientas Dibujo en LibreOffice Writer permite dibujar formas básicas como líneas, rectángulos y círculos directamente en el texto. Contiene botones para insertar diferentes tipos de formas, flechas, diagramas de flujo y llamadas. Al seleccionar un dibujo, la barra de formato muestra herramientas para modificar la línea, relleno y estilo.
El documento describe las principales características del programa CorelDRAW Graphics Suite 2018. Ofrece una variedad de herramientas para ilustración vectorial, diseño de páginas, edición de fotografías, vectorización de mapas de bits y gráficos web. Incluye diferentes espacios de trabajo para mejorar la productividad en tareas como ilustración, diseño de páginas y edición. También proporciona herramientas para dibujar formas, líneas, texto y realizar diseños simétricos, así como funciones para diseño
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Este documento describe las características y herramientas del programa Corel Draw X7. Explica los diferentes elementos del entorno de trabajo como las barras de menús, herramientas, paletas de colores y reglas. Luego describe las herramientas básicas como rectángulo, elipse y polígono, así como las opciones para insertar, eliminar y renombrar páginas. Finalmente, detalla los diferentes tipos de relleno como uniforme, degradado y textura que se pueden aplicar a los objetos.
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Este manual presenta el programa de diseño asistido por computadora LibreCAD. Explica que LibreCAD es un programa de código abierto para diseño 2D, que funciona en sistemas operativos GNU/Linux y es multiplataforma. Además, describe cómo instalar LibreCAD, las herramientas y comandos básicos como dibujar líneas, círculos, rectángulos y más, y cómo utilizar el sistema de coordenadas para dibujar con precisión.
La función Gotoxy posiciona el cursor en una ventana de texto en coordenadas X e Y especificadas. Si las coordenadas no son válidas, la función se ignora. Gotoxy se usa comúnmente para mostrar texto en posiciones específicas de la pantalla. Sleep suspende la ejecución por un tiempo determinado y se usa para agregar pausas al programa.
El documento resume las principales herramientas de dibujo y modificación en AutoCAD, incluyendo líneas, polígonos, círculos y elipses para dibujar, y mover, copiar, girar y borrar objetos. También explica cómo usar las herramientas de texto, cotas lineales, radiales, de diámetro y angulares para anotar planos de ingeniería.
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El documento explica qué es el dibujo vectorial. Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes mediante software y hardware, creando imágenes con primitivas como puntos, líneas, curvas y polígonos. Las imágenes vectoriales son más flexibles y requieren menos memoria que otras formas de imágenes. Illustrator es un programa usado por diseñadores gráficos para crear logotipos, ilustraciones y otros productos utilizando imágenes vectoriales.
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Este documento presenta un cuestionario sobre las funciones básicas de Microsoft Word, con 30 preguntas y sus respuestas sobre cómo realizar tareas comunes como cambiar el formato de texto, insertar tablas, imágenes y otros objetos, y guardar archivos. El cuestionario provee información para usuarios interesados en ampliar sus conocimientos sobre la herramienta ofimática Word de Microsoft.
Este documento explica cómo añadir y configurar controles en formularios de VB.NET. Describe los pasos para agregar botones, etiquetas y cuadros de texto y configurar sus propiedades como el texto, color y eventos. También explica cómo configurar la cuadrícula del diseñador para posicionar controles con precisión y cómo crear manipuladores de eventos para responder a interacciones del usuario.
Este documento proporciona las instrucciones paso a paso para completar un ejercicio de dibujo en AutoCAD. El ejercicio involucra dibujar círculos, líneas y realizar operaciones como offset y trim para crear una figura geométrica compleja. Se explican 19 pasos que incluyen especificar puntos, radios, diámetros y seleccionar objetos para completar el dibujo final.
Vamos a utilizar un programa informático para el desarrollo del dibujo. Para ello vamos a empezar a conocer la herramienta por lo más básico, utilizando un software libre como es librecad.
Debemos calcular las proyecciones horizontal y vertical de un triángulo equilátero del que solamente conocemos uno de sus lados y del que sabemos está contenido en el plano dado P, del que conocemos su traza horizontal y su traza vertical abatida. Para ello hallaremos la traza vertical desabatiendo la figura dada.
Vamos a analizar los distintos tipos de ángulos que se pueden relacionar con una circunferencia.Calcular su valor y estudiar sus relaciones geométricas.
Perpendicular a una recta por un punto exteriorAntonio García
Por un punto que no pertenece a la recta, hay que hacer pasar una recta que forme noventa grados con la recta propuesta, y todo ello sin la ayuda de una escuadra o cartabón, utilizando solamente el compás.
En este tipo de ejercicios lo importante es realizarlos utilizando única y exclusivamente el compás como herramienta de construcción de ángulos, ya sea obteniendo puntos con el trazado de la bisectriz, o bien trasladando distancias.
El documento explica cómo dibujar la bisectriz de un ángulo. Se dibujan dos rectas que se cortan en un punto para formar un ángulo. Se hace un arco con centro en el vértice del ángulo para encontrar dos puntos en las rectas. Luego se une el vértice con un tercer punto encontrado al hacer otro arco entre los dos primeros puntos, formando así la línea bisectriz que divide el ángulo en dos partes iguales.
Este documento describe los pasos para resolver la sección de una pirámide por un plano oblicuo. Contiene la arista CV en un plano proyectante vertical. La intersección de los dos planos produce la recta r que se corta con la arista VC para producir el punto M de la sección buscada. Luego prolonga la arista de la base CD hasta alfa1 donde une con M1, obteniendo así el punto P1 en la arista VD.
Dado un segmento rectilíneo, dividirlo en partes proporcionalesAntonio García
Dado un segmento AB los vamos a dividr en partes proporcionales a otros segmentos que nos dan, en esta ocasión no va a ser en partes iguales, sino proporcionales.
Recta paralela a otra por un punto exterior.Antonio García
Dado un punto P exterior a una recta r, se puede trazar una recta s paralela a r pasando por P. Primero se traza un arco desde P que corta a r en un punto M, luego desde M con radio igual a la distancia MP se traza otro arco que corta a r en un punto N, la distancia NP se traslada desde N hasta M obteniendo el punto Q, y finalmente uniendo P y Q se obtiene la recta s paralela a r que pasa por P.
El documento describe alternativas de software libre a programas populares de pago como Photoshop, iTunes, y MSN Live. Algunas alternativas gratuitas mencionadas incluyen GIMP para edición de imágenes, aTunes, Songbird y Clementine para reproducción de música, LibreCAD y gCAD3D para diseño, aMSN para MSN Live, y VLC y Media Player Classic como reproductores de video.
Este documento proporciona instrucciones para trazar arcos en Librecad, un programa de CAD gratuito. Explica que se puede encontrar la herramienta de arcos en el menú principal de la caja de herramientas y cómo al seleccionarla se abren opciones para crear diferentes tipos de arcos. A continuación, guía al usuario paso a paso en el proceso de trazar un arco, incluyendo fijar el punto inicial, asignar el radio y amplitud del arco, y seleccionar la dirección.
El documento describe las funciones clave de un software de diseño asistido por computadora (CAD). Un CAD permite crear un modelo virtual 3D de un objeto, dividirlo en partes mediante capas, y generar vistas y planos 2D a partir del modelo. El modelo se organiza usando escalas, capas, puntas de línea, ventanas y vistas para facilitar la creación y administración de cientos de planos de un proyecto.
Este documento presenta una introducción a Processing y Arduino. Cubre temas como el entorno de programación de Processing, elementos básicos como setup() y draw(), dibujo 2D, movimiento 2D, e interacción con Arduino. El taller consiste en 3 sesiones para cubrir Processing como lenguaje de programación, dibujo 2D e interacción con sensores, y comunicación entre Arduino y Processing para aplicaciones.
Processing es un lenguaje de programación diseñado para simplificar tareas relacionadas con imágenes, video y sonido. Fue desarrollado por estudiantes de John Maeda como una plataforma más avanzada que su anterior lenguaje Design by Numbers, permitiendo la creación de gráficos en color y 3D en tiempo real. Processing se traduce a código Java y se utiliza comúnmente para la manipulación de imágenes y video, así como para fines pedagógicos y de realidad aumentada.
Vamos a conocer el funcionamiento de la herramienta acotación, que tiene varias opciones en su funcionamiento y en sus peculiaridades de acotación, ya que no todos los elementos a acotar son iguales, veremos además como modificar algunas características de las cotas que son fácilmente configurables.
Vamos a analizar las principales formas de trazar circunferencias con librecad, que básicamente son tres. En esta primera toma de contacto se trata de familiarizarnos con el trazado rápido de este elemento geométrico y con sus formas más populares de realización.
El documento explica cómo usar la herramienta de degradado en Photoshop para crear transiciones suaves entre colores. Describe las opciones básicas como los colores frontal y de fondo, y cómo invertir o cambiar el tipo de degradado. También explica cómo crear degradados personalizados usando puntos de detención de color y opacidad.
El documento explica las herramientas de degradado y selección en Photoshop. Describe cómo crear degradados usando colores de fondo y frontal, y cómo personalizar degradados mediante puntos de detención de color y opacidad. También explica las herramientas de selección por marco, lazo y varita mágica, permitiendo seleccionar áreas por forma o color.
El documento presenta una introducción al programa Corel Draw 10, describiendo sus principales características y herramientas. En primer lugar, explica la interfaz del programa, incluyendo la barra de menús, botones, paletas de colores y barra de estado. Luego, detalla diversas herramientas como líneas guía, cuadrícula, origen de coordenadas, modos de selección, transformación libre, cuadrado, elipse, polígono y formas básicas. El objetivo es proporcionar una visión general inicial sobre el funcionamiento
Este documento proporciona instrucciones para dar formato a una hoja de cálculo. Explica cómo seleccionar la orientación y los márgenes, aplicar formato de texto y color a las celdas, ajustar el ancho de las columnas y el alto de las filas, y establecer los bordes y su formato. También describe cómo copiar formatos entre filas y cómo ajustar automáticamente el ancho de las columnas según el contenido.
Inkscape es una herramienta de dibujo vectorial libre y multiplataforma que permite crear gráficos en formato SVG. Ofrece varios modos de edición como edición de objetos, tiradores y nodos. Cuenta con múltiples herramientas como las de trayecto, formas, texto y transformación. Además, permite trabajar con capas, importar imágenes y realizar operaciones booleanas entre objetos.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato a una hoja de cálculo, incluyendo colorear filas, ajustar el ancho de las columnas y el alto de las filas, y establecer los bordes de las celdas. También explica cómo editar elementos dentro de una hoja de cálculo haciendo clic en las celdas o barras de fórmulas y moviendo el cursor o eliminando caracteres.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato a una hoja de cálculo, incluyendo colorear filas, ajustar el ancho de las columnas y el alto de las filas, y establecer los bordes de las celdas. También explica cómo editar elementos dentro de una hoja de cálculo haciendo clic en las celdas o barras de fórmulas y moviendo el cursor o eliminando caracteres.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas de Photoshop. Explica los modos de pintura, herramientas de selección como el rectángulo, elipse, varita mágica y lazo. También cubre el uso del portapapeles, herramientas de visualización como zoom y mano, y herramientas de edición como lápiz, aerógrafo, pincel, línea, bote de pintura y borrador. Finalmente, brinda detalles sobre degradados y capas.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato a una hoja de cálculo, incluyendo cómo seleccionar la orientación del papel y los márgenes, aplicar formato de texto y color a las celdas, ajustar el ancho y alto de las columnas y filas, y aplicar bordes a las celdas con diferentes colores y estilos. Explica los pasos para aplicar formato a celdas individuales o múltiples celdas y cómo copiar formatos entre filas y columnas.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato a una hoja de cálculo, incluyendo cómo aplicar formato de color a filas, ajustar el ancho de las columnas y el alto de las filas, y establecer los bordes y formato de las celdas. También explica cómo editar elementos dentro de una hoja de cálculo haciendo clic en las celdas y usando las teclas de flecha, retroceso y suprimir.
04 Dibujo Vectorial Con Draw. Rellenos Y TexturasJosé M. Padilla
Este documento describe las diferentes herramientas de relleno y textura en Draw, incluyendo colores, gradientes, transparencias, tramas y bitmaps. Explica cómo aplicar estos efectos a objetos y cómo modificarlos de forma interactiva. También incluye un ejemplo de actividad práctica donde se utilizan estas herramientas para crear una portada combinando elementos de tierra, aire, agua y fuego.
Este documento describe diferentes formas de rellenar objetos en Draw, incluyendo colores, gradientes, transparencias, tramas y bitmap. Explica cómo cambiar el color de un objeto y cómo usar la barra de colores. También cubre cómo aplicar gradientes interactivos, transparencias interactivas y cómo cargar y crear nuevas tramas y texturas de mapa de bits.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre el uso de las herramientas de dibujo y modificación en AutoCAD. Explica cómo dibujar líneas, polígonos, círculos, curvas y otros objetos, así como cómo modificar objetos mediante operaciones como copiar, mover, girar, escalar y recortar. También cubre el uso de capas, zoom, rejilla y otras funciones.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop. Las herramientas aparecen en una ventana flotante a la izquierda del área de trabajo y pueden ocultarse. Algunas herramientas tienen subherramientas que se pueden acceder manteniendo presionado el icono. Las herramientas principales incluyen las herramientas de selección, pincel, lápiz, borrador y más.
Paint es una herramienta de dibujo y edición de imágenes que permite crear dibujos sencillos o complejos a colores o en blanco y negro. Ofrece una variedad de herramientas como líneas, formas geométricas, pinceles y aerógrafos para dibujar y colorear. También permite modificar y guardar los dibujos creados.
Este manual introduce el programa de diseño asistido por computadora LibreCad. Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas y sistemas de coordenadas. También presenta las herramientas de líneas, puntos y acotaciones. Finalmente, incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando dichas herramientas.
1) El documento presenta un manual de introducción para usar el programa de diseño asistido por computadora Libre-Cad. 2) Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas, sistemas de coordenadas y tipos de fondo. 3) Incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando sólo las herramientas de líneas.
Las herramientas de Flash permiten manipular y modificar objetos en el escenario. Estas incluyen herramientas para seleccionar, dibujar, cambiar colores, borrar y agregar texto. Otras herramientas permiten trazar líneas, dibujar círculos, usar la pluma y agregar texto estático o dinámico, el cual puede ser formateado y filtrarse.
Diseñamos un dibujo dentro de un cuadrado, para ello nos basamos en los principios decorativos básicos de la utilización de formas geométricas simples, en este caso el cuadrado.
Instalaremos distintas fuentes tipográficas en Inkscape y dejaremos dicho que también nos van a servir para GIMP y para Libreoffice. También vemos distintas plataformas desde las que descargar distintas fuentes tipográficas, todas ellas de carácter gratuito.
Realizamos el logotipo de la marca Mitsubishi utilizando herramientas básicas del programa Inkscape. En esta ocasión vamos a desarrollar un trabajo de situar elementos en el plano y en referencia con otros objetos.
Utilizando las herramientas básicas de este maravilloso programa de sortware libre dibujaremos el logo de Nike y le daremos un toque personalizado realizando un bonito degradado.
Utilizamos Inkscape, programa de software libre disponible para todas las plataformas, para realizar una tarjeta de felicitación en la cual estudiaremos las herramientas básicas de este marivilloso programa de diseño vectorial.
Apredemos a configurar la versión 2.10 de este magnífico programa de edición de imágenes. La versión que estudiamos viene por defecto en un entorno muy diferente de las anteriores, por lo que puede ser muy interesante saber cambiar su aspecto a algo más parecido al de versiones anteriores, sobre todo si estamos acostumbrados a ese aspecto concreto.
El documento describe los pasos para crear un diseño con formas geométricas básicas como cuadrados, triángulos y círculos usando el programa de dibujo técnico Librecad y luego rellenar las formas con colores usando el programa de edición de imágenes GIMP. Los pasos incluyen dibujar las formas, exportar el diseño como imagen PNG, abrir la imagen en GIMP, seleccionar colores de la paleta y rellenar las formas con la herramienta de cubeta.
Diédrico: distancia entre dos planos paralelos.Antonio García
Para encontrar la distancia entre dos planos paralelos, se traza una recta perpendicular a ambos planos. Luego, se encuentran los puntos donde la recta intersecta cada plano y se mide la diferencia de cotas entre esos puntos. La distancia entre los planos es la hipotenusa del triángulo rectángulo formado por la línea entre los puntos y la recta perpendicular.
El documento describe un método geométrico para calcular la distancia entre un punto A y un plano P. Primero se traza una línea r que pasa por A y es perpendicular a las trazas del plano P. Luego se traza un plano proyectante Q que contiene r. La intersección de los planos P y Q es una línea s. Finalmente, la distancia es la hipotenusa del triángulo rectángulo formado por la diferencia de cotas entre los puntos de intersección de r y s.
Intersección de dos planos paralelos a la L.T.Antonio García
Este documento describe la intersección de dos planos paralelos a la línea de tierra. El plano P es perpendicular al segundo bisector y atraviesa tres diedros, mientras que el plano Q atraviesa tres diedros diferentes y corta al plano P por debajo de la línea de tierra. El documento explica cómo usar un plano de perfil para ver la posición de los dos planos en una tercera proyección y cómo la unión de las trazas giradas y abatidas con las trazas verticales inamovibles da la tercera proyección de cada plano
Realización de la figura plana denominada octógono por el método que se denomina dado el lado, en contraposición al que se denomina inscrito en la circunferencia.
Circunferencias tangentes a circunferencias pasando por un punto P exterior..Antonio García
Buscamos las circunferencias tangentes a otras dos y que a su vez pasen por un punto dado P, que es exterior a las circunferencias propuestas. Vamos a utilizar el concepto de inversión positiva.
Circunferencias tangentes a circunferencias pasando por un punto P.Antonio García
En esta ocasión hay que resolver el problema de hacer pasar las circunferencias por un punto dado y que sean tangentes a las propuestas. Para ello empleamos los conceptos de inversión y potencia de un punto respecto de una circunferencia. Este par de soluciones que aquí se entregan están halladas por inversión negativa, es decir situando el centro de inversión entre los dos puntos inversos, los centros de las circunferencias propuestas. Ni que decir tiene que existen otro par de soluciones que se resuelven por inversión positiva.
Realizar la pieza dada a escala 1:1 resolviendo los problemas básicos de tangencias entre circunferencias, suma y resta de radios, tangencias interiores y exteriores entre circunferencias de radio conocido.
Circunferencias tangentes exteriores a una recta y a una circunferencia, pasa...Antonio García
Hemos de resolver el caso de circunferencias que pasando por un punto o lugar determinado, son tangentes a dos elementos propuestos cuales son una recta y una circunferencia. Para resolver este problema clásico que se atribuye a Apolonio de Perga, hemos de echar mano de los conocimientos adquiridos sobre transformaciones geométricas, como son la inversión y la potencia de un punto respecto de una circunferencia, y que aquí ejercen un papel prerponderante.
Apolonio: circunferencias tangentes interiores a una circunferencia que pasan...Antonio García
Este documento describe cómo resolver el noveno problema de Apolonio para encontrar las circunferencias tangentes interiores a una circunferencia dada y a una recta, que también pasan por un punto dado. Se utiliza el concepto de inversión negativa para transformar el problema en uno de autoinversión. Trazando varias circunferencias auxiliares, se determinan los puntos de tangencia en la recta original para luego hallar los centros de las dos circunferencias solución.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. Primeros pasos conPrimeros pasos con
Librecad.Librecad.
Trazado de rectas.Trazado de rectas.
Versión 1.0.2 para linuxVersión 1.0.2 para linux
librecad.org.librecad.org.
2. Menú de persianas desplegables.Menú de persianas desplegables.
Caja deCaja de
Herramientas.Herramientas.
ColorColor
GrosorGrosorLíneasLíneas
3. Picando en la pestañaPicando en la pestaña
grosor se despliega unagrosor se despliega una
persiana en la que podemospersiana en la que podemos
elegir el grosor de laselegir el grosor de las
rectas.rectas.
4. Elegimos el color de la recta.Elegimos el color de la recta.
La paleta de color quedó configuradaLa paleta de color quedó configurada
cuando vimos “el punto”.cuando vimos “el punto”.
5. Esta es la pestaña de los tipos de línea, picando enEsta es la pestaña de los tipos de línea, picando en
ella se despliega y tenemos muchas opciones deella se despliega y tenemos muchas opciones de
líneas.líneas.
6. Aquí vemos losAquí vemos los
distintos tiposdistintos tipos
de línea que nosde línea que nos
permite utilizarpermite utilizar
librecad.librecad.
7. Al picar en el icono de la línea se nos abreAl picar en el icono de la línea se nos abre
este submenú, del cual elegimoseste submenú, del cual elegimos
la primera opción:“línea con dos puntos”.la primera opción:“línea con dos puntos”.
Flechas de retroceso al menú anterior.Flechas de retroceso al menú anterior.
8. Al picar en “línea con dos puntos”Al picar en “línea con dos puntos”
se abre este nuevo menú en else abre este nuevo menú en el
que vamos a utilizar la posiciónque vamos a utilizar la posición
““libre” para trazar rectas enlibre” para trazar rectas en
cualquier posición del plano.cualquier posición del plano.
El puntero se ha modificado y aparecenEl puntero se ha modificado y aparecen
dos líneas amarillas discontinuas.dos líneas amarillas discontinuas.
9. En posición libre podemos trazar líneas en cualquier sentido. LaEn posición libre podemos trazar líneas en cualquier sentido. La
última recta siempre está conectada con la anterior, para liberarlaúltima recta siempre está conectada con la anterior, para liberarla
debemos pulsar bdr(botón derecho del ratón).debemos pulsar bdr(botón derecho del ratón).
10. En “archivo”,”new” abrimos una nueva hoja en la que seguirEn “archivo”,”new” abrimos una nueva hoja en la que seguir
practicando.practicando.
11. LíneaLínea
Vamos a trazar líneas con un ángulo determinado y un tamaño concreto.Vamos a trazar líneas con un ángulo determinado y un tamaño concreto.
12. Picamos en la opción línea con ángulo dado.Picamos en la opción línea con ángulo dado.
Al situar el puntero sobre el icono, nosAl situar el puntero sobre el icono, nos
ofrece información sobre la herramientaofrece información sobre la herramienta
que vamos a utilizar.que vamos a utilizar.
14. Ahora trazaremos líneas horizontales de una longitud determinada.Ahora trazaremos líneas horizontales de una longitud determinada.
Es la tercera de las opciones en el submenú líneas.Es la tercera de las opciones en el submenú líneas.
15. Mantenemos activada la posición libre.Mantenemos activada la posición libre.
Seleccionamos laSeleccionamos la
longitud.longitud.
16.
17. Para trazar líneas verticales elegimos la cuartaPara trazar líneas verticales elegimos la cuarta
opción.opción.