DESIGN THINKING
DESIGN QUÉ?
SI NO SOY DISEÑADOR/A!!!!
DESIGN THINKING
!

METODOLOGIA DE PENSAMIENTO QUE
NOS PERMITE MEJORAR EL DISEÑO DE
SERVICIOS Y PRODUCTOS EN LA LINEA
DE LA INNOVACION SOCIAL
QUÉ VES?
COMO
MEJORARLA?
Buscamos soluciones
en lo conocido
con todos sus errores!!!
DESIGN THINKING IMPLICA

ABSTRAERSE PARA INNOVAR
NOS HEMOS PREGUNTADO SI
FUNCIONA ESTA CLASE?
QUÉ OPINAN, QUÉ SIENTEN, QUÉ HACEN

NIÑ@S Y PROFES?
DESIGN THINKING PONE EL FOCO EN

LAS PERSONAS
!

fases del proceso
“Para crear innovaciones significativas
necesitas conocer a tus usuarios y
preocuparte de sus vidas”
•observa, involucrate, mira y escucha
•descubrir a los usuarios y sus comportamientos en el

contexto de sus vidas
•No solo qué dicen?
•qué sienten? Qué piensan? qué necesitan? QUé desean?
!
definir y enmarcar de forma adecuada
el problema, es mas que el primer paso para
la“solucion correcta”
•Determinar bien el desafio
•Te basas en lo aprendido del usuario y su contexto
•Darle coherencia a toda la info conseguida
•ALcanzar “POV” Points of view: declaracion de problema viable y significativo
para enfocarse mejor en el usuario

POV = User + NEEDS + Insights
mapa de empatia
lo que dice

lo que hace

lo que piensa

lo que siente

NECESIDADES……………………
…………………………….
…………………………….

insights*…………
…………………
…………………
…………………
…………………
…………………
…………………
…………………
…………………
…

*insights
Los insights no
aparecen de la nada y
repentinamente como
por arte de magia.
Estos insights nacen
al procesar y
sintetizar la
informacion y
enfrentando el
problema para hacer
conexiones y descubrir
patrones racionales
Los GENERA EL EQUIPO
DE DISEÑO A TRAVES DEL
CONOCIMIENTO DEL
USUARIO y su contexto
y su intuicion
mapa de empatia
http://creativityissues.com
No buscar la idea correcta,
crear la mayor cantidad de ellas
•todas las ideas son validas
•consciente // inconsciente // racional // imaginacion
•conseguir muchas alternativas
•evaluar ideas // elegir
DO IT YOURSELF
“Construye para pensar y evalUa para aprender.”
•hacer tangible // visual
•herramienta para pensar
•vehiculo de conversacion y codesign
•Sucio // barato // incompleto // imperfecto
fallar pronto,
rapido y barato ;)

•hacer tangible // visual
•herramienta para pensar
•vehiculo de conversacion y codesign
•Sucio // barato // incompleto // imperfecto
http://www.youtube.com/watch?v=d5_h1VuwD6g
aprender, aprender, aprender
iteracion, iteracion, iteracion
evolucionar, evolucionar, evolucionar
•FEEDBACK
•OPORTUNIDAD PARA GANAR EMPATIA
•MEJORA MEJORA MEJORA SOLUCIONES
•A VECES REVELA QUE NOS EQUIVOCAMOS EN DEFINIR EL “POV”
!

facebook.com/inexsos
@inexsos

Design Thinking