Este documento presenta una guía para crear una webquest. Explica que una webquest es una actividad de aprendizaje estructurada que utiliza recursos de la web y tiene una tarea central. Detalla las secciones clave de una webquest como la introducción, tarea, proceso, evaluación y conclusión. Además, brinda consejos sobre diseñar primero la webquest en un procesador de texto antes de publicarla en Google Sites.
Diseño Multimedia en Docencia Superior (URP) Lima - PerúAlberto Mejía
Esta presentación busca orientar la definición de algunos proyectos que pueden ser desarrollados como proyecto final del curso de Diseño Multimedia en Docencia Superior.
Facebook: Acompañamiento en una asignatura en Comunicaciones & PeriodismoAlberto Mejía
Presentacion utilizada en la ponencia: Interacciones en las redes sociales (Facebook) como acompañamiento de una asignatura de Comunicaciones y Periodismo en alumnos de 8vo. semestre llevada a cabo el 6 y 7 de octubre de 2011 en el marco de la I Conferencia Internacional de Educación Superior, Innovación y Calidad (CIESIC) organizada por la Universidad Peruana de ciencias Aplicadas y Universia.
La Web 2.0 Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?Alberto Mejía
Presentación utilizada en el seminario "La Web 2.0 Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?" en la III Reunión de Integración Alianza Educativa 2011 organizada por Cibertec en el Hotel Sheraton el jueves 16 de junio de 2011.
La Web Social Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?Alberto Mejía
Presentacion utilizada en la charla: La Web Social Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad? llevada a cabo el 2, 3 y 4 de agosto de 2011 en el marco del XIV Congreso Nacional de Educadores en la sede de Monterrico de la Universidad Peruana de ciencias Aplicadas
Educacion y Tecnologia Una Alianza para la Innovacion Alberto Mejía
Presentación utilizada en la charla "Educación y Tecnología Una Alianza para la Innovación" en el desayuno de trabajo de Alianza Educativa 2011 organizado por Cibertec en su local de San Isidro el jueves 25 de agosto de 2011.
Presentacion utilizada para la conferencia: Reformando la Revolución Digital en el marco de la I Feria de Tecnologia Movil organizada la Dirección de Gestion del Conocimiento que pertenece al Vicerrectorado de Planemiento y Desarrollo de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
Diseño Multimedia en Docencia Superior (URP) Lima - PerúAlberto Mejía
Esta presentación busca orientar la definición de algunos proyectos que pueden ser desarrollados como proyecto final del curso de Diseño Multimedia en Docencia Superior.
Facebook: Acompañamiento en una asignatura en Comunicaciones & PeriodismoAlberto Mejía
Presentacion utilizada en la ponencia: Interacciones en las redes sociales (Facebook) como acompañamiento de una asignatura de Comunicaciones y Periodismo en alumnos de 8vo. semestre llevada a cabo el 6 y 7 de octubre de 2011 en el marco de la I Conferencia Internacional de Educación Superior, Innovación y Calidad (CIESIC) organizada por la Universidad Peruana de ciencias Aplicadas y Universia.
La Web 2.0 Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?Alberto Mejía
Presentación utilizada en el seminario "La Web 2.0 Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?" en la III Reunión de Integración Alianza Educativa 2011 organizada por Cibertec en el Hotel Sheraton el jueves 16 de junio de 2011.
La Web Social Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad?Alberto Mejía
Presentacion utilizada en la charla: La Web Social Aplicada a la Educación ¿Promesa o Realidad? llevada a cabo el 2, 3 y 4 de agosto de 2011 en el marco del XIV Congreso Nacional de Educadores en la sede de Monterrico de la Universidad Peruana de ciencias Aplicadas
Educacion y Tecnologia Una Alianza para la Innovacion Alberto Mejía
Presentación utilizada en la charla "Educación y Tecnología Una Alianza para la Innovación" en el desayuno de trabajo de Alianza Educativa 2011 organizado por Cibertec en su local de San Isidro el jueves 25 de agosto de 2011.
Presentacion utilizada para la conferencia: Reformando la Revolución Digital en el marco de la I Feria de Tecnologia Movil organizada la Dirección de Gestion del Conocimiento que pertenece al Vicerrectorado de Planemiento y Desarrollo de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
Presentación del webinar organizado por la Red Social Docente Internet en el Aula el 15 de noviembre de 2012.
En este webinar, Antonio Omatos Soria nos hace una descripción del taller de herramientas Web 2.0 celebrado en el CPR de Logroño con el objetivo de conocer dichas herramientas a través de tareas que nos lleven a ellas, fusionándolas e integrándolas. Las tareas sirven de ejemplos de interés para su incorporación al aula.
Presentación del webinar organizado por la Red Social Docente Internet en el Aula el 15 de noviembre de 2012.
En este webinar, Antonio Omatos Soria nos hace una descripción del taller de herramientas Web 2.0 celebrado en el CPR de Logroño con el objetivo de conocer dichas herramientas a través de tareas que nos lleven a ellas, fusionándolas e integrándolas. Las tareas sirven de ejemplos de interés para su incorporación al aula.
Objetos virtuales de aprendizaje en e-learning 2.0David Ramírez
Presentación para el Teledu 2009 sobre objetos virtuales de aprendizaje y el uso de licencias libres para permitir que la información fluya más en la red.
Presentación para la comunicación de aulablog12. Descripción de un taller de la web 2.0 basado en una metodología por tareas, con la premisa fundamental de que la tarea te lleve a la herramienta.
Presentación realizada dentro del curso de la Universidad de Granada: “Crear, innovar, emprender: la universidad ante los retos de una sociedad de la complejidad y la incertidumbre”.
Taller Entornos Digitales en la EducaciónRocio Hendez
Taller desarrollado con profesores de la Secretaría de Educación de Jalisco, en la Sexta Jornada de Tecnología Educativa realizado en Puerto Vallarta, los días 25 y 26 de noviembre de 2019.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Webquest Norma RocioHéndez Puerto Universidad Católica de Colombia Esta obra está bajo una licencia Attribution-ShareAlike 2.5 Colombia de CreativeCommons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/co/
2. Qué vamos a hacer Conferencia Taller Las cinco secciones Google sites Crear cuenta Editar Divulgar Evaluar
3. Cómo lo vamos a hacer Discutimos la estructura Y a diseñar la webquest… Primero en un procesador de texto Después publicarla en googlesites
4. Dime que comunicación practicas y te diré que comunicación propugnas M. Kaplún
6. Cambios sociales Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/srgblog/2407516905/sizes/m/in/photostream/
7. ¿Se han sentido pérdidos con tanta información? Se me perdió un granito de arena ¿alguien lo ha visto? Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/23072179@N00/409804957/sizes/m/in/photostream/
15. Esto no parece tan común… Ningún resultado Parece que siempre se encontrara todo al primer intento
16. ¿Cuántos de sus estudiantes utilizan filtro? ¿Cuántos de ustedes utilizan filtros? ¿Cuántos de ustedes utilizan buscadores especializados? ¿Cuántos de sus estudiantes conocen los buscadores especializados?
18. ¿Ha pedido que le busquen un granito de arena en la playa? Si es así, con seguridad, usted sabía en dónde estaba. Por ejemplo: http://www.manje.net/biblioteca/objeto.html http://peremarques.pangea.org/tec.htm http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/315.pdf http://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=1399653
19. ¿Qué le interesa que hagan con el granito? Que lo encuentren Que lo guarden Que lo usen Que construyan a partir de él … … … etc.
20.
21. Saltemos por un momento la inteacción De esto hablaremos luego… Individual Colaborativo
22. Pasemos a la producción (re/co producción) Mmm ¡Muy bien! Déjalo de nuevo en la playa. Mmm ¡Muy bien, entrégamelo Mmm ¡Muy bien, ahora describe el granito Etc. Profe… encontré el granito de arena ¿y ahora? Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/23072179@N00/409804957/sizes/m/in/photostream/
23. Múltiples opciones Escribir un ensayo Construir un mapa conceptual Relacionar con… a través de un esquema Describir Fotografía / Dibuja Busca otros elementos con las mismas características Si quiere ampliar en estas ideas puede ver Taxonomía de Bloom. http://www.eduteka.org/imgbd/23/23-08/bloomdigitalHor.gif http://www.eduteka.org/TaxonomiaBloomDigital.php
24. Entonces ¿tengo que darle el granito de arena? Qué se va a buscar En dónde Para qué
25. Según el modelo gavilán* Para niveles superiores, el modelo se puede complejizar, siendo el 4 a penas el punto de partida. Imagen tomada de: http://alfincolombia.blogspot.com/2009/10/taxonomia-de-bloom-para-la-era-digital.html * Para primaria y secundaria
26. Por fin… webquest Una webquest es una estructura de aprendizaje andamiada que utiliza enlaces a recursos esenciales en la WorldWide Web y tiene una tarea para motivar la investigación de los estudiantes acerca de una pregunta abierta central, con el fin de desarrollar competencias individuales y la participación en un proceso grupal final que intenta transformar la información recién adquirida en una comprensión más sofisticada. Las mejores webquests hacen esto de una forma que inspira a los estudiantes a ver relaciones enriquecidas dentro de la temática, y facilitan una contribución al mundo real del aprendizaje y la reflexión acerca de sus propios procesos metacognitivos. Tom March (2004) * Traducción para este documento March, Tom. Webquest: the fulcrum for systemic curriculum improvement. Ozline.com 1994 – 1995 http://rsdweb.k12.ar.us/departments/tech/WebQuests/webquest_fulc rum_necc.pdf (Agosto 2010)
28. Webquest Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
29. Webquest El desarrollo de la actividad será un proceso en contexto. La introducción debe dar la entrada, motivar la participación y permitir una sensación de saber para dónde se va. Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
30. Webquest ¿Qué es lo que va a entregar / hacer / cumplir al finalizar la actividad? Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
31. Webquest Aquí se da el andamiaje. Qué saben del contenido Qué saben de la metodología / herramienta / estrategia Es sugerido… no determinante Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
32. Webquest Cómo va a ser evaluado. Qué elementos se tienen en cuenta. Rúbricas de evaluación (muy útiles si hay coevaluación) Ver una herramienta en línea en: http://rubistar.4teachers.org/index.php Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
33. Webquest Hay conclusiones posibles desde el inicio Se pueden orientar estas conclusiones Se dejan abiertas a los productos de los estudiantes Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/
34. Webquest Datos de autor Datos de contacto Datos institucionales Licenciamiento Más sobe las licencias http://creativecommons.org/choose/ Imagen tomada de: http://www.flickr.com/photos/oskay/265899784/sizes/m/in/photostream/