El documento presenta 'ABPGAME', un videojuego diseñado como un proyecto educativo interdisciplinario que promueve el aprendizaje activo y colaborativo entre los estudiantes. Se detalla el proceso de formación de grupos, elaboración de propuestas, desarrollo de proyectos y evaluación del trabajo, mostrando un enfoque en la mejora de resultados académicos en comparación con metodologías tradicionales. Los resultados indican que el uso de 'ABPGAME' ha transformado la dinámica de las clases, favoreciendo la adquisición de competencias y mejorando el rendimiento de los estudiantes.