Este documento describe una opción académica para desarrollar la computación visual en estudiantes. Busca que los estudiantes generen conocimiento en esta área, se capaciten en sus conceptos y herramientas, y se motiven a crear propuestas artísticas interactivas. También define la discapacidad visual y explica el uso de diferentes estrategias como Braille, macrotipo, audio y digital para apoyar a estudiantes con discapacidad visual de acuerdo a sus necesidades.