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El Maromero
Documento de juego
Aiolite@outlook.es
Prepara un breve documento en el procesador de texto de tu
preferencia, en el cual completes los siguientes pasos:
• 1. Describe tu videojuego, incluyendo sus diferentes componentes,
de tal forma que otra persona que lea la descripción pueda
visualizar el juego en su totalidad.
• 2. Describe el tipo de persona al cual está dirigido tu videojuego.
Incluye las necesidades (funcionales y emocionales) que éste busca
resolver con un videojuego y analiza cuál es el principal dolor que
quiere evitar o beneficio que quiere encontrar tu cliente.
• 3. Describe la propuesta de valor que tu juego genera a tu cliente,
conectando los beneficios que generas con las necesidades
planteadas en el punto anterior, de tal forma que puedas
contestar esta pregunta: ¿por qué tu propuesta de valor presenta
al cliente un beneficio que no está logrando obtener actualmente?
Respuesta 1
• 1- Juego tipo sundae mezcla de puzzle con spend time, que por medio del uso del
mouse el jugador realiza maromas con diferentes objetos con el fin de aprender a
hacer piruetas con múltiples objetos,
el juego es un kit de entrenamiento para maromeros, consta de tres dados de los
cuales el jugador puede escoger entre estilo libre y las otras modalidades que son:
•
Dado Números: Avanzar el numero de casillas que dice el dado en la dirección que el
jugador escoja y realizar el mismo numero de maromas con el objeto a su elección.
Dado Trivia: Esta modalidad presenta al jugador con el reto de enfrentarse a otro
jugador usando el mismo equipo por medio de un turno en el cual el jugador decide
entre Atreverse, ceder el turno, o contestar una pregunta acerca del juego.
Dado Almuerzo: El jugador por medio de clicks contabiliza la cantidad de maromas y
lo que podría comprar con cierta cantidad de dinero, el rango de precios va desde
2.500 hasta 13.500
Dado Almuerzo
Dado Trivia
Dado Número
Evalúa tu respuesta a la pregunta número uno del ejercicio que
te planteamos, a partir de los siguientes criterios:
• Productos y servicios: la descripción del videojuego incluye
componentes, mecánicas, reglas, gráficas y audio de tal
forma que confías en que puedes visualizar el juego en su
totalidad.
Respuesta 2
El videojuego esta realizado para publico +7 años, el videojuego
sirve para mejorar la destreza y la concentración del jugador,
pasar un tiempo sano utilizando hábitos de uso saludables,
entretener al espectador y dar comienzo a que la persona que
juega se interese por lo lúdico con ejemplos prácticos.
Evalúa tu respuesta a la pregunta número dos del ejercicio que
te planteamos, a partir de los siguientes criterios:
• Segmento de cliente: la descripción del tipo de persona que
jugaría tu juego incluye las necesidades (funcionales y
emocionales) que éste busca resolver con un videojuego y tu
análisis te permite entender cuál es el principal dolor que
quiere evitar o beneficio que quiere encontrar tu cliente.
• ¿por qué tu propuesta de valor presenta al cliente un
beneficio que no está logrando obtener actualmente?
Respuesta 3
Por medio del uso digital del producto se puede ofrecer un beneficio
al cliente asegurando el internet como medio de difusión, el interés
primordial es que el cliente se interese en el proyecto por su principal
función de entretenimiento, con una pagina web que resuelve las
dudas y preguntas que tengan los posibles clientes, así calculando el
valor de producción del juego se puede calcular el dividendo de
ganancia basado en las necesidades del cliente ej.: (Si el cliente quiere
publicidad de su negocio dentro del juego), también es importante
resaltar que el juego como tal sirve como entrenamiento en artes
lúdicas básicas y formaría parte de un tipo de software dispuesto a
incrementar los niveles de destreza del usuario de forma recreativa,
para la difusión del juego se consta con una pagina web y correos de
noticias en diferentes comunidades.
Evalúa tu respuesta a la pregunta número tres del ejercicio que
te planteamos, a partir de los siguientes criterios:
• Propuesta de valor: la descripción de los beneficios que
generas a tu cliente en conexión con las necesidades
planteadas en el punto anterior te permite contestar esta
pregunta: ¿por qué tu propuesta de valor presenta al cliente
un beneficio que no está logrando obtener actualmente?
Respuesta 4
• El juego se obtiene con una descarga digital desde la pagina
de internet y tiene una pagina que recoge las inquietudes que
representa la comunidad de jugadores del maromero.
El maromero

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El maromero

  • 1. El Maromero Documento de juego Aiolite@outlook.es
  • 2. Prepara un breve documento en el procesador de texto de tu preferencia, en el cual completes los siguientes pasos: • 1. Describe tu videojuego, incluyendo sus diferentes componentes, de tal forma que otra persona que lea la descripción pueda visualizar el juego en su totalidad. • 2. Describe el tipo de persona al cual está dirigido tu videojuego. Incluye las necesidades (funcionales y emocionales) que éste busca resolver con un videojuego y analiza cuál es el principal dolor que quiere evitar o beneficio que quiere encontrar tu cliente. • 3. Describe la propuesta de valor que tu juego genera a tu cliente, conectando los beneficios que generas con las necesidades planteadas en el punto anterior, de tal forma que puedas contestar esta pregunta: ¿por qué tu propuesta de valor presenta al cliente un beneficio que no está logrando obtener actualmente?
  • 3. Respuesta 1 • 1- Juego tipo sundae mezcla de puzzle con spend time, que por medio del uso del mouse el jugador realiza maromas con diferentes objetos con el fin de aprender a hacer piruetas con múltiples objetos, el juego es un kit de entrenamiento para maromeros, consta de tres dados de los cuales el jugador puede escoger entre estilo libre y las otras modalidades que son: • Dado Números: Avanzar el numero de casillas que dice el dado en la dirección que el jugador escoja y realizar el mismo numero de maromas con el objeto a su elección. Dado Trivia: Esta modalidad presenta al jugador con el reto de enfrentarse a otro jugador usando el mismo equipo por medio de un turno en el cual el jugador decide entre Atreverse, ceder el turno, o contestar una pregunta acerca del juego. Dado Almuerzo: El jugador por medio de clicks contabiliza la cantidad de maromas y lo que podría comprar con cierta cantidad de dinero, el rango de precios va desde 2.500 hasta 13.500
  • 7. Evalúa tu respuesta a la pregunta número uno del ejercicio que te planteamos, a partir de los siguientes criterios: • Productos y servicios: la descripción del videojuego incluye componentes, mecánicas, reglas, gráficas y audio de tal forma que confías en que puedes visualizar el juego en su totalidad.
  • 8. Respuesta 2 El videojuego esta realizado para publico +7 años, el videojuego sirve para mejorar la destreza y la concentración del jugador, pasar un tiempo sano utilizando hábitos de uso saludables, entretener al espectador y dar comienzo a que la persona que juega se interese por lo lúdico con ejemplos prácticos.
  • 9. Evalúa tu respuesta a la pregunta número dos del ejercicio que te planteamos, a partir de los siguientes criterios: • Segmento de cliente: la descripción del tipo de persona que jugaría tu juego incluye las necesidades (funcionales y emocionales) que éste busca resolver con un videojuego y tu análisis te permite entender cuál es el principal dolor que quiere evitar o beneficio que quiere encontrar tu cliente. • ¿por qué tu propuesta de valor presenta al cliente un beneficio que no está logrando obtener actualmente?
  • 10. Respuesta 3 Por medio del uso digital del producto se puede ofrecer un beneficio al cliente asegurando el internet como medio de difusión, el interés primordial es que el cliente se interese en el proyecto por su principal función de entretenimiento, con una pagina web que resuelve las dudas y preguntas que tengan los posibles clientes, así calculando el valor de producción del juego se puede calcular el dividendo de ganancia basado en las necesidades del cliente ej.: (Si el cliente quiere publicidad de su negocio dentro del juego), también es importante resaltar que el juego como tal sirve como entrenamiento en artes lúdicas básicas y formaría parte de un tipo de software dispuesto a incrementar los niveles de destreza del usuario de forma recreativa, para la difusión del juego se consta con una pagina web y correos de noticias en diferentes comunidades.
  • 11. Evalúa tu respuesta a la pregunta número tres del ejercicio que te planteamos, a partir de los siguientes criterios: • Propuesta de valor: la descripción de los beneficios que generas a tu cliente en conexión con las necesidades planteadas en el punto anterior te permite contestar esta pregunta: ¿por qué tu propuesta de valor presenta al cliente un beneficio que no está logrando obtener actualmente?
  • 12. Respuesta 4 • El juego se obtiene con una descarga digital desde la pagina de internet y tiene una pagina que recoge las inquietudes que representa la comunidad de jugadores del maromero.