SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Descargar para leer sin conexión
FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
EDUCACIÓN BÁSICA - MODALIDAD EN LÍNEA
ASIGNATURA:
DIDACTICA DE LA MATEMÁTICAS
DOCENTE:
LICDO. SANTIAGO JOSÉ CHELE DELGADO
INTEGRANTES:
FABIANA YANELA AÑAPA SAMPRIETO
SÁNCHEZ RIVAS NADIA LILIBETH
YALIS JUDITH BRITO HERNANDEZ
ANA ADRIANA CASTRO COLORADO
NIETO CARBO PIERINO MARCELO
DIANA CAROLINA CHOEZ MACÍAS
EVELYN FERNANDA ALULIMA ENCARNACIÓN
JOHANNA NAVICKY PAREDES JARAMILLO
MELANY BRIGITTE GENOVESI ZHUNE
DIANA CAROLINA GAMARRA ZAVALA
TEMA:
DIFERENTES ESTRATEGIAS DEL
CONOCIMIENTO MATEMÁTICO
CURSO:
QUINTO SEMESTRE
PARALELO C-4
EL JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO
EN ELAULA DE MATEMÁTICA
INTRODUCCIÓN
El juego como recurso didáctico personifica un sinfín de ventajas. Este ejemplo de
actividad hace referencia a una sucesión de efectos positivos en los alumnos. Un juego
facilita el progreso de habilidades y destrezas en los practicantes. Se logra recalcar que, los
juegos puntualizan una independencia en los estudiantes, la cual accede, sin duda alguna
equivocarse y aprender de los errores. Un juego matemático accede a los practicantes, a
ampliar sus destrezas como, la formación y la programación. https://images.app.goo.gl/5HN
827EJfbvvNkMR8
¿SE DEBE JUGAR EN LA CLASE DE
MATEMÁTICA?
Son herramientas formativas que inspiran y
motivan la enseñanza. Además, no se trata solo
de hacer que los estudiantes jueguen, sino de
hacerlo de manera reflexiva y planificada para
lograr resultados de aprendizaje significativos.
MOTIVACIÓN
Es un elemento importante para el aprendizaje
significativo, favoreciendo la comprensión en
el uso de contenidos matemáticos y al
desarrollo del pensamiento lógico.
https://www.pinterest.es/pin/505177283177626494/
DESARROLLO DE DESTREZAS Y
HABILIDADES
Mediante el uso de los juegos didácticos
adecuados en el área de matemáticas el
estudiante desarrolla habilidades y destrezas que
favorecen el proceso de aprendizaje-enseñanza,
en el que coadyuva a comprender conceptos,
procesos, al desarrollo intelectual del mismo, así
como también ha adquirir destrezas en
algoritmos, en el desarrollo de pensamientos
matemáticos, por lo tanto, el uso de los juegos
didácticos en el área de matemáticas aporta
muchos beneficios al estudiantado propiciando
una enseñanza significativa.
https://www.lucaedu.com/pensamiento-logico-matematico/
INCLUSIÓN DE EDUCANDOS CON CAPACIDADES
DIFERENTES
A través de los juegos
matemáticos en el aula de clases
optimiza las estrategias de
enseñanza, de esta manera
posibilita a que todo el alumnado
pueda intervenir y ejecutar las
actividades correspondientes,
siempre y cuando el docente
elabore materiales adaptado al
requerimiento del estudiante para
que de esta manera se logre
alcanzar los objetivos propuestos. https://www.guiainfantil.com/educacion/juegos/juegos-para-fomentar-la-inclusion-
de-ninos-con-capacidades-diferentes/
ESTIMULACIÓN DE LA CONFIANZA
Los juegos te permiten jugar y explorar, jugar y expresarte sin miedo ni temor a
equivocarse. Para infundir confianza en los niños, debemos permitirles expresar sus
sentimientos a través del juego, sus alegrías, sus miedos, sus sufrimientos o
preocupaciones. El nivel de confianza en uno mismo sintetiza resultados positivos,
no solo académicos, sino también psicosociales y emocionales.
FOMENTACIÓN DE LA CREATIVIDAD
La creatividad nos da la oportunidad de hacer juegos, para que los alumnos no solo
se diviertan, sino también su personalidad y estado de ánimo. Las clases con juegos
son sesiones motivadoras de principio a fin, generando entusiasmo, diversión,
interés e ilusión en el aprendizaje de las matemáticas.
https://images.app.googl/5obfZTgJD2yX6qAL7
https://images.app.goo.gl/A5v8vYjGXEopN3er9
DISTRIBUCIÓN DE LOS JUEGOS Y
ACTIVIDADES DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
La didáctica de las matemáticas y los juegos tienen una interacción directa y proporcional (Zubíria Samper, 2006).
En primer lugar, porque la didáctica se refiere o enfatiza los diferentes métodos de enseñanza y sin duda los
juegos, cuando se vinculan a ellos, suscitan o suscitan reacciones asertivas no solo en el docente sino más aún en
los educandos. Como impacto, de una forma u otra, el docente siente una enorme satisfacción al ver y diferenciar
cómo los aprendices van creando poco a poco sus propios esquemas de aprendizaje, y en relación a los
estudiantes, al poder utilizar un sinfín de destrezas y habilidades para concebir.
En la educación matemática, un enfoque conductual no debe tomarse como base de una organización. Si bien es
cierto en términos de obtener comprensión, el enfoque conductista enfatiza la repetición de un elemento para
que los estudiantes puedan desarrollarlo y resumir información importante.
El papel del docente es crear en los estudiantes el deseo de desarrollar nuevos escenarios en los que puedan
concebir y sintetizar respuestas favorables a los problemas planteados.
https://images.app.goo.gl/kFbkADGWTqh4J55M8
PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA
• Esto requiere un plan muy detallado y bien pensado:
• Incluya una gama de herramientas o recursos estratégicos adecuados a la categoría, siempre que sea en un plazo
razonable.
• Es la estructura, oportunidad, seguimiento y evaluación de los documentos de planificación que las instituciones
educativas utilizarán en la práctica docente
• Evita que los estudiantes tengan tiempos ocios.
• El docente tiene estructurado lo que va a realizar.
• Tendrá claro los objetivos que le ayudara a que el estudiante aprenda e investigue
PROYECTOS OBJETIVOS
• Permite implementar juegos o actividades lúdicas con mayor esfuerzo para asegurar el desarrollo académico
exitoso de cada estudiante.
https://blog.formaciongerencial.com/planific
acion-estrategica-del-sector-educativo/
https://www.yumpu.com/es/document/read
/55804021/del-aprendizaje
JUEGOS APLICADOS EN EDUCACIÓN BÁSICA:
PREPARATORIA, ELEMENTAL
En general, los juegos aplicados en la educación básica y
preparatoria pueden ser una herramienta útil para ayudar a
los estudiantes a aprender y retener información de manera
más efectiva, así como para mejorar sus habilidades de
pensamiento crítico y resolución de problemas.
JUEGOS DE MATEMÁTICAS
Hay muchos juegos de matemáticas que pueden ser
utilizados para ayudar a los estudiantes a mejorar sus
habilidades numéricas, como juegos de memoria, juegos de
suma y resta, y juegos de multiplicación y división. Estos
juegos pueden ser muy divertidos y ayudar a los estudiantes
a aprender y practicar habilidades matemáticas de una
manera más interactiva.
https://images.app.goo.gl/JCiUxA
NqNNMANMDH7
https://images.app.goo.gl/2dYkAN3D3
qSn5mXV7
ORDENANDO BOLAS DE PLASTILINA
El juego matemático de ordenar bolas de plastilina consiste en clasificar bolas
de plastilina de diferentes colores, tamaños y formas en categorías específicas.
Se pueden usar etiquetas para hacer las categorías, que pueden ser
determinadas previamente o creadas por los participantes. Los niños y niñas
pueden clasificar las bolas de plastilina y contar cuantas bolas hay en cada
categoría, practicando habilidades de clasificación, conteo y comparación. El
juego fomenta la creatividad y es una forma divertida y educativa para que los
niños y niñas aprendan habilidades matemáticas básicas
SUMAS QUE REBOTAN
El juego Sumas que Rebotan consiste en lanzar una pelota y
sumar los números que se encuentran en el camino de la pelota.
Para jugar, se necesita una pelota y un espacio con una
superficie en la que se pueden dibujar números. Los
participantes se turnan para lanzar la pelota y sumar los
números que toca en el camino de la pelota antes de que rebote.
Si la pelota toca un número más de una vez, el número solo se
suma una vez. El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad
de puntos posible. Este juego es una forma entretenida y
instructiva para que los niños y niñas efectúen destrezas
matemáticas básicas, como la adición y la suma mental,
mientras se entretienen y juegan.
https://images.app.goo.gl/u7CjEaZJa
9xGcX4FA
https://images.app.goo.gl/n9PHZv8t
UEhaRuMi9
ADIVINE EL NÚMERO
El secreto son las matemáticas puras, que se basan en el álgebra, la parte de las
matemáticas que resume las operaciones matemáticas utilizando números, letras y
símbolos.
❖ Pide al estudiante que piense en un número (por ejemplo, 20)
❖ Dile que agregue un 0 a la derecha (200)
❖ Pide a cada estudiante de la tabla del 9 (9, 18, 27, 36…) que le reste a este
número, por ejemplo 18.
❖ El estudiante debe de decir en voz alta el resultado 182.
❖ Para investigar qué número pensó el estudiante, a los dos números de la
izquierda(18) y se le suma el de la derecha (2) y aparece el número que pensó
originalmente: 20.
BINGO
Un juego de bingo muy tradicional utiliza habilidades relacionadas con la
atención y el escaneo visual, la percepción auditiva y la discriminación, el
control inhibitorio y la memoria de trabajo.
La gestión del bingo clásico se basa en marcar los cartones con números
que siempre aparecen de forma aleatoria. Quien haga la fila primero gana
un premio menor. Quien complete todo el cartón gana el primer premio.
Como ejemplo, cada estudiante tiene una serie de bordes en su cartulina
ya sea con números, emociones, colores, formas etc. Dependiendo de lo
que los docentes necesiten enseñar a los estudiantes.
https://images.app.goo.gl/fkJsP5JsUZALqDbs7 https://images.app.goo.gl/fUVYC21AV8rypiU79
JUEGOS APLICADOS A LA EDUCACIÓN
BÁSICA: MEDIA Y SUPERIOR
Es un juego antiguo muy parecido a un rompecabezas, el cual
consiste en crear figuras a partir de 7 piezas, llamadas tans.
Requiere que el jugador logre concentrarse para poder construir
alguna forma con las piezas que están constituidas por:
• 5 triángulos
• 1 Romboide
• 1 cuadrado
https://images.app.goo.gl/Ne4U6Pb4ZZHnUzh
y9
JUEGOS APLICADOS A LA EDUCACIÓN
BÁSICA: MEDIA Y SUPERIOR
Es un juego que fomenta la participación grupal de los
estudiantes, consta de varias estaciones donde se inicia
con una suma de fracciones y el resultado será parte del
enunciado de la siguiente estación, por lo que los
estudiantes deberán contestar correctamente para poder
avanzar con éxito en el juego en el menor tiempo posible.
https://images.app.goo.gl/7KzZ
S73w6MKUpmLn9
PUZZLES.
El puzles es un entretenimiento que nos motiva a armar
una figura que se encuentra dividida en diferentes trozos.
Es decir, nos motiva a formar una sola figura completa.
https://images.app.goo.gl/sATWwF2TUNUE
1F3f7
PIRÁMIDES CON OPERACIONES COMBINADAS.
Una pirámide con operaciones combinadas, se emplean
ejercicios como potencias, sumas, restas, multiplicaciones,
divisiones, operaciones entre corchetes y paréntesis.
https://images.app.goo.gl/dqtLVKiVS284P6L67
LINK DEL VIDEO:
HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=KKZWHTHXIFG
BIBLIOGRAFÍA
Chavez, R. (2021). Implementación De Recursos Didácticos Para Niños Con Necesidades Educativas Especiales.
Cuenca: [Tesis de grado, Universidad Politecnica Salesiana]. https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/20259/4/UPS-CT009129.pdf
Medina, M. (2018). Estrategias Metodológicas Para El Desarrollo Del Pensamiento Lógico-Matemático. Dialnet, 125-132. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6595073
http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/grupomaic/conferencias/12.Juego.pdf
García Azcárate, A. C. (2019). Matemáticas con juegos: Aprender y disfrutar. Épsilon.
Salvador, A. (14 de 09 de 2020). caminos.upm.es. Obtenido de El juego como recuerso didactico en el aula de matemáticas : http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/grupomaic/conferencias/12.Juego.pdf
Tarrés, S. (25 de 05 de 2022). guiainfantil.com. Obtenido de Juegos para mejorar la confianza de los niños en sí mismo: https://www.guiainfantil.com/articulos/educacion/autoestima/causas-y-sintomas-de-la-inseguridad-en-
los-ninos/
González, A., Molina, J., & Sánchez, M. (2014). La matemática nunca deja de ser un juego: investigaciones sobre los efectos del uso de juegos en la enseñanza de las matemáticas. Obtenido de www.redalyc.org:
https://www.redalyc.org/pdf/405/40540689005.pdf
Asociación Nacional para la Educación de Niños Pequeños. (2005). NAEYC El poder de la plastilina. : https://www.naeyc.org/our-work/families/playdough-power-spa
David, A. (2022). Ekuatio. Juegos de matemáticas para niños que puedes hacer en clase: https://ekuatio.com/juegos-de-matematicas-para-ninos-que-puedes-hacer-en-clase/
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/bingo-en-educacion-gamificacion-aula/
https://www-guiainfantil-com.cdn.ampproject.org/v/s/www.guiainfantil.com/articulos/ocio/juegos/juegos-infantiles-de-matematicas-para-adivinar-
numeros/amp/?amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16766510846291&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&ampshare=https%3A
%2F%2Fwww.guiainfantil.com%2Farticulos%2Focio%2Fjuegos%2Fjuegos-infantiles-de-matematicas-para-adivinar-numeros%2F
Pérez Porto, J., Gardey, A. (11 de octubre de 2013). Definición de puzzle - Qué es, Significado y Concepto. Definicion.de. Última actualización el 11 de agosto de 2015. Recuperado el 14 de febrero de 2023 de
https://definicion.de/puzzle/

Más contenido relacionado

Similar a Diferentes estrategias del conocimiento matemático

Paula chacon
Paula chaconPaula chacon
Paula chaconNoriana1
 
Herramientas digitales (2)
Herramientas digitales (2)Herramientas digitales (2)
Herramientas digitales (2)kinverli3
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesGonBaeMon
 
Juego como estrategia didactica
Juego como estrategia didacticaJuego como estrategia didactica
Juego como estrategia didacticaMichael Castillo
 
Aprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAmanda20
 
Aprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAmanda20
 
2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operacionesVicky Estambuli
 
los juegos didácticos como estrategia de aprendizaje
los juegos didácticos como estrategia de aprendizajelos juegos didácticos como estrategia de aprendizaje
los juegos didácticos como estrategia de aprendizajeYuliRuiz1
 
2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operacionesVicky Estambuli
 
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operaciones
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operacionesPropuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operaciones
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operacionesYaquelin Mendo
 
Proyecto de aula carlos vicente perez
Proyecto de aula  carlos vicente perezProyecto de aula  carlos vicente perez
Proyecto de aula carlos vicente perezdcpe2014
 
Aprendizaje basado en juegos expo
Aprendizaje basado en juegos expoAprendizaje basado en juegos expo
Aprendizaje basado en juegos expoHarley Garzón
 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella dcpe2014
 
M2. ea. planeacion didáctica
M2. ea. planeacion didácticaM2. ea. planeacion didáctica
M2. ea. planeacion didácticaCristy6m
 
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...Lenin Mendieta Toledo
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aulajohanna9110
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aulajohanna9110
 

Similar a Diferentes estrategias del conocimiento matemático (20)

Paula chacon
Paula chaconPaula chacon
Paula chacon
 
S4 tarea4 vibag
S4 tarea4 vibagS4 tarea4 vibag
S4 tarea4 vibag
 
Herramientas digitales (2)
Herramientas digitales (2)Herramientas digitales (2)
Herramientas digitales (2)
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Proyectos padagogicos cony
Proyectos padagogicos conyProyectos padagogicos cony
Proyectos padagogicos cony
 
Juego como estrategia didactica
Juego como estrategia didacticaJuego como estrategia didactica
Juego como estrategia didactica
 
Aprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegos
 
Aprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegosAprendizaje Matemático mediante juegos
Aprendizaje Matemático mediante juegos
 
2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones
 
los juegos didácticos como estrategia de aprendizaje
los juegos didácticos como estrategia de aprendizajelos juegos didácticos como estrategia de aprendizaje
los juegos didácticos como estrategia de aprendizaje
 
2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones2 enseñanza del numero y sus operaciones
2 enseñanza del numero y sus operaciones
 
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operaciones
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operacionesPropuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operaciones
Propuesta didáctica para la enseñanza del número y sus operaciones
 
Proyecto de aula carlos vicente perez
Proyecto de aula  carlos vicente perezProyecto de aula  carlos vicente perez
Proyecto de aula carlos vicente perez
 
Aprendizaje basado en juegos expo
Aprendizaje basado en juegos expoAprendizaje basado en juegos expo
Aprendizaje basado en juegos expo
 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
 
M2. ea. planeacion didáctica
M2. ea. planeacion didácticaM2. ea. planeacion didáctica
M2. ea. planeacion didáctica
 
GUIA DIDACTICA: Los dados numericos
GUIA DIDACTICA: Los dados numericosGUIA DIDACTICA: Los dados numericos
GUIA DIDACTICA: Los dados numericos
 
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...
PROGRAMA DE JUEGOS DE CONCENTRACIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS RELCAIONES LÓGICO...
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aula
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aula
 

Último

Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 

Último (20)

Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 

Diferentes estrategias del conocimiento matemático

  • 1. FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN EDUCACIÓN BÁSICA - MODALIDAD EN LÍNEA ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA MATEMÁTICAS DOCENTE: LICDO. SANTIAGO JOSÉ CHELE DELGADO INTEGRANTES: FABIANA YANELA AÑAPA SAMPRIETO SÁNCHEZ RIVAS NADIA LILIBETH YALIS JUDITH BRITO HERNANDEZ ANA ADRIANA CASTRO COLORADO NIETO CARBO PIERINO MARCELO DIANA CAROLINA CHOEZ MACÍAS EVELYN FERNANDA ALULIMA ENCARNACIÓN JOHANNA NAVICKY PAREDES JARAMILLO MELANY BRIGITTE GENOVESI ZHUNE DIANA CAROLINA GAMARRA ZAVALA TEMA: DIFERENTES ESTRATEGIAS DEL CONOCIMIENTO MATEMÁTICO CURSO: QUINTO SEMESTRE PARALELO C-4
  • 2. EL JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO EN ELAULA DE MATEMÁTICA INTRODUCCIÓN El juego como recurso didáctico personifica un sinfín de ventajas. Este ejemplo de actividad hace referencia a una sucesión de efectos positivos en los alumnos. Un juego facilita el progreso de habilidades y destrezas en los practicantes. Se logra recalcar que, los juegos puntualizan una independencia en los estudiantes, la cual accede, sin duda alguna equivocarse y aprender de los errores. Un juego matemático accede a los practicantes, a ampliar sus destrezas como, la formación y la programación. https://images.app.goo.gl/5HN 827EJfbvvNkMR8
  • 3. ¿SE DEBE JUGAR EN LA CLASE DE MATEMÁTICA? Son herramientas formativas que inspiran y motivan la enseñanza. Además, no se trata solo de hacer que los estudiantes jueguen, sino de hacerlo de manera reflexiva y planificada para lograr resultados de aprendizaje significativos. MOTIVACIÓN Es un elemento importante para el aprendizaje significativo, favoreciendo la comprensión en el uso de contenidos matemáticos y al desarrollo del pensamiento lógico. https://www.pinterest.es/pin/505177283177626494/
  • 4. DESARROLLO DE DESTREZAS Y HABILIDADES Mediante el uso de los juegos didácticos adecuados en el área de matemáticas el estudiante desarrolla habilidades y destrezas que favorecen el proceso de aprendizaje-enseñanza, en el que coadyuva a comprender conceptos, procesos, al desarrollo intelectual del mismo, así como también ha adquirir destrezas en algoritmos, en el desarrollo de pensamientos matemáticos, por lo tanto, el uso de los juegos didácticos en el área de matemáticas aporta muchos beneficios al estudiantado propiciando una enseñanza significativa. https://www.lucaedu.com/pensamiento-logico-matematico/
  • 5. INCLUSIÓN DE EDUCANDOS CON CAPACIDADES DIFERENTES A través de los juegos matemáticos en el aula de clases optimiza las estrategias de enseñanza, de esta manera posibilita a que todo el alumnado pueda intervenir y ejecutar las actividades correspondientes, siempre y cuando el docente elabore materiales adaptado al requerimiento del estudiante para que de esta manera se logre alcanzar los objetivos propuestos. https://www.guiainfantil.com/educacion/juegos/juegos-para-fomentar-la-inclusion- de-ninos-con-capacidades-diferentes/
  • 6. ESTIMULACIÓN DE LA CONFIANZA Los juegos te permiten jugar y explorar, jugar y expresarte sin miedo ni temor a equivocarse. Para infundir confianza en los niños, debemos permitirles expresar sus sentimientos a través del juego, sus alegrías, sus miedos, sus sufrimientos o preocupaciones. El nivel de confianza en uno mismo sintetiza resultados positivos, no solo académicos, sino también psicosociales y emocionales. FOMENTACIÓN DE LA CREATIVIDAD La creatividad nos da la oportunidad de hacer juegos, para que los alumnos no solo se diviertan, sino también su personalidad y estado de ánimo. Las clases con juegos son sesiones motivadoras de principio a fin, generando entusiasmo, diversión, interés e ilusión en el aprendizaje de las matemáticas. https://images.app.googl/5obfZTgJD2yX6qAL7 https://images.app.goo.gl/A5v8vYjGXEopN3er9
  • 7. DISTRIBUCIÓN DE LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES DE LA UNIDAD DIDÁCTICA La didáctica de las matemáticas y los juegos tienen una interacción directa y proporcional (Zubíria Samper, 2006). En primer lugar, porque la didáctica se refiere o enfatiza los diferentes métodos de enseñanza y sin duda los juegos, cuando se vinculan a ellos, suscitan o suscitan reacciones asertivas no solo en el docente sino más aún en los educandos. Como impacto, de una forma u otra, el docente siente una enorme satisfacción al ver y diferenciar cómo los aprendices van creando poco a poco sus propios esquemas de aprendizaje, y en relación a los estudiantes, al poder utilizar un sinfín de destrezas y habilidades para concebir. En la educación matemática, un enfoque conductual no debe tomarse como base de una organización. Si bien es cierto en términos de obtener comprensión, el enfoque conductista enfatiza la repetición de un elemento para que los estudiantes puedan desarrollarlo y resumir información importante. El papel del docente es crear en los estudiantes el deseo de desarrollar nuevos escenarios en los que puedan concebir y sintetizar respuestas favorables a los problemas planteados. https://images.app.goo.gl/kFbkADGWTqh4J55M8
  • 8. PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA • Esto requiere un plan muy detallado y bien pensado: • Incluya una gama de herramientas o recursos estratégicos adecuados a la categoría, siempre que sea en un plazo razonable. • Es la estructura, oportunidad, seguimiento y evaluación de los documentos de planificación que las instituciones educativas utilizarán en la práctica docente • Evita que los estudiantes tengan tiempos ocios. • El docente tiene estructurado lo que va a realizar. • Tendrá claro los objetivos que le ayudara a que el estudiante aprenda e investigue PROYECTOS OBJETIVOS • Permite implementar juegos o actividades lúdicas con mayor esfuerzo para asegurar el desarrollo académico exitoso de cada estudiante. https://blog.formaciongerencial.com/planific acion-estrategica-del-sector-educativo/ https://www.yumpu.com/es/document/read /55804021/del-aprendizaje
  • 9. JUEGOS APLICADOS EN EDUCACIÓN BÁSICA: PREPARATORIA, ELEMENTAL En general, los juegos aplicados en la educación básica y preparatoria pueden ser una herramienta útil para ayudar a los estudiantes a aprender y retener información de manera más efectiva, así como para mejorar sus habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas. JUEGOS DE MATEMÁTICAS Hay muchos juegos de matemáticas que pueden ser utilizados para ayudar a los estudiantes a mejorar sus habilidades numéricas, como juegos de memoria, juegos de suma y resta, y juegos de multiplicación y división. Estos juegos pueden ser muy divertidos y ayudar a los estudiantes a aprender y practicar habilidades matemáticas de una manera más interactiva. https://images.app.goo.gl/JCiUxA NqNNMANMDH7 https://images.app.goo.gl/2dYkAN3D3 qSn5mXV7
  • 10. ORDENANDO BOLAS DE PLASTILINA El juego matemático de ordenar bolas de plastilina consiste en clasificar bolas de plastilina de diferentes colores, tamaños y formas en categorías específicas. Se pueden usar etiquetas para hacer las categorías, que pueden ser determinadas previamente o creadas por los participantes. Los niños y niñas pueden clasificar las bolas de plastilina y contar cuantas bolas hay en cada categoría, practicando habilidades de clasificación, conteo y comparación. El juego fomenta la creatividad y es una forma divertida y educativa para que los niños y niñas aprendan habilidades matemáticas básicas SUMAS QUE REBOTAN El juego Sumas que Rebotan consiste en lanzar una pelota y sumar los números que se encuentran en el camino de la pelota. Para jugar, se necesita una pelota y un espacio con una superficie en la que se pueden dibujar números. Los participantes se turnan para lanzar la pelota y sumar los números que toca en el camino de la pelota antes de que rebote. Si la pelota toca un número más de una vez, el número solo se suma una vez. El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad de puntos posible. Este juego es una forma entretenida y instructiva para que los niños y niñas efectúen destrezas matemáticas básicas, como la adición y la suma mental, mientras se entretienen y juegan. https://images.app.goo.gl/u7CjEaZJa 9xGcX4FA https://images.app.goo.gl/n9PHZv8t UEhaRuMi9
  • 11. ADIVINE EL NÚMERO El secreto son las matemáticas puras, que se basan en el álgebra, la parte de las matemáticas que resume las operaciones matemáticas utilizando números, letras y símbolos. ❖ Pide al estudiante que piense en un número (por ejemplo, 20) ❖ Dile que agregue un 0 a la derecha (200) ❖ Pide a cada estudiante de la tabla del 9 (9, 18, 27, 36…) que le reste a este número, por ejemplo 18. ❖ El estudiante debe de decir en voz alta el resultado 182. ❖ Para investigar qué número pensó el estudiante, a los dos números de la izquierda(18) y se le suma el de la derecha (2) y aparece el número que pensó originalmente: 20. BINGO Un juego de bingo muy tradicional utiliza habilidades relacionadas con la atención y el escaneo visual, la percepción auditiva y la discriminación, el control inhibitorio y la memoria de trabajo. La gestión del bingo clásico se basa en marcar los cartones con números que siempre aparecen de forma aleatoria. Quien haga la fila primero gana un premio menor. Quien complete todo el cartón gana el primer premio. Como ejemplo, cada estudiante tiene una serie de bordes en su cartulina ya sea con números, emociones, colores, formas etc. Dependiendo de lo que los docentes necesiten enseñar a los estudiantes. https://images.app.goo.gl/fkJsP5JsUZALqDbs7 https://images.app.goo.gl/fUVYC21AV8rypiU79
  • 12. JUEGOS APLICADOS A LA EDUCACIÓN BÁSICA: MEDIA Y SUPERIOR Es un juego antiguo muy parecido a un rompecabezas, el cual consiste en crear figuras a partir de 7 piezas, llamadas tans. Requiere que el jugador logre concentrarse para poder construir alguna forma con las piezas que están constituidas por: • 5 triángulos • 1 Romboide • 1 cuadrado https://images.app.goo.gl/Ne4U6Pb4ZZHnUzh y9 JUEGOS APLICADOS A LA EDUCACIÓN BÁSICA: MEDIA Y SUPERIOR Es un juego que fomenta la participación grupal de los estudiantes, consta de varias estaciones donde se inicia con una suma de fracciones y el resultado será parte del enunciado de la siguiente estación, por lo que los estudiantes deberán contestar correctamente para poder avanzar con éxito en el juego en el menor tiempo posible. https://images.app.goo.gl/7KzZ S73w6MKUpmLn9
  • 13. PUZZLES. El puzles es un entretenimiento que nos motiva a armar una figura que se encuentra dividida en diferentes trozos. Es decir, nos motiva a formar una sola figura completa. https://images.app.goo.gl/sATWwF2TUNUE 1F3f7 PIRÁMIDES CON OPERACIONES COMBINADAS. Una pirámide con operaciones combinadas, se emplean ejercicios como potencias, sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, operaciones entre corchetes y paréntesis. https://images.app.goo.gl/dqtLVKiVS284P6L67
  • 15. BIBLIOGRAFÍA Chavez, R. (2021). Implementación De Recursos Didácticos Para Niños Con Necesidades Educativas Especiales. Cuenca: [Tesis de grado, Universidad Politecnica Salesiana]. https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/20259/4/UPS-CT009129.pdf Medina, M. (2018). Estrategias Metodológicas Para El Desarrollo Del Pensamiento Lógico-Matemático. Dialnet, 125-132. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6595073 http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/grupomaic/conferencias/12.Juego.pdf García Azcárate, A. C. (2019). Matemáticas con juegos: Aprender y disfrutar. Épsilon. Salvador, A. (14 de 09 de 2020). caminos.upm.es. Obtenido de El juego como recuerso didactico en el aula de matemáticas : http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/grupomaic/conferencias/12.Juego.pdf Tarrés, S. (25 de 05 de 2022). guiainfantil.com. Obtenido de Juegos para mejorar la confianza de los niños en sí mismo: https://www.guiainfantil.com/articulos/educacion/autoestima/causas-y-sintomas-de-la-inseguridad-en- los-ninos/ González, A., Molina, J., & Sánchez, M. (2014). La matemática nunca deja de ser un juego: investigaciones sobre los efectos del uso de juegos en la enseñanza de las matemáticas. Obtenido de www.redalyc.org: https://www.redalyc.org/pdf/405/40540689005.pdf Asociación Nacional para la Educación de Niños Pequeños. (2005). NAEYC El poder de la plastilina. : https://www.naeyc.org/our-work/families/playdough-power-spa David, A. (2022). Ekuatio. Juegos de matemáticas para niños que puedes hacer en clase: https://ekuatio.com/juegos-de-matematicas-para-ninos-que-puedes-hacer-en-clase/ https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/bingo-en-educacion-gamificacion-aula/ https://www-guiainfantil-com.cdn.ampproject.org/v/s/www.guiainfantil.com/articulos/ocio/juegos/juegos-infantiles-de-matematicas-para-adivinar- numeros/amp/?amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16766510846291&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&ampshare=https%3A %2F%2Fwww.guiainfantil.com%2Farticulos%2Focio%2Fjuegos%2Fjuegos-infantiles-de-matematicas-para-adivinar-numeros%2F Pérez Porto, J., Gardey, A. (11 de octubre de 2013). Definición de puzzle - Qué es, Significado y Concepto. Definicion.de. Última actualización el 11 de agosto de 2015. Recuperado el 14 de febrero de 2023 de https://definicion.de/puzzle/