2. APLICANDO GAMIFICACIÓN
¿CÓMO GAMIFICAR?
Según Werbach un sistema a gamificar debe cumplir los siguientes
requerimientos mínimos:
• Definir los objetivos de negocio.
• Delinear conductas objetivo
• Describa sus jugadores.
• Elabore sus bucles de actividad.
• No se olvide de la diversión.
• Implementar las herramientas apropiadas.
3. APLICANDO GAMIFICACIÓN
Definir los objetivos de negocio.
¿Por qué estás gamificando? ¿Cómo espera beneficiar a su negocio, o alcanzar
algún otro objetivo, como motivar a la gente a cambiar su comportamiento? El
primer trabajo escrito se centró en este paso del proceso, por lo que puede desear
mirar hacia atrás en su comunicación anterior y las evaluaciones de los compañeros
de orientación. Como usted indica sus objetivos, enfatizar el objetivo final o los
objetivos de su diseño gamificado en lugar de detallar los medios a través del cual
va a lograr este objetivo. Básicamente, si su sistema gamificado hace lo que se
propone, y se analizan los resultados positivos que se generan para su organización.
4. APLICANDO GAMIFICACIÓN
Delinear conductas objetivo
¿Cuál es el comportamiento de sus jugadores? ¿Cuáles son los indicadores que le
permitan medir su comportamiento? Estos comportamientos deben promover sus
objetivos de negocio, aunque la relación puede ser indirecta. Por ejemplo, su
objetivo de negocio podría ser el incremento de las ventas, pero su
comportamiento objetivo podría ser para los visitantes a pasar más tiempo en su
sitio web. Como usted describe los comportamientos, asegúrese de explicar cómo
van a ayudar a su sistema a alcanzar sus objetivos. Las métricas deben de alguna
manera proporcionar información a los jugadores, haciéndoles saber cuándo están
participando con éxito en los comportamientos deseados.
5. APLICANDO GAMIFICACIÓN
Describa sus jugadores.
¿Quiénes son las personas que van a participar en su actividad gamificada? ¿Cuál es
la relación con usted? Por ejemplo, ¿son los clientes potenciales, los empleados en
su organización, o alguna otra comunidad? ¿Y qué son semejantes? Puede describir
sus jugadores utilizando datos demográficos (como la edad y el sexo), psicográficos
(intereses, valores o personalidades), etc. Usted debe demostrar que usted
entiende qué tipo de elementos de juego y otras estructuras es probable que sean
efectivos para esta población. Por ejemplo, usted podría discutir si un sistema más
competitivo o cooperativo sería mejor para esta comunidad de jugadores.
6. APLICANDO GAMIFICACIÓN
Elabore sus bucles de actividad.
Explorar en mayor detalle cómo va a motivar a sus jugadores con el compromiso y
la progresión de los bucles. En primer lugar, describir los tipos de retroalimentación
de tu sistema ofrecerá agentes para fomentar aún más la acción, y explicar cómo
esta retroalimentación trabajará para motivar a los jugadores. En segundo lugar,
¿los jugadores progresan en su sistema? Esto incluye cómo el sistema obtendrá los
nuevos jugadores que participen, y cómo va a seguir siendo interesante para los
jugadores más experimentados.
7. APLICANDO GAMIFICACIÓN
Implementar las herramientas apropiadas.
En este punto, usted probablemente ha identificado a varios de los elementos de
juego y otros detalles de su sistema gamificado. Si no lo ha hecho, usted debe
explicar en detalle lo que su sistema se vería así. ¿Cuáles son algunos de los
elementos de juego que participan y cuál será la experiencia será como para los
jugadores? ¿Qué opciones específicas haría usted en el despliegue de su sistema?
Por ejemplo, usted podría discutir si el sistema gamificado ha de ser experimentado
principalmente en ordenadores personales, dispositivos móviles, o alguna otra
plataforma. También puede describir lo retroalimentación, recompensas y otros
refuerzos los jugadores podrían recibir. Por último, piense si usted ha atado sus
decisiones de nuevo a los otros cinco pasos en el proceso, especialmente los
objetivos de negocio.
8. APLICANDO GAMIFICACIÓN
No se olvide de la diversión.
Aunque más abstracto que algunos de los otros elementos, asegurando que su
sistema gamificado es divertido sigue siendo tan importante como los otros
aspectos. Con el fin de explorar a fondo este aspecto del proceso de diseño,
considere cómo su juego funcionaría sin las recompensas extrínsecas. ¿Diría usted
que es divertido? Identificar qué aspectos del juego podría seguir motivando a los
jugadores a participar, incluso sin recompensas.
9. Práctica de Slideshare by Rodrigo Saraguro is
licensed under a Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual
4.0 Internacional License.