Este documento resume la narrativa, diseño y repercusión del videojuego Grim Fandango. Se describe la historia del juego, ambientada en la Tierra de los Muertos y basada en la cultura mexicana. Explica que el juego introdujo innovaciones como ser la primera aventura gráfica en 3D y carecer de punto y click. A pesar de ser un éxito de crítica, tuvo bajas ventas posiblemente debido a su complejidad y originalidad para la época.