Fundamentos de la imagen digital para alumnos de Secundaria.
Imágenes vectoriales y de mapa de bits.
Profundidad de color
resolución
Compresión y formatos
Software
Imagen digital. Imágenes bitmap. Imágenes vectoriales. Cualidades de la imagen digital: resolución, compresión, profundidad de color, modos de color, formatos de imagen, tamaño del archivo, información de una imagen. Trabajar con las imágenes. Webs. Programas. Ejercicios.
Fundamentos de la imagen digital para alumnos de Secundaria.
Imágenes vectoriales y de mapa de bits.
Profundidad de color
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Compresión y formatos
Software
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La imagen digital, características de imágenes vectoriales y mapas de bits. el pixel, la resolución, profundidad del color, modelos de color y formatos de archivos de imagen.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. Digitalización: Transformación de cualquier tipo de documento (Textos, Ilustraciones, Documentos, fotografías, etc) en un archivo digital. En la practica se trata de confeccionar un mapa en forma de cuadritos (píxeles). A cada cuadrito se le asignan un valores en código binario (0,1) que contienen la información sobre la posición y el color. INTRODUCCION
4. TAMAÑO DE LA IMAGEN: Dimensiones reales de la imagen en términos de anchura y altura. Ancho: 20,16 cm o 5,25 pulgadas Alto : 16,48 cm o 4,29 pulgadas
5. Conceptos: DPI o PPI o PPP (Puntos por pulgada): puntos en 25,4 milimetros 100 DPI 300 DPI 600 DPI 24,5 mm Resolucion: 10 DPI
6. RESOLUCION: Cantidad de puntos para una determinada medida (pulgadas o centímetros) OPERACIONES 13 cm = 5,1 pulgada X 600 ppI = 3060 pixeles / alto 10 cm = 3,9 pulgada X 600 ppi = 2340 pixeles / ancho RESOLUCIÓN SUPERFICIE IMAGEN TOTAL PÍXELES DE LA IMAGEN 72 pixel/pulgada 1 pulgada cuadrada 72(72x1) x 72(72x1) = 5184 pixeles 72 pixel/pulgada 3 pulgadas cuadradas 216(72x3) X 216(72x3) = 46.656 pixeles 266 pixel/pulgada 2 pulgadas alto X 3 pulgadas ancho 532(266x2) x 798(266x3) = 424.536 pixeles 300 pixel/pulgada 3 pulgadas cuadradas 900(300x3) X 900 (300x3) = 810.000 pixeles 600 pixel/pulgada 13 cm alto 10 cm ancho 3.070 X 2.362 = 7. 160.400 pixeles
7. PROFUNDIDAD DEL COLOR: . Se refiere a la cantidad de posibles valores para un mismo pixel. Es decir la cantidad diferente de colores que podemos representar. 1 bit : blanco y negro // 4 bits: E scala de grises o color de paleta de ( 2 4 = 16 colores) 8 bits (2 8 =256 colores) // 32 bits ( 2 32 = 16,7 millones de colores ) Profundidad de bits: Cuando se reduce una imagen de 24 bits (izquierda) a una de 8 bits (derecha), la reducción del color puede empeorar la calidad .
8. TIPO DE COMPRESION: Forma de conseguir que la información ocupe menos espacio en memoria o en disco. Extensión ( Tagged Image File Format ): .tif, .tiff Bitonal a 1 bit; E scala de grises o color de paleta de 4 (16 colores) u 8 bits (256 colores) ; 32 bits (16,7 millones de colores ) hasta color de 64 bits Descomprimido con o sin perdida. GIF 89a (Graphics Interchange Format ): gif Bitonal, escala de grises o color entre 1 y 8 bits (256 colores) Descomprimido sin perdida. JPEG (Joint Photographic Expert Group)/ jpeg, jpg, .jif, .jfif Escala de grises a 8 bits; color a 24 bits Descomprimido con perdida.
9. PODEMOS ELEGIR EL NIVEL DE COMPRESION Pero perdemos calidad. Para fotografias mejor jpeg Para otros usos mejor gif LO MEJOR ES IR PROBANDO JPEG - 5 kb GIF - 11 kb JPEG-1591 bytes GIF - 1166 bytes
17. Características de la imagen Tipo de archivo que queremos guardar o programa al que lo queremos enviar Resultado de la exploración Varias extensiones:bmp; gif; Jpeg, pcx, Tiff comprimido o no; Wmf.
19. ALTAVISTA: PHOTO FINDER ( http://www.altavista.com ) Se pueden buscar fotos, vídeos o clipart, botones, banners ... GOOGLE: IMAGE SEARCH (http://images.google.com/) Cataloga más de 250 millones de imágenes. Alltheweb: find it all (http://images.google.com/) BUSCADORES de IMAGENES
20. LYCOS MULTIMEDIA (http://multimedia.lycos.com/) "files" audio y vídeo. Más de 20 millones de imágenes registradas. YAHOO! PICTURE GALLERY (http://gallery.yahoo.com/) Por categorias GO GRAPH (http://www.graphsearch.com) fotos, gráficos y, sobre todo, iconos para el diseño de páginas web.
22. Podemos elegir la calidad de las fotografías Mayor calidad = más pùntos = archivo mas grande = menos fotos Una cámara de gama baja puede disponer de 320 x 400 píxeles, es decir 128.000 celdas. - Una cámara de gama media/alta puede llegar hasta 2.024 x 2.024, o lo que es lo mismo 4.200.000 celdas. ( 4,2 Megapixels) - Las cámaras más sofisticadas sobrepasan los 6.000.000 de celdas. (6 Megapixels) V arios formatos se utiliza n para el almacenamiento de imágenes digitales: PCX, TIFF, JPEG, GIF, etc. CAMARAS DE FOTOS DIGITALES
24. Tan sencillo como utilizar la tecla Impr pant. Y pegar en un programa Windows Recortar lo que interese La resolución de la captura es la que tengamos en la pantalla CAPTURA DE PANTALLA