Incrustar presentación
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Este documento describe cómo crear dados virtuales que cambian su valor al presionar otro objeto en Scratch. Primero se dibujan 6 caras de dado y se asigna un valor de 1 a 6 a cada cara. Luego, al presionar el segundo objeto, el valor del dado cambia aleatoriamente entre 1 y 6 y se muestra el nuevo valor por 2 segundos. Esto permite simular el lanzamiento de dados de manera interactiva en Scratch.





