Este documento presenta conceptos fundamentales sobre probabilidad, incluyendo probabilidad subjetiva, probabilidad frecuencial y probabilidad clásica. Luego proporciona ejemplos de experimentos aleatorios y pide calcular la probabilidad subjetiva, frecuencial y clásica (si es posible) para cada uno. Los experimentos incluyen lanzar dados, monedas y tiros de canasta y fútbol.