El documento presenta el silabo de un curso sobre diseño de plataformas virtuales. El curso consta de 4 unidades que cubren temas como qué son las plataformas virtuales, tipos de plataformas, diseño de una plataforma y su implementación. El curso utilizará métodos como exposiciones dialogadas, laboratorios prácticos y presentaciones para desarrollar las competencias de diseñar e implementar una plataforma virtual usando software adecuado.
Este documento presenta una introducción a las plataformas de educación virtual. Explica que estas plataformas permiten crear y gestionar cursos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Luego define e importancia de estas plataformas y describe los tipos principales: comerciales, de software libre y propias. Finalmente realiza un estudio comparativo y ofrece conclusiones sobre aspectos a considerar al elegir una plataforma como la interacción, introspección, innovación, integración e información.
The Instituto de Nuevas Tecnologías (ITE) of the Ministry of Education operates a Web-based Training Network directed mainly at teachers of any educational level. A team of specialists in education, information and communication technologies, and graphic design works daily to offer teachers a training system they can access via telematic means from their homes or educational centers. The network can be accessed by students, teachers, and coordinators through a username and password on the Acceso Formación ITE page.
Este documento presenta el programa analítico de la asignatura Web-Master que se impartirá en el Instituto Superior "Stanford". El programa consta de 5 módulos que cubren temas como nociones básicas de servidores web, plataformas y herramientas de desarrollo, herramientas TIC, servidores web gratuitos y desarrollo de sitios web. Los estudiantes serán evaluados a través de trabajos individuales, grupales, proyectos y exámenes parciales y finales.
Este documento propone implementar la plataforma educativa Claroline en la Universidad Central del Ecuador, Facultad de Ciencias Económicas. Claroline es un software de código abierto que permite crear cursos virtuales de forma sencilla. La mayoría de estudiantes y la administración están de acuerdo con esta propuesta porque mejoraría la calidad educativa y rendimiento estudiantil al facilitar el acceso a los contenidos y herramientas de aprendizaje.
Chamilo Chincha, Ica - Perú. Evento realizado en el marco de Chamilo User Day Latinoamérica Mayo 2013, http://www.chamiluda.org/eventos/sede-chincha-ica-peru
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (EVA) usando el software libre Chamilo. Explica las características clave de un EVA, incluyendo herramientas de comunicación y enseñanza. Luego guía al lector a través del proceso de instalación de Chamilo en un servidor local, la creación de un curso de matemáticas como ejemplo, y el acceso a la plataforma desde otras computadoras de la red. El objetivo final es construir un EVA funcional bajo Chamilo para apoy
En esta oportunidad nos encontramos frente a dos nuevas herramientas las cuales son las plataformas digitales y la interfaz, dentro de las plataformas digitales podemos hallar diversas tipos tales como Moodle, Blackboard, Webct entre otras las cuales permite organizar cursos online, por otro lado estan las interfaces, estas le permite al usuario establecer conexiones
Pontificia Universidad Católica - EDUTIC 2011EDUTIC
Este documento describe la implementación de la plataforma Sakai en la Universidad Católica de Chile (UC). Detalla la estructura de la Dirección de Informática de UC, su misión y el equipo multidisciplinario que trabajó en el proyecto. Explica que Sakai fue seleccionada después de evaluar varias plataformas debido a su comunidad de soporte, código abierto, estándares y capacidad para soportar alta concurrencia. Se resumen las etapas del proyecto entre 2009-2011, incluyendo la instalación, gener
Este documento presenta una introducción a las plataformas de educación virtual. Explica que estas plataformas permiten crear y gestionar cursos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Luego define e importancia de estas plataformas y describe los tipos principales: comerciales, de software libre y propias. Finalmente realiza un estudio comparativo y ofrece conclusiones sobre aspectos a considerar al elegir una plataforma como la interacción, introspección, innovación, integración e información.
The Instituto de Nuevas Tecnologías (ITE) of the Ministry of Education operates a Web-based Training Network directed mainly at teachers of any educational level. A team of specialists in education, information and communication technologies, and graphic design works daily to offer teachers a training system they can access via telematic means from their homes or educational centers. The network can be accessed by students, teachers, and coordinators through a username and password on the Acceso Formación ITE page.
Este documento presenta el programa analítico de la asignatura Web-Master que se impartirá en el Instituto Superior "Stanford". El programa consta de 5 módulos que cubren temas como nociones básicas de servidores web, plataformas y herramientas de desarrollo, herramientas TIC, servidores web gratuitos y desarrollo de sitios web. Los estudiantes serán evaluados a través de trabajos individuales, grupales, proyectos y exámenes parciales y finales.
Este documento propone implementar la plataforma educativa Claroline en la Universidad Central del Ecuador, Facultad de Ciencias Económicas. Claroline es un software de código abierto que permite crear cursos virtuales de forma sencilla. La mayoría de estudiantes y la administración están de acuerdo con esta propuesta porque mejoraría la calidad educativa y rendimiento estudiantil al facilitar el acceso a los contenidos y herramientas de aprendizaje.
Chamilo Chincha, Ica - Perú. Evento realizado en el marco de Chamilo User Day Latinoamérica Mayo 2013, http://www.chamiluda.org/eventos/sede-chincha-ica-peru
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (EVA) usando el software libre Chamilo. Explica las características clave de un EVA, incluyendo herramientas de comunicación y enseñanza. Luego guía al lector a través del proceso de instalación de Chamilo en un servidor local, la creación de un curso de matemáticas como ejemplo, y el acceso a la plataforma desde otras computadoras de la red. El objetivo final es construir un EVA funcional bajo Chamilo para apoy
En esta oportunidad nos encontramos frente a dos nuevas herramientas las cuales son las plataformas digitales y la interfaz, dentro de las plataformas digitales podemos hallar diversas tipos tales como Moodle, Blackboard, Webct entre otras las cuales permite organizar cursos online, por otro lado estan las interfaces, estas le permite al usuario establecer conexiones
Pontificia Universidad Católica - EDUTIC 2011EDUTIC
Este documento describe la implementación de la plataforma Sakai en la Universidad Católica de Chile (UC). Detalla la estructura de la Dirección de Informática de UC, su misión y el equipo multidisciplinario que trabajó en el proyecto. Explica que Sakai fue seleccionada después de evaluar varias plataformas debido a su comunidad de soporte, código abierto, estándares y capacidad para soportar alta concurrencia. Se resumen las etapas del proyecto entre 2009-2011, incluyendo la instalación, gener
El documento describe el concepto de plataforma virtual y su importancia en la educación superior. Explica que una plataforma virtual es un sistema que permite ejecutar diversas aplicaciones de forma remota y que su uso en la enseñanza está creciendo, ya que permite adaptar la educación presencial a un entorno virtual. Además, detalla algunos componentes y usos comunes de las plataformas educativas como la publicación de contenidos, actividades y evaluaciones.
Este documento describe diferentes tipos de plataformas educativas virtuales, incluyendo plataformas comerciales, de software libre y de desarrollo propio. También define webinarios como seminarios en línea interactivos y videoconferencias como sistemas para conversaciones virtuales a través de Internet. Además, explica que la educación a distancia incluye materiales de aprendizaje, asesores, objetos de aprendizaje y espacios virtuales, así como herramientas para facilitar el aprendizaje en organizaciones.
El documento presenta la malla curricular del Programa Nacional de Formación en Informática (PNF Informática) del Instituto Universitario Tecnológico de El Baúl (IUTEB). Describe los 4 trayectos que componen la carrera, incluyendo las competencias y unidades curriculares de cada uno. Además, proporciona detalles sobre los vínculos del PNF Informática con proyectos nacionales como el Plan Simón Bolívar y el Plan de la Patria, y nombra a los coordinadores y docentes actuales del programa.
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de manera virtual e incluir herramientas como foros, wikis y evaluaciones. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Existen plataformas comerciales, de código abierto y de desarrollo propio, que brindan espacios de gestión de contenidos, comunicación y seguimiento del aprendizaje. Su uso se ha generalizado
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la información, también presentan desventajas como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la educación, también presentan limitaciones como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la era digital
El documento presenta una propuesta para implementar un programa de capacitación en línea para los docentes de posgrado de la Universidad Beta. La propuesta incluye dos fases. La primera fase involucra el establecimiento de departamentos, procedimientos administrativos y la configuración de una plataforma de educación en línea. La segunda fase consiste en capacitar al personal administrativo y docente en el uso de tecnologías de la información y la plataforma educativa en dos niveles, básico y especializado.
Este documento describe varias plataformas educativas en línea (e-learning). Brevemente describe las funciones de plataformas como WebCT, Udacity, Fronter, eCollege y Moodle, destacando sus herramientas para facilitar el aprendizaje en línea como foros, correo, contenido multimedia y evaluaciones. El objetivo es comparar estas plataformas y cómo permiten la creación de espacios virtuales de enseñanza y aprendizaje.
DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA maria ferreira
Presentación para el prototipo del DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA SOBRE INSPECCIÓN DE OBRAS CIVILES EN EL SECTOR PÚBLICO DE LA REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA Año 2010
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el aprendizaje de los estudiantes. Se propone implementar Moodle u otra plataforma de código abierto para facilitar el intercambio de recursos educativos, evaluar el progreso de los estudiantes, y mejorar el seguimiento de su aprendizaje. Tres plataformas potenciales consideradas son Moodle, Claroline y Dokeos.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación y retroalimentación de los estudiantes, así como su acceso a información sin limitaciones de horario.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación de los estudiantes y proporcionaría información para mejorar el proceso educativo.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación de los estudiantes y proporcionaría información para mejorar el proceso educativo.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes crear material didáctico y facilitan el aprendizaje de los estudiantes. Luego menciona ejemplos de estas herramientas como Ardora, Cuadernia y eXeLearning, y describe sus características y funciones como la creación de actividades interactivas, publicación de contenido multimedia y diseño de entornos de aprendizaje. Finalmente, recomienda usar eXeLearning para crear
Este documento describe las plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus objetivos, elementos, tipos, herramientas y ventajas y desventajas. Explica que las plataformas virtuales son conjuntos de aplicaciones que facilitan la gestión y distribución de cursos a través de Internet. También discute los tipos de plataformas como comerciales, de software libre y propietarias, así como las herramientas sincrónicas y asincrónicas que ofrecen.
Curso de formación interna en la Universidad de Deusto para el diseño y desarrollo de cursos online. Contenidos tecnológicos, procedimentales y pedagógicos. Bloque de transparencias 2 de 3. Herramientas para la formación online.
Este documento presenta información sobre la plataforma virtual Dokeos. Explica que Dokeos es un software libre para la educación a distancia que permite la gestión, administración, comunicación y evaluación de actividades de enseñanza y aprendizaje. Describe algunas características clave de Dokeos como su interfaz en múltiples idiomas y herramientas como lecciones SCORM, foros y chats. También resume ventajas como su facilidad de uso y desventajas como la falta de documentación en español. El documento inclu
Este documento presenta la propuesta de implementar un programa de capacitación en línea para docentes de posgrado de la Universidad Beta en el uso de plataformas virtuales. El programa consta de dos fases. La primera fase incluye la creación de departamentos, configuración de la plataforma Moodle y capacitación del personal administrativo. La segunda fase consiste en capacitar a los docentes en dos niveles: básico sobre hardware, software y herramientas; y especializado sobre el uso de Internet, redes sociales y la plataforma Moodle para diseñar
Este documento presenta información sobre la plataforma de aprendizaje electrónico Dokeos, incluyendo su historia, características, ventajas y desventajas. Se describe una práctica guiada sobre cómo iniciar sesión y cambiar la contraseña, así como una práctica propuesta para interactuar con compañeros. Finalmente, se concluye que Dokeos es una herramienta efectiva que facilita el trabajo docente e incentiva el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta información sobre la plataforma de aprendizaje electrónico Dokeos, incluyendo su historia, características, ventajas y desventajas. Se describe una práctica guiada sobre cómo iniciar sesión y cambiar la contraseña, así como una práctica propuesta para interactuar con compañeros. Finalmente, se concluye que Dokeos es una herramienta efectiva que facilita el trabajo docente e incentiva el aprendizaje de los estudiantes.
El documento describe el concepto de plataforma virtual y su importancia en la educación superior. Explica que una plataforma virtual es un sistema que permite ejecutar diversas aplicaciones de forma remota y que su uso en la enseñanza está creciendo, ya que permite adaptar la educación presencial a un entorno virtual. Además, detalla algunos componentes y usos comunes de las plataformas educativas como la publicación de contenidos, actividades y evaluaciones.
Este documento describe diferentes tipos de plataformas educativas virtuales, incluyendo plataformas comerciales, de software libre y de desarrollo propio. También define webinarios como seminarios en línea interactivos y videoconferencias como sistemas para conversaciones virtuales a través de Internet. Además, explica que la educación a distancia incluye materiales de aprendizaje, asesores, objetos de aprendizaje y espacios virtuales, así como herramientas para facilitar el aprendizaje en organizaciones.
El documento presenta la malla curricular del Programa Nacional de Formación en Informática (PNF Informática) del Instituto Universitario Tecnológico de El Baúl (IUTEB). Describe los 4 trayectos que componen la carrera, incluyendo las competencias y unidades curriculares de cada uno. Además, proporciona detalles sobre los vínculos del PNF Informática con proyectos nacionales como el Plan Simón Bolívar y el Plan de la Patria, y nombra a los coordinadores y docentes actuales del programa.
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de manera virtual e incluir herramientas como foros, wikis y evaluaciones. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Existen plataformas comerciales, de código abierto y de desarrollo propio, que brindan espacios de gestión de contenidos, comunicación y seguimiento del aprendizaje. Su uso se ha generalizado
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la información, también presentan desventajas como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la educación, también presentan limitaciones como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la era digital
El documento presenta una propuesta para implementar un programa de capacitación en línea para los docentes de posgrado de la Universidad Beta. La propuesta incluye dos fases. La primera fase involucra el establecimiento de departamentos, procedimientos administrativos y la configuración de una plataforma de educación en línea. La segunda fase consiste en capacitar al personal administrativo y docente en el uso de tecnologías de la información y la plataforma educativa en dos niveles, básico y especializado.
Este documento describe varias plataformas educativas en línea (e-learning). Brevemente describe las funciones de plataformas como WebCT, Udacity, Fronter, eCollege y Moodle, destacando sus herramientas para facilitar el aprendizaje en línea como foros, correo, contenido multimedia y evaluaciones. El objetivo es comparar estas plataformas y cómo permiten la creación de espacios virtuales de enseñanza y aprendizaje.
DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA maria ferreira
Presentación para el prototipo del DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA SOBRE INSPECCIÓN DE OBRAS CIVILES EN EL SECTOR PÚBLICO DE LA REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA Año 2010
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el aprendizaje de los estudiantes. Se propone implementar Moodle u otra plataforma de código abierto para facilitar el intercambio de recursos educativos, evaluar el progreso de los estudiantes, y mejorar el seguimiento de su aprendizaje. Tres plataformas potenciales consideradas son Moodle, Claroline y Dokeos.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación y retroalimentación de los estudiantes, así como su acceso a información sin limitaciones de horario.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación de los estudiantes y proporcionaría información para mejorar el proceso educativo.
La falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Central del Ecuador dificulta la comunicación y el intercambio de recursos entre profesores y estudiantes. Se propone implementar Moodle, una plataforma de código abierto, para facilitar el aprendizaje a distancia y permitir el seguimiento del progreso de los estudiantes. La plataforma virtual mejoraría la evaluación de los estudiantes y proporcionaría información para mejorar el proceso educativo.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes crear material didáctico y facilitan el aprendizaje de los estudiantes. Luego menciona ejemplos de estas herramientas como Ardora, Cuadernia y eXeLearning, y describe sus características y funciones como la creación de actividades interactivas, publicación de contenido multimedia y diseño de entornos de aprendizaje. Finalmente, recomienda usar eXeLearning para crear
Este documento describe las plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus objetivos, elementos, tipos, herramientas y ventajas y desventajas. Explica que las plataformas virtuales son conjuntos de aplicaciones que facilitan la gestión y distribución de cursos a través de Internet. También discute los tipos de plataformas como comerciales, de software libre y propietarias, así como las herramientas sincrónicas y asincrónicas que ofrecen.
Curso de formación interna en la Universidad de Deusto para el diseño y desarrollo de cursos online. Contenidos tecnológicos, procedimentales y pedagógicos. Bloque de transparencias 2 de 3. Herramientas para la formación online.
Este documento presenta información sobre la plataforma virtual Dokeos. Explica que Dokeos es un software libre para la educación a distancia que permite la gestión, administración, comunicación y evaluación de actividades de enseñanza y aprendizaje. Describe algunas características clave de Dokeos como su interfaz en múltiples idiomas y herramientas como lecciones SCORM, foros y chats. También resume ventajas como su facilidad de uso y desventajas como la falta de documentación en español. El documento inclu
Este documento presenta la propuesta de implementar un programa de capacitación en línea para docentes de posgrado de la Universidad Beta en el uso de plataformas virtuales. El programa consta de dos fases. La primera fase incluye la creación de departamentos, configuración de la plataforma Moodle y capacitación del personal administrativo. La segunda fase consiste en capacitar a los docentes en dos niveles: básico sobre hardware, software y herramientas; y especializado sobre el uso de Internet, redes sociales y la plataforma Moodle para diseñar
Este documento presenta información sobre la plataforma de aprendizaje electrónico Dokeos, incluyendo su historia, características, ventajas y desventajas. Se describe una práctica guiada sobre cómo iniciar sesión y cambiar la contraseña, así como una práctica propuesta para interactuar con compañeros. Finalmente, se concluye que Dokeos es una herramienta efectiva que facilita el trabajo docente e incentiva el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta información sobre la plataforma de aprendizaje electrónico Dokeos, incluyendo su historia, características, ventajas y desventajas. Se describe una práctica guiada sobre cómo iniciar sesión y cambiar la contraseña, así como una práctica propuesta para interactuar con compañeros. Finalmente, se concluye que Dokeos es una herramienta efectiva que facilita el trabajo docente e incentiva el aprendizaje de los estudiantes.
Similar a DISEÑO DE PLATAFORMAS VIRTUALES.pdf (20)
1. I.E.S.T.P SABIO NACIONAL ANTUNEZ DE MAYOLO -
TELESUP
SILABO
DISEÑO DE PLATAFORMAS VIRTUALES
I. DATOS GENERALES
1.1. Carrera : Desarrollo de Sistemas de Información
1.2. Ciclo Académico : V
1.3. Semestre Académico : 2020 - I
1.4. Créditos : 05
1.5. Requisito : Ninguno
1.6. Profesor(s) :
1.7. Fecha de inicio :
VISIÓN DEL INSTITUTO “TELESUP”
“Queremos ser un Instituto de Educación Superior Tecnológico Privado “Sabio Nacional Antúnez De
Mayolo – Telesup”, que brinda un servicio educativo de calidad y excelencia, con un prestigio a nivel local,
nacional en la formación técnica profesional; con talleres y laboratorios equipados, con máquinas y equipos
de última tecnología e infraestructura moderna, docentes altamente calificados que demuestren y promuevan
valores fomentando la inserción de los estudiantes al mercado laboral con una visión empresarial en el campo
de la Administración de Empresas, Contabilidad, Computación e Informática y Secretariado Ejecutivo.
MISIÓN DEL INSTITUTO “TELESUP”
Somos una Institución Educativa de Educación Superior Tecnológica Privada, formadora de profesionales
técnicos en el campo de la Contabilidad, Computación e Informática y Secretariado Ejecutivo, con una
organización de trabajo en equipo, con prestigio local y que brinda una formación técnica vinculada a la
demanda del mercado laboral, fomentando y practicando los valores de honestidad, puntualidad,
responsabilidad, respeto y transparencia con una filosofía orientado a la inserción de nuestros egresados al
trabajo dependiente y al autoempleo”.
II. SUMILLA
El curso es teórico practico donde se demuestra los aspectos más importante a la hora de diseñar una
Plataforma virtual, las plataformas virtuales, son programas (softwares) orientados a la Internet, se utilizan
para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional. Permiten mejorar la
comunicación (alumno-docente; alumno-alumno) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo, donde:
podemos gestionar, administrativa (matriculación del alumnado, asignación de personal de la
retroalimentación, configuración de cursos, etc.).
III. COMPETENCIAS GENERALES
Crear una plataforma virtual con un software sencillo de utilizar y que cuente con una interfaz gráfica
amigable al usuario; donde los usuarios adoptan un rol de alumno, docente, administrador y otros.
Comprende cuatro unidades de aprendizaje: I.
¿Qué es una plataforma Virtual?
II. Tipos de Plataformas Virtuales
III. Diseño de una plata forma virtual
IV. Implementación y subida de una plataforma virtual.
IV. PROGRAMACIÓN DE CONTENIDOS
UNIDAD I: ¿Qué es una plataforma Virtual?
COMPETENCIA ESPECIFICA: Identifica las características de una plataforma virtual
2. I.E.S.T.P SABIO NACIONAL ANTUNEZ DE MAYOLO -
TELESUP
Elementos de
capacidad
Actividades de
aprendizaje
Contenidos Básicos
Tareas previas
¿Qué es una plataforma
virtual?
Identificar la plataforma
virtual y su uso
Interacciones de la plata
forma virtual
Identifica el uso de
la plataforma virtual
La gestión administrativa Área de gestión de usuarios
Partes de la plataforma
virtual
Identificar las partes
básicas de la
plataforma virtual.
La distribución de los
contenidos formativos.
Diseño del entorno de los
contenidos
Contenidos pedagógicos
Manejo de
contenidos
La comunicación entre
alumnado y equipo
tutorial.
Realiza las pauta para la
comunicación del
administrador o profesor con
el alumno en la plataforma
Comunicación con el alumno
Realizar trabajo de
estructura de páginas
El seguimiento de la
acción formativa de los
participantes
Implementar el seguimiento de
los alumnos en la plataforma
Manipular la información de la
evaluación de los alumnos
Realiza registros de
alumnos
UNIDAD II: Tipos de Plataformas Virtuales
COMPETENCIA ESPECIFICA: Selecciona adecuadamente una plataforma virtual.
Elementos de
capacidad
Actividades de
aprendizaje
Contenidos Básicos
Tareas previas
Plataformas comerciales.
Conocer los costos de cada
plataforma comercial y sus
prestaciones
Lista de plataformas
Comerciales
Realizar el listados de las
plataformas
Plataformas de software
libre.
Diferenciar las prestaciones
y sus limitaciones. Lista de plataformas libres
Realizar el listados de las
plataformas
Plataformas de software
propio.
Comprender las utilidad de
tener software propio
Conocer una software
propio
Realizar el listados de las
plataformas
UNIDAD III: Diseño de una plata forma virtual
COMPETENCIA ESPECIFICA: Diseña con calidad utilizando el software adecuados una plataforma
virtual.
Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje
Contenidos Básicos
Tareas previas
Moodle
Instalación e implementación
del sistema en tu computadora
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
Claroline
Conocer las opciones y
prestaciones del software.
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
Udemy
Instalación e implementación
del sistema en tu computadora
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
RCampus
Conocer las opciones y
prestaciones del software.
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
Learnopia
Conocer las opciones y
prestaciones del software.
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
eDhii
Instalación e implementación
del sistema en tu computadora
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
Peer 2 Peer
University
Conocer las opciones y
prestaciones del software.
Diseño, Instalación e
Implementación del software
Anotar los pro y
contra del software
UNIDAD IV: Implementación y subida de una plataforma virtual.
COMPETENCIA ESPECIFICA: Conoce como publicar, implementar y publicitar su plataforma virtual.
3. I.E.S.T.P SABIO NACIONAL ANTUNEZ DE MAYOLO -
TELESUP
Elementos de capacidad
Actividades de
aprendizaje
Contenidos Básicos
Tareas previas
Módulo de diseño de contenidos.
El módulo MDC.
Módulo soporte de contenidos,
Objetivos de las plataformas de
aprendizaje
Manejar los modulas
para diseñar nuestra
interface
Soporte de contenidos
temáticos
Listar contenidos
para el curso
Elementos y características de una
plataforma virtual
Diseñar utilizando las
herramientas
Características de la
plataforma
Listar las
características de
cada plataforma
Herramientas de distribución de
contenidos
Manejar los contenidos
de los temas Contenidos temáticos
Implementar
contenidos para la
publicación
Herramientas de seguimiento y
evaluación
Uso de las
herramientas de
seguimiento
Herramienta de
seguimiento y
evaluación
Utilizar las
herramientas y
prepara un informe
Herramientas de comunicación
sincrónicas y a sincrónicas
Realizar
comunicación dentro
de la plataforma
Comunicación
sincrónica
Comunicación
asincrónica
Diferencia de las
comunicaciones
Herramientas de administración y
asignación de permisos
Manejo de permisos de
usuarios
Tipos de usuarios y
sus permisos
Crear una estructura
de permisos en la
plataforma
Subida e implementación de sitio web
Subir la
implementación de la
plataforma
Publicar la plataforma
Requisitos
para subir
la plataforma en la
web
V. METODOLOGIA (PROCEDIMIENTOS DIDACTICOS)
1. Exposición dialogada.
2. Revisión de lecturas por temas.
3. Laboratorios prácticos, desarrollo de circuitos y sistemas físicos.
4. Presentación y exposición de trabajos.
VI. EQUIPOS Y MATERIALES
Multimedia, pizarra, separatas, plumones, lápices, guías de laboratorio y los que se requieran
para los trabajos teóricos y prácticos de cada Unidad de Aprendizaje.
VII. EVALUACIÓN
• La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos los
casos la fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante.
• El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades Terminales programadas en la Unidad
Didáctica (Asignaturas), obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene derecho a
participar en el proceso de recuperación programado.
• El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece (13), en
una o más capacidades terminales de una Unidad
• Didáctica, desaprueba la misma, por tanto repite la Unidad Didáctica.
• El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de
horas programadas en la Unidad Didáctica (Asignaturas), será desaprobado en forma automática, sin
derecho a recuperación.