1. COLEGIO NACIONAL
NICOLAS ESGUERRA
JUAN SEBASTIAN BARRANTES
GUAMAN
CURSO: 802 CODIGO: 39
DICE GAMES
Para generar cambios de disfraz en un objeto
simultáneamente pinchando en otro de ellos
primero necesitamos elegir un disfraz o
crearlo, en este caso, vamos a trabajar con
dados y nosotros mismos los dibujaremos.
2. Posteriormente procedemos a copiar el objeto
con el disfraz que queremos intercambiar, en
este caso, como los dados tienen 6 caras cada
una con valores diferentes; lo copiamos 6
veces.
3. Y colocamos a cada disfraz el valor indicado
Y al número de puntos de cada cara del dado.
Sin repetir el valor hasta llegar al número 6.
4. Después programamos el disfraz para que
intercambie su valor o número en control
elegimos “al presionar” el nombre del objeto.
Después creamos una nueva variable con el
nombre que queramos y agregamos la opción de
“fijar” y el nombre que se le colocó a la variable
y la alteramos con la parte de operadores y
elegimos el número al azar entre 1 y el número
de disfraces que creamos. Luego en apariencia
arrastramos “cambiar disfraz a…” y vamos a la
variable y arrastramos el nombre de la variable
(“número”); por ultimo volvemos a apariencia y
seleccionamos “decir número por 2 segundos”.
5. Procedemos a crear un nuevo objeto con el cual
alternaremos el valor del dado. Después
programamos el nuevo objeto tal y como en el
pantallazo.
6. Configuramos nuevamente la programación del
dado como se muestra en la imagen y
duplicamos el dado las veces que queramos sin
excedernos.