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Diseño de Ambientes de
Aprendizaje
Ambientes de Aprendizaje:
 Es el lugar donde la gente puede buscar recursos
para dar sentido a las ideas y construir soluciones
significativas para los problemas…pensar en la
instrucción como un medio ambiente destaca al
lugar o espacio donde ocurre el aprendizaje .
 6.1 Entornos Virtuales de Aprendizaje
Elementos de un ambiente
de aprendizaje
Uso de
herramientas
y artefactos
alumno
Lugar o
espacio
Características de un entorno eficiente:
 Priorizar el aprendizaje del estudiante
 Centrarse en las características de los
usuarios
 Propiciar el aprendizaje colaborativo
 Fomentar la comunicación y el trabajo
en grupo
 Proveer de múltiples recursos de
aprendizaje
 Utilizar recursos audiovisuales e
interactivos
Paradigm
as
El
constructivismo
La teoría
sociocultural
Aprendizaje
significativo
Generar
ambientes
Paradigmas centrados en:
estudiante
Trabajo
individual y
en equipo
Desarrollo de
habilidades y
actitudes
La plataforma de enseñanza
 Elementos de ambiente de aprendizaje
El programa
El calendario
Herramientas de comunicación
Recursos didácticos
Ejercicios
Autoevaluaciones
Recursos de apoyo
Diseño centrado en el usuario
Materiales didácticos
Ambiente
Comunicación
con los demás
A
p
r
e
n
d
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z
a
j
e
Ambientes de Aprendizaje
Significativos
 Se relaciona de manera no arbitraria con los
conocimientos previos, adquiriendo así sentido y
continuidad, es decir, el aprendizaje significativo
se relaciona con la estructura cognitiva del sujeto.
Estructura cognitiva
 Conjunto de conceptos o ideas que un
individuo posee en un determinado campo
del conocimiento especialmente la forma
en que los ha organizado.
Conocimiento previo
 El factor mas importante que influye en el
aprendizaje es lo que el alumno ya sabe
Material
potencialmente
significativo
• Organización
significativa y lógica
• Terminología
adaptada a las
posibilidades del
alumno
La actitud del
alumno hacia el
aprendizaje
• Conocimientos
previos sobre el
tema
• Predisposición
hacia la
comprensión
Condiciones del
aprendizaje
significativo
Condiciones del ambiente del
aprendizaje significativo
El material didáctico debe poseer significado en
si mismo y estar estructurado lógicamente.
La utilización de nuevos conceptos , procesos,
etc. …debe ser dosificado a lo largo del curso
El alumno debe poseer organizadores previos
El alumno debe: estar motivado, comprometido
con el programa y disposición
El profesor
en un
ambiente
significativo
Debe favorecer
el
descubrimiento
y aplicación de
nuevos
conocimientos
Guía de l
conocimiento
Propiciar un
clima para que
el alumno sea
autónomo
Despertar el
interés del los
alumnos ,
llevarlo al
desarrollo de
habilidades cog.
T
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t
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n
l
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Eje
pedagógico
• El domino de la materia y principios filosóficos que guían la acción docente
• funciones: establecer objetivos, estrategias, evaluación e investigar sobre
temas
Eje
organizacional
• Conocer el curriculum, programas y materiales para impartir la asignatura
• Funciones: gestión del tiempo y comunicación , organizar el trabajo individual
Eje social
• Desarrollo de un ambiente amigable y social en la que los alumnos puedan
motivarse.
Eje técnico
• Conocer las herramientas tecnológicas para el trabajo en línea, los recursos
de comunicación
• Funciones: administrar la participación , interactuar con el administrador tec.
de la plataforma
Eje evaluativo
• Aplicar estrategias y técnicas de evaluación que le permitan verificar que los
estudiantes han adquirido los conocimientos y desarrollado habilidades.
Motivación
 La forma en que debe motivarse a lis
alumnos y al grupo en su conjunto ,
depende del estilo de cada uno de
ellos, identificar las características y
adaptar la forma de motivar a los
estudiantes, son partes distintas de
una sola tarea.

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  • 1. Diseño de Ambientes de Aprendizaje
  • 2. Ambientes de Aprendizaje:  Es el lugar donde la gente puede buscar recursos para dar sentido a las ideas y construir soluciones significativas para los problemas…pensar en la instrucción como un medio ambiente destaca al lugar o espacio donde ocurre el aprendizaje .
  • 3.  6.1 Entornos Virtuales de Aprendizaje Elementos de un ambiente de aprendizaje Uso de herramientas y artefactos alumno Lugar o espacio
  • 4. Características de un entorno eficiente:  Priorizar el aprendizaje del estudiante  Centrarse en las características de los usuarios  Propiciar el aprendizaje colaborativo  Fomentar la comunicación y el trabajo en grupo  Proveer de múltiples recursos de aprendizaje  Utilizar recursos audiovisuales e interactivos
  • 6. Paradigmas centrados en: estudiante Trabajo individual y en equipo Desarrollo de habilidades y actitudes
  • 7. La plataforma de enseñanza  Elementos de ambiente de aprendizaje El programa El calendario Herramientas de comunicación Recursos didácticos Ejercicios Autoevaluaciones Recursos de apoyo
  • 8. Diseño centrado en el usuario Materiales didácticos Ambiente Comunicación con los demás A p r e n d i z a j e
  • 9. Ambientes de Aprendizaje Significativos  Se relaciona de manera no arbitraria con los conocimientos previos, adquiriendo así sentido y continuidad, es decir, el aprendizaje significativo se relaciona con la estructura cognitiva del sujeto.
  • 10. Estructura cognitiva  Conjunto de conceptos o ideas que un individuo posee en un determinado campo del conocimiento especialmente la forma en que los ha organizado. Conocimiento previo  El factor mas importante que influye en el aprendizaje es lo que el alumno ya sabe
  • 11. Material potencialmente significativo • Organización significativa y lógica • Terminología adaptada a las posibilidades del alumno La actitud del alumno hacia el aprendizaje • Conocimientos previos sobre el tema • Predisposición hacia la comprensión Condiciones del aprendizaje significativo
  • 12. Condiciones del ambiente del aprendizaje significativo El material didáctico debe poseer significado en si mismo y estar estructurado lógicamente. La utilización de nuevos conceptos , procesos, etc. …debe ser dosificado a lo largo del curso El alumno debe poseer organizadores previos El alumno debe: estar motivado, comprometido con el programa y disposición
  • 13. El profesor en un ambiente significativo Debe favorecer el descubrimiento y aplicación de nuevos conocimientos Guía de l conocimiento Propiciar un clima para que el alumno sea autónomo Despertar el interés del los alumnos , llevarlo al desarrollo de habilidades cog.
  • 14. T u t o r í a e n l í n e a Eje pedagógico • El domino de la materia y principios filosóficos que guían la acción docente • funciones: establecer objetivos, estrategias, evaluación e investigar sobre temas Eje organizacional • Conocer el curriculum, programas y materiales para impartir la asignatura • Funciones: gestión del tiempo y comunicación , organizar el trabajo individual Eje social • Desarrollo de un ambiente amigable y social en la que los alumnos puedan motivarse. Eje técnico • Conocer las herramientas tecnológicas para el trabajo en línea, los recursos de comunicación • Funciones: administrar la participación , interactuar con el administrador tec. de la plataforma Eje evaluativo • Aplicar estrategias y técnicas de evaluación que le permitan verificar que los estudiantes han adquirido los conocimientos y desarrollado habilidades.
  • 15. Motivación  La forma en que debe motivarse a lis alumnos y al grupo en su conjunto , depende del estilo de cada uno de ellos, identificar las características y adaptar la forma de motivar a los estudiantes, son partes distintas de una sola tarea.