El documento describe el estudio de televisión, incluyendo sus diferentes áreas como el set, el control máster, y las áreas de grabación, video, audio y producción. Explica cómo los estudios virtuales permiten combinar personas y objetos reales con entornos generados por computadora usando la técnica de croma. Estos estudios virtuales tienen ventajas como ahorro de espacio y costos, pero también desventajas como límites en la complejidad que puede renderizar el computador en tiempo real.