Este documento presenta información sobre el almacenamiento en la nube y herramientas como Dropbox, Skydrive y Google Drive. Explica las ventajas e inconvenientes de la nube y propone actividades educativas como un concurso de preguntas, un cuento viajero colaborativo online y un concurso de fotografía que aprovechan las posibilidades de la nube para el trabajo cooperativo y compartido de archivos en el aula.
Presentación realizada por Álvaro Muñoz, Adolfo Rodríguez, David Palencia y Jorge Quintín en la asignatura de 4º curso de Magisterio de la UCLM, "Comunidades virtuales y redes sociales en Educación"
Este documento presenta información sobre el uso de herramientas de almacenamiento en la nube en el aula, incluyendo ventajas, desventajas y posibles actividades. Propone un concurso de preguntas por equipos sobre conceptos clave como qué es la nube, ventajas y diferencias entre servicios como Dropbox, Skydrive y Google Drive. También describe posibles aplicaciones educativas como un cuento viajero y concurso de fotografía colaborativos utilizando herramientas en la nube.
El grupo compartió sus nombres y edades para conocerse mejor y formar un grupo que comparta opiniones en un ambiente amigable. La mayoría de estudiantes esperaban terminar su carrera para un futuro mejor, mientras que unos pocos buscaban buenas relaciones. Aunque no conocían el término "TIC", la mayoría tenían cierto conocimiento sobre el tema. Los estudiantes se interesaron en aprender más sobre TIC.
Este documento presenta varias herramientas web 2.0 como Vimeo, Dropbox, Google Drive, Pinterest y Moodle. Brevemente describe sus funciones principales y ventajas, así como ejemplos de cómo podrían usarse para compartir archivos, videos, presentaciones y crear comunidades de aprendizaje en línea.
El documento describe las competencias necesarias para un estudiante virtual, incluyendo la actualización de conocimientos, la adaptación a la virtualidad, y la administración del tiempo en el mundo virtual. Se proporcionan ejemplos de prácticas para desarrollar cada competencia.
Herramientas digitales para la educación AnaMarcelaGC
Este documento describe varias herramientas digitales para la educación, incluyendo plataformas de documentos colaborativos como Google Docs, características del aprendizaje colaborativo como la negociación y la interactividad, y modelos como el constructivismo social. También discute el potencial de las redes sociales, videos educativos, software colaborativo y otras herramientas para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.
Este documento presenta tres oraciones o menos:
Este documento discute el uso educativo de tabletas digitales versus netbooks, incluyendo definiciones, usos habituales, sistemas operativos, modelos tecnológicos para integrarlas en las aulas, ventajas y problemas, orientaciones para su uso didáctico, y ejemplos de actividades educativas con tabletas.
Este documento presenta información sobre el almacenamiento en la nube y herramientas como Dropbox, Skydrive y Google Drive. Explica las ventajas e inconvenientes de la nube y propone actividades educativas como un concurso de preguntas, un cuento viajero colaborativo online y un concurso de fotografía que aprovechan las posibilidades de la nube para el trabajo cooperativo y compartido de archivos en el aula.
Presentación realizada por Álvaro Muñoz, Adolfo Rodríguez, David Palencia y Jorge Quintín en la asignatura de 4º curso de Magisterio de la UCLM, "Comunidades virtuales y redes sociales en Educación"
Este documento presenta información sobre el uso de herramientas de almacenamiento en la nube en el aula, incluyendo ventajas, desventajas y posibles actividades. Propone un concurso de preguntas por equipos sobre conceptos clave como qué es la nube, ventajas y diferencias entre servicios como Dropbox, Skydrive y Google Drive. También describe posibles aplicaciones educativas como un cuento viajero y concurso de fotografía colaborativos utilizando herramientas en la nube.
El grupo compartió sus nombres y edades para conocerse mejor y formar un grupo que comparta opiniones en un ambiente amigable. La mayoría de estudiantes esperaban terminar su carrera para un futuro mejor, mientras que unos pocos buscaban buenas relaciones. Aunque no conocían el término "TIC", la mayoría tenían cierto conocimiento sobre el tema. Los estudiantes se interesaron en aprender más sobre TIC.
Este documento presenta varias herramientas web 2.0 como Vimeo, Dropbox, Google Drive, Pinterest y Moodle. Brevemente describe sus funciones principales y ventajas, así como ejemplos de cómo podrían usarse para compartir archivos, videos, presentaciones y crear comunidades de aprendizaje en línea.
El documento describe las competencias necesarias para un estudiante virtual, incluyendo la actualización de conocimientos, la adaptación a la virtualidad, y la administración del tiempo en el mundo virtual. Se proporcionan ejemplos de prácticas para desarrollar cada competencia.
Herramientas digitales para la educación AnaMarcelaGC
Este documento describe varias herramientas digitales para la educación, incluyendo plataformas de documentos colaborativos como Google Docs, características del aprendizaje colaborativo como la negociación y la interactividad, y modelos como el constructivismo social. También discute el potencial de las redes sociales, videos educativos, software colaborativo y otras herramientas para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.
Este documento presenta tres oraciones o menos:
Este documento discute el uso educativo de tabletas digitales versus netbooks, incluyendo definiciones, usos habituales, sistemas operativos, modelos tecnológicos para integrarlas en las aulas, ventajas y problemas, orientaciones para su uso didáctico, y ejemplos de actividades educativas con tabletas.
Este documento presenta una guía didáctica para una unidad sobre conocer los componentes básicos de un ordenador. Incluye objetivos, contenidos, recursos y actividades. El contenido cubre desde los componentes hardware y software hasta el uso del ratón y teclado. Se proporcionan instrucciones para preparar los equipos y descargar actividades interactivas para los estudiantes.
Este documento presenta Evernote, una aplicación que permite organizar y almacenar notas, documentos, imágenes, videos y más en la nube para acceder desde cualquier dispositivo. Explica cómo funciona Evernote, sus ventajas como herramienta educativa para organizar contenidos de clase y compartir información, y proporciona enlaces adicionales sobre el tema. El documento concluye que Evernote es una útil herramienta para facilitar el trabajo del maestro y el alumno.
Este documento describe recursos tecnológicos y software para crear actividades educativas. Se analizan pizarras digitales interactivas, Clic y JClic para crear actividades online y offline, CmapTools para mapas conceptuales, Gimp para diseño gráfico, y webquests como recursos para aprender con Internet.
El documento proporciona información sobre varias herramientas educativas digitales como JCLIC, Neobook, Hot Potatoes, WebQuest, webcast y guías de usuario. Describe brevemente el propósito y componentes de cada herramienta. También menciona ejemplos de herramientas web útiles para docentes y estudiantes como wikis, blogs, videos educativos y herramientas de productividad y almacenamiento en la nube.
Este documento presenta varias herramientas educativas digitales como Quizlet, TED, Weebly, Feedly, Articulate Replay 360, YouTube, Wix, Symbaloo, Blogger, Moovly, Voxopop, Padlet, WeTransfer, Webex, Pear Deck, Screencast, Google Slides, Powtoon, Kahoot, I Love PDF y Resoomer. Cada herramienta se describe brevemente con sus funciones y usos potenciales en educación.
Este documento presenta varias herramientas educativas digitales, incluyendo Quizlet para crear tarjetas de estudio, TED para compartir ideas a través de conferencias, Weebly para crear páginas web, Feedly para agregar fuentes de noticias, y YouTube y Articulate Replay para crear tutoriales de video. También describe herramientas como Padlet para crear murales colaborativos, Symbaloo para organizar recursos en línea, y Blogger para crear blogs.
Google Docs es una suite de ofimática en línea que permite crear, editar y compartir documentos, hojas de cálculo y presentaciones de forma colaborativa. Los usuarios pueden trabajar en los mismos archivos en tiempo real desde cualquier dispositivo con acceso a Internet. Google Docs también ofrece almacenamiento en la nube para los archivos y la posibilidad de recuperar versiones anteriores.
Este documento describe los mundos virtuales, sus características y algunos ejemplos de cómo se utilizan para la educación. Los mundos virtuales son entornos simulados online donde los usuarios interactúan a través de avatares. Se usan para enseñar vocabulario de forma interactiva, crear aulas virtuales compartidas y permitir que los estudiantes interactúen entre sí de manera realista. También se usan para que niños hospitalizados se comuniquen y jueguen online.
Google Drive es una plataforma en la nube que permite crear, editar y compartir documentos, presentaciones, hojas de cálculo y otros archivos de forma colaborativa. Los usuarios pueden crear y modificar archivos en tiempo real con otros, subir archivos ya existentes, organizarlos en carpetas y compartirlos fácilmente. Google Drive ofrece ventajas como la edición en cualquier dispositivo, copias de seguridad de los archivos, y la posibilidad de recuperar versiones anteriores.
El documento describe una herramienta web llamada Rubistar que permite a los docentes crear rúbricas de evaluación de forma sencilla y en línea. Rubistar es una aplicación gratuita accesible desde cualquier lugar con internet. El uso didáctico principal es ayudar a los profesores a diseñar rúbricas para evaluar trabajos y proyectos de los estudiantes, lo que mejora la calidad de los productos finales y del aprendizaje de los alumnos.
Este documento presenta Cuadernia, una plataforma creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para crear materiales educativos digitales. Explica brevemente la historia de Cuadernia, sus ventajas y desventajas para el aula, y ofrece un manual de funcionamiento detallado para crear y editar contenido en la plataforma.
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos. Explica brevemente qué es Cuadernia, quién lo creó y con qué objetivo, y ofrece instrucciones básicas sobre su manejo e implementación en el aula.
Este documento describe diferentes herramientas multimedia que pueden usarse en el aula, incluyendo Jclic para crear actividades interactivas, Pixton para hacer cómics y cuentos, y Glogster para crear pósters o murales virtuales. Explica las funciones y utilidades educativas de cada herramienta, así como cómo acceder y usar los programas de manera gratuita en línea.
Este documento resume varias teorías educativas como el conductismo de Skinner, el aprendizaje significativo de Ausubel, el aprendizaje por descubrimiento de Bruner, la teoría del desarrollo cognitivo de Piaget y el constructivismo de Papert. También describe el uso de las TIC como internet, correo electrónico, foros, mensajería instantánea y videos educativos.
El documento discute varias herramientas digitales para el almacenamiento y colaboración en línea. Primero, enfatiza la importancia de determinar los objetivos antes de seleccionar una herramienta. Luego, describe brevemente las funciones de Dropbox, Google Drive y Mural.ly, incluida la capacidad de sincronizar archivos, almacenar diferentes tipos de archivos en la nube, y permitir la colaboración y creación de lluvias de ideas de forma virtual.
Este documento describe el cloud computing, incluyendo sus tipos (nubes públicas, privadas y híbridas), ventajas (acceso universal a información y servicios, escalabilidad, procesamiento y almacenamiento remotos) y desventajas (acceso de terceros a información, dependencia de servicios en línea). La conclusión es que la educación debería migrar a materiales didácticos en la nube, permitiendo a los estudiantes acceder a ellos desde cualquier lugar a través de dispositivos conectados como netbooks.
El documento presenta un trabajo grupal de estudiantes de grado de magisterio sobre el acoso en la red. Aborda las características del ciberacoso, incluyendo falsas acusaciones, información errónea y repetición. También destaca la importancia de que padres y educadores estén atentos a cambios de comportamiento en los niños como señal de posible acoso, como no querer ir a clase o mostrar síntomas de depresión. Finalmente, plantea preguntas sobre la detección del ciberacoso, la concienciación de sus efect
El documento habla sobre la importancia de las tecnologías de la comunicación e información (TIC) como herramientas de enseñanza en la universidad. Menciona que las TIC como Internet y computadoras permiten que profesores y estudiantes se comuniquen de una manera efectiva y con poco margen de error. Además, presenta tres pasos clave para el uso de modelos matemáticos lineales en la toma de decisiones académicas.
Este documento describe un proyecto dirigido a docentes y estudiantes para fortalecer sus habilidades en TIC a través de cursos sobre Moodle, contenidos educativos digitales, libros digitales, páginas web y planeación estratégica. Los cursos se dictarán en dos jornadas pedagógicas con certificación para aquellos que cumplan con al menos el 70% de las actividades. Los productos finales incluirán una página web, repositorio de libros digitales y seis aulas Moodle.
Este documento describe la computación en la nube, que permite a los usuarios acceder a aplicaciones y almacenar archivos en Internet en lugar de en un dispositivo local. Explica que la computación en la nube usa centros de datos remotos y ofrece recursos como almacenamiento y procesamiento de forma eficiente. También discute algunas ventajas como la movilidad y economía, y desventajas como la dependencia del proveedor. Finalmente, cubre tipos de nubes como públicas, privadas y híbridas, así como ejemplos de aplicaciones
El documento habla sobre la educación en la nube y el uso de computadoras portátiles como las netbooks en las escuelas. Explica que la educación debe abandonar el uso de software de escritorio pesado y adoptar herramientas en línea más dinámicas como documentos y presentaciones compartidas, así como objetos de aprendizaje reutilizables. También argumenta que cada estudiante debería tener su propia netbook para acceder a los materiales educativos en línea y trabajar de forma colaborativa a través de la red.
Este documento presenta una guía didáctica para una unidad sobre conocer los componentes básicos de un ordenador. Incluye objetivos, contenidos, recursos y actividades. El contenido cubre desde los componentes hardware y software hasta el uso del ratón y teclado. Se proporcionan instrucciones para preparar los equipos y descargar actividades interactivas para los estudiantes.
Este documento presenta Evernote, una aplicación que permite organizar y almacenar notas, documentos, imágenes, videos y más en la nube para acceder desde cualquier dispositivo. Explica cómo funciona Evernote, sus ventajas como herramienta educativa para organizar contenidos de clase y compartir información, y proporciona enlaces adicionales sobre el tema. El documento concluye que Evernote es una útil herramienta para facilitar el trabajo del maestro y el alumno.
Este documento describe recursos tecnológicos y software para crear actividades educativas. Se analizan pizarras digitales interactivas, Clic y JClic para crear actividades online y offline, CmapTools para mapas conceptuales, Gimp para diseño gráfico, y webquests como recursos para aprender con Internet.
El documento proporciona información sobre varias herramientas educativas digitales como JCLIC, Neobook, Hot Potatoes, WebQuest, webcast y guías de usuario. Describe brevemente el propósito y componentes de cada herramienta. También menciona ejemplos de herramientas web útiles para docentes y estudiantes como wikis, blogs, videos educativos y herramientas de productividad y almacenamiento en la nube.
Este documento presenta varias herramientas educativas digitales como Quizlet, TED, Weebly, Feedly, Articulate Replay 360, YouTube, Wix, Symbaloo, Blogger, Moovly, Voxopop, Padlet, WeTransfer, Webex, Pear Deck, Screencast, Google Slides, Powtoon, Kahoot, I Love PDF y Resoomer. Cada herramienta se describe brevemente con sus funciones y usos potenciales en educación.
Este documento presenta varias herramientas educativas digitales, incluyendo Quizlet para crear tarjetas de estudio, TED para compartir ideas a través de conferencias, Weebly para crear páginas web, Feedly para agregar fuentes de noticias, y YouTube y Articulate Replay para crear tutoriales de video. También describe herramientas como Padlet para crear murales colaborativos, Symbaloo para organizar recursos en línea, y Blogger para crear blogs.
Google Docs es una suite de ofimática en línea que permite crear, editar y compartir documentos, hojas de cálculo y presentaciones de forma colaborativa. Los usuarios pueden trabajar en los mismos archivos en tiempo real desde cualquier dispositivo con acceso a Internet. Google Docs también ofrece almacenamiento en la nube para los archivos y la posibilidad de recuperar versiones anteriores.
Este documento describe los mundos virtuales, sus características y algunos ejemplos de cómo se utilizan para la educación. Los mundos virtuales son entornos simulados online donde los usuarios interactúan a través de avatares. Se usan para enseñar vocabulario de forma interactiva, crear aulas virtuales compartidas y permitir que los estudiantes interactúen entre sí de manera realista. También se usan para que niños hospitalizados se comuniquen y jueguen online.
Google Drive es una plataforma en la nube que permite crear, editar y compartir documentos, presentaciones, hojas de cálculo y otros archivos de forma colaborativa. Los usuarios pueden crear y modificar archivos en tiempo real con otros, subir archivos ya existentes, organizarlos en carpetas y compartirlos fácilmente. Google Drive ofrece ventajas como la edición en cualquier dispositivo, copias de seguridad de los archivos, y la posibilidad de recuperar versiones anteriores.
El documento describe una herramienta web llamada Rubistar que permite a los docentes crear rúbricas de evaluación de forma sencilla y en línea. Rubistar es una aplicación gratuita accesible desde cualquier lugar con internet. El uso didáctico principal es ayudar a los profesores a diseñar rúbricas para evaluar trabajos y proyectos de los estudiantes, lo que mejora la calidad de los productos finales y del aprendizaje de los alumnos.
Este documento presenta Cuadernia, una plataforma creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para crear materiales educativos digitales. Explica brevemente la historia de Cuadernia, sus ventajas y desventajas para el aula, y ofrece un manual de funcionamiento detallado para crear y editar contenido en la plataforma.
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos. Explica brevemente qué es Cuadernia, quién lo creó y con qué objetivo, y ofrece instrucciones básicas sobre su manejo e implementación en el aula.
Este documento describe diferentes herramientas multimedia que pueden usarse en el aula, incluyendo Jclic para crear actividades interactivas, Pixton para hacer cómics y cuentos, y Glogster para crear pósters o murales virtuales. Explica las funciones y utilidades educativas de cada herramienta, así como cómo acceder y usar los programas de manera gratuita en línea.
Este documento resume varias teorías educativas como el conductismo de Skinner, el aprendizaje significativo de Ausubel, el aprendizaje por descubrimiento de Bruner, la teoría del desarrollo cognitivo de Piaget y el constructivismo de Papert. También describe el uso de las TIC como internet, correo electrónico, foros, mensajería instantánea y videos educativos.
El documento discute varias herramientas digitales para el almacenamiento y colaboración en línea. Primero, enfatiza la importancia de determinar los objetivos antes de seleccionar una herramienta. Luego, describe brevemente las funciones de Dropbox, Google Drive y Mural.ly, incluida la capacidad de sincronizar archivos, almacenar diferentes tipos de archivos en la nube, y permitir la colaboración y creación de lluvias de ideas de forma virtual.
Este documento describe el cloud computing, incluyendo sus tipos (nubes públicas, privadas y híbridas), ventajas (acceso universal a información y servicios, escalabilidad, procesamiento y almacenamiento remotos) y desventajas (acceso de terceros a información, dependencia de servicios en línea). La conclusión es que la educación debería migrar a materiales didácticos en la nube, permitiendo a los estudiantes acceder a ellos desde cualquier lugar a través de dispositivos conectados como netbooks.
El documento presenta un trabajo grupal de estudiantes de grado de magisterio sobre el acoso en la red. Aborda las características del ciberacoso, incluyendo falsas acusaciones, información errónea y repetición. También destaca la importancia de que padres y educadores estén atentos a cambios de comportamiento en los niños como señal de posible acoso, como no querer ir a clase o mostrar síntomas de depresión. Finalmente, plantea preguntas sobre la detección del ciberacoso, la concienciación de sus efect
El documento habla sobre la importancia de las tecnologías de la comunicación e información (TIC) como herramientas de enseñanza en la universidad. Menciona que las TIC como Internet y computadoras permiten que profesores y estudiantes se comuniquen de una manera efectiva y con poco margen de error. Además, presenta tres pasos clave para el uso de modelos matemáticos lineales en la toma de decisiones académicas.
Este documento describe un proyecto dirigido a docentes y estudiantes para fortalecer sus habilidades en TIC a través de cursos sobre Moodle, contenidos educativos digitales, libros digitales, páginas web y planeación estratégica. Los cursos se dictarán en dos jornadas pedagógicas con certificación para aquellos que cumplan con al menos el 70% de las actividades. Los productos finales incluirán una página web, repositorio de libros digitales y seis aulas Moodle.
Este documento describe la computación en la nube, que permite a los usuarios acceder a aplicaciones y almacenar archivos en Internet en lugar de en un dispositivo local. Explica que la computación en la nube usa centros de datos remotos y ofrece recursos como almacenamiento y procesamiento de forma eficiente. También discute algunas ventajas como la movilidad y economía, y desventajas como la dependencia del proveedor. Finalmente, cubre tipos de nubes como públicas, privadas y híbridas, así como ejemplos de aplicaciones
El documento habla sobre la educación en la nube y el uso de computadoras portátiles como las netbooks en las escuelas. Explica que la educación debe abandonar el uso de software de escritorio pesado y adoptar herramientas en línea más dinámicas como documentos y presentaciones compartidas, así como objetos de aprendizaje reutilizables. También argumenta que cada estudiante debería tener su propia netbook para acceder a los materiales educativos en línea y trabajar de forma colaborativa a través de la red.
La educación en la nube se refiere a obtener servicios educativos almacenados en servidores a los que los usuarios acceden a través de Internet. Esto ofrece oportunidades pedagógicas como mejorar la enseñanza y lograr objetivos. Existen nubes públicas, privadas e híbridas. La nube pública ofrece aplicaciones gratuitas o de pago externas, la privada almacena datos internamente, y la híbrida combina lo local y público. Usar herramientas en la nube como redes sociales, blogs
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas conectadas por relaciones como amistad o intereses comunes. Aunque surgieron en la Edad Media, las redes sociales modernas se desarrollaron en 1995 con sitios como Classmates que permitían a las personas conectarse. Las redes sociales más populares como Facebook y Twitter proveen plataformas para que los usuarios interactúen y compartan información. Mientras que las redes sociales pueden beneficiar la socialización de los menores, también conllevan riesgos como su impacto en el re
Este documento presenta una clase sobre el uso de la nube (Cloud Computing) para docentes en la era digital. La clase introducirá el concepto de almacenamiento en la nube y su utilidad para los docentes, permitiéndoles acceder y compartir recursos de forma remota. Los estudiantes aprenderán a crear y compartir documentos en Google Drive y debatirán sobre cómo el uso de la nube puede fortalecer la educación.
Este documento describe y compara tres servicios populares de almacenamiento en la nube: Dropbox, Google Drive y OneDrive. Explica brevemente qué es la nube y sus usos principales como el almacenamiento y sincronización de archivos entre dispositivos para facilitar el acceso y compartir información. Luego profundiza en cada servicio detallando sus características, aplicaciones y cómo se pueden utilizar en entornos educativos. Finalmente, concluye resaltando las ventajas del almacenamiento en la nube para el trabajo y la educación.
Este documento describe y compara tres servicios populares de almacenamiento en la nube: Dropbox, Google Drive y OneDrive. Explica brevemente qué es la nube y sus usos principales como el almacenamiento y sincronización de archivos entre dispositivos. Luego profundiza en cada servicio detallando sus características, aplicaciones y cómo pueden usarse en entornos educativos. Finalmente, concluye resaltando las ventajas del almacenamiento en la nube para el trabajo y la educación.
Este documento describe varias herramientas de colaboración como Google Docs, Dropbox, Live Mesh y Mindquarry. Explica que las herramientas de colaboración permiten a los usuarios trabajar juntos en línea compartiendo archivos e información. También describe algunas funciones comunes como el almacenamiento en la nube, edición en tiempo real y compartir archivos.
herramientas de presentacion online hechas en power point para mas informacion los que quieran ver el archivo donde saque esta informacion
link:https://wwwhatsnew.com/2012/11/12/50-mejores-herramientas-online-para-profesores/
Este documento describe el uso de plataformas en línea para el trabajo colaborativo. Discute cómo estas plataformas pueden proporcionar un gran almacenamiento en la nube para acceder a archivos desde cualquier lugar y permitir que múltiples usuarios trabajen simultáneamente en el mismo documento. También ofrecen herramientas de comunicación como videoconferencias y chat. El documento analiza ocho plataformas según nueve variables y presenta dos prácticas utilizando las herramientas de Google Drive y Google Plus para compartir documentos y realizar
El documento describe diferentes herramientas de almacenamiento en la nube y colaboración que pueden ser útiles para el trabajo docente. Menciona servicios como Google Drive, OneDrive y Dropbox para almacenar archivos en la nube de forma compartida. También describe plataformas como Scribd para compartir documentos, Slideshare para compartir presentaciones, y Wiki y Wix para crear contenido y páginas web de forma colaborativa. El documento explica brevemente las funcionalidades y usos educativos de cada herramienta.
Wb 2.0 gabriela del cisne aguilar jumbogabycisneAJ
Este documento describe algunas herramientas web 2.0 como Google Drive y Dropbox. Explica que Google Drive permite crear y editar documentos en línea de forma colaborativa y almacenar archivos en la nube con ventajas como la edición simultánea pero con limitaciones de almacenamiento y privacidad. Dropbox también permite almacenar y sincronizar archivos en la nube entre dispositivos para compartir archivos fácilmente aunque solo permite sincronizar una carpeta y editar archivos de forma simultánea puede causar conflictos.
Este documento describe 15 herramientas colaborativas útiles para que estudiantes trabajen en grupos, incluyendo Microsoft Teams, Google for Education, Edmodo, Zoho, EasyClass, Google Hangouts, WordPress, Remind, Padlet, Stormboard, Google Drive, WeTransfer, Mindmeister, Storify, y Dropbox. Estas herramientas permiten compartir documentos, comunicarse, organizar tareas, y colaborar en línea.
El documento habla sobre la Web 2.0 y las características que la diferencian de la Web 1.0. Explica que la Web 2.0 se refiere a una evolución de Internet donde los usuarios publican y comparten contenido en lugar de solo consumirlo. También menciona herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs y redes sociales que permiten la interacción y colaboración entre usuarios.
El documento habla sobre la Web 2.0 y las características que la diferencian de la Web 1.0. Explica que la Web 2.0 se refiere a una evolución de Internet donde los usuarios publican y comparten contenido en lugar de solo consumirlo. También menciona herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs y redes sociales que permiten la interacción y colaboración entre usuarios.
El documento habla sobre la Web 2.0 y las características que la diferencian de la Web 1.0. Explica que la Web 2.0 se refiere a una evolución de Internet donde los usuarios publican y comparten contenido en lugar de solo consumirlo. También menciona herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs y redes sociales que permiten la interacción y colaboración entre usuarios.
El documento habla sobre la Web 2.0 y las características que la diferencian de la Web 1.0. Explica que la Web 2.0 se refiere a una evolución de Internet donde los usuarios publican y comparten contenido en lugar de solo consumirlo. También menciona herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs y redes sociales que permiten la interacción y colaboración entre usuarios.
Este documento describe el uso de herramientas colaborativas en la nube para la educación. Explica que estas herramientas permiten que estudiantes y profesores creen documentos de forma colaborativa y los compartan de manera segura desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. También menciona tres herramientas principales: Google Drive, que permite crear, editar y compartir documentos en línea; Dropbox, que sincroniza archivos entre dispositivos; y SkyDrive, para cargar archivos y trabajar en equipo. El objetivo es aprove
El documento describe el almacenamiento en la nube, incluyendo qué es, sus tipos (público, privado e híbrido), y algunos servicios populares como Dropbox, Google Drive, Box y otros. También discute las ventajas como acceso desde cualquier lugar y dispositivo, capacidad ilimitada, y desventajas como privacidad, seguridad y necesidad de conexión a Internet. Finalmente, enumera varios servicios que ofrecen grandes cantidades de almacenamiento gratuito como Shared.com, SurDoc, Mega, Firedrive y ADrive,
Este documento presenta varias herramientas digitales que pueden utilizarse para promover la participación activa, el compromiso y la motivación de los estudiantes en el aula, así como para empoderarlos y diferenciar la enseñanza. Algunas de estas herramientas incluyen WordPress y Flickr para publicar contenido; SlideRocket y Animoto para crear presentaciones multimedia; y Quizlet, Hot Potato y Bookr para actividades interactivas.
Este documento describe herramientas web 2.0 como Google Drive y Dropbox. Google Drive es un servicio de almacenamiento en la nube que ofrece 5GB gratis y permite editar documentos desde cualquier dispositivo. Dropbox también permite almacenar y sincronizar archivos en línea entre dispositivos y compartir archivos con otros. Ambos tienen ventajas como edición colaborativa y acceso desde cualquier lugar, pero también desventajas como espacio de almacenamiento limitado y posibles problemas de seguridad.
El documento describe varias herramientas digitales populares utilizadas por los profesores, incluyendo sitios como YouTube Escuelas y TED para encontrar material educativo, Evernote y Cloud Magic para organizar contenido, y TeachersPayTeachers para intercambiar lecciones. También menciona programas como Infogr.am, Educaplay y Kubbu para crear presentaciones interactivas, y Dropbox, Google Drive y Primary Wall para complementar aulas virtuales. Finalmente, enumera opciones como Flubaroo, Blubbr y Gnowledge para generar cuestionarios y exámenes en línea.
El documento explica qué es el almacenamiento en la nube, los tipos principales (públicas, privadas y híbridas), los beneficios y desventajas, y describe varios servicios populares de almacenamiento en la nube como Dropbox, Google Drive, SkyDrive, SugarSync y otros, comparando sus características como el espacio de almacenamiento gratuito y de pago.
Mario gonzales almavenamiento de la nube mariogalda10
El documento explica qué es el almacenamiento en la nube, los tipos principales (públicas, privadas y híbridas), los beneficios y desventajas, y describe varios servicios populares de almacenamiento en la nube como Dropbox, Google Drive, SkyDrive, SugarSync y otros, comparando sus características como el espacio de almacenamiento gratuito y de pago.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
2. Índice
¿Qué es la nube?
• Ventajas y desventajas.
Dropbox, Skydrive y Google Drive.
Aplicación educativa.
• Posibilidades.
• Actividades propuestas.
• Cuento viajero.
• Concurso de fotografía.
3. Instrucciones
A continuación realizaremos un concurso de preguntas por
equipos. Habrá que tener en cuenta:
1. Leer detenidamente la pregunta y las posibles respuestas.
2. Ponerse de acuerdo con el resto del grupo para escoger la
respuesta(no más de 30 segundos).
3. Escribir correctamente en la papeleta facilitada:
El nº del grupo rodeado por un círculo.
El nº de la pregunta.
La letra de la respuesta escogida.
4. Depositar la papeleta dentro de la DriveBox que los
administradores distribuirán por los distintos equipos.
Disfruten de los servicios prestados por
DriveBox™.
4. 1. ¿Qué crees que es “la
nube”?
Golosina esponjosa de color rosa y blanco.
Que se puede comer congelada,
quemada o a temperatura ambiente.
La información
alojada en la red.
Un espacio de
almacenamiento on-line.
5. ¿Qué es la nube?
Espacio de almacenamiento y
herramientas on-line.
“Disco duro virtual”
6. 2. ¿Cuáles son ventajas de la
nube?
Seguridad total de tus archivos.
Posibilidad de trabajar
cooperativamente.
Almacenamiento gratuito
ilimitado.
7. Ventajas para el usuario
Posibilidad de
Disponibilidad de
compartir y trabajar
archivos
cooperativamente.
Acceso a
aplicaciones y Recuperación de
actualización archivos.
automática.
8. Desventajas para el usuario
Dependencia de Almacenamiento
Internet. gratuito limitado.
Las empresas no
Indisponibilidad de
son entes
disco rígido.
inmortales.
9.
10. 3. ¿Qué diferencia crees que
hay entre ellas?
Algunas son sólo off-line y otras
sólo on-line.
Algunas están alojadas en
servidores extraterrestres y otras no.
Algunas poseen herramientas
de edición y otras no.
11. Cuenta personal y almacenamiento gratuito en la nube.
Posibilidad de compartir archivos con otros usuarios del
servicio.
Disponibilidad de Cliente (software instalable en tu
dispositivo para sincronizar on-line carpetas de tu
ordenador en la nube).
Galería de vídeos e imágenes on-line.
Mayores prestaciones con cuenta de pago.
Historial de trabajo (papelera de reciclaje).
12. Imposibilidad de que Opción de trabajar de manera cooperativa a
varios usuarios tiempo real.
modifiquen un archivo a Historial de cambios en cada documento.
tiempo real.
Cuenta Dropbox (2 GB). Cuenta Hotmail (7 GB). Cuenta Gmail (5 GB).
No posee herramientas Herramientas de Herramientas edición
de edición. edición (Microsoft (Google Docs).
Office).
Clientes para
Windows W. Phone Windows W. Phone Windows W.Phone
Mac iOS Mac iOS Mac iOS
Linux Android Chrome Android
Blackberry OS
Sincronización con
Google+.
13. 4. ¿Cuáles de éstas crees que serían
alternativas a estas herramientas?
Fileserve
Photoshop
Blogger
14. Alternativas
Mediafire,
Fileserve, iCloud Ubuntu One
Megaupload… (para iOS) (Similar a Dropbox)
(No se sincronizan)
Joli OS/
Jolicloud
Y muchas más…
(similar a Chrome
OS y Dropbox)
15. Debate: La nube
¿Es una buena herramienta? ¿Tiene utilidad?
¿Almacenarías tus archivos en la nube?
¿Utilizarías sólo el almacenamiento en la nube?
¿Crees que es segura esta herramienta?
Los archivos de tu disco duro solo están a tu
alcance, ¿y los de la nube?
16. Conclusiones del debate
La nube es una herramienta con un gran
número de posibilidades, pero ¿almacenarías
archivos en la nube con la misma seguridad
que lo haces en tu disco duro?
Tu disco duro solo existe en un sitio, pero los
archivos de la nube “existen” en cada uno de
los ordenadores del mundo (es más fácil que
puedan acceder a ellos: legal o ilegalmente).
17. Conclusiones del debate
Supone para nosotros una copia de seguridad de
los archivos que subamos al servidor.
Estos servicios te proporcionan seguridad, es
decir, ellos te protegen, pero… ¿quién te protege
de ellos? ¿y si quiebran? ¿y si ellos están
cometiendo alguna infracción y son clausurados?
21. APLICACIÓN EDUCATIVA
¿Crees que estas herramientas
suponen un cambio
significativo en la escuela?
Administración de Centros en la
nube (Delphos, Gece 2000).
22. Aplicación educativa
Estas herramientas nos ofrecerán numerosas
posibilidades en el aula.
Debemos advertirles de los riesgos que corren y
conducirles a la preservación de la privacidad.
Los alumnos deben servirse de la red y no que la
red se sirva de ellos.
¿A qué edad es lícito que un alumno se abra
una cuenta?
23. Posibilidades
Compartir tus archivos (Tareas propuestas por el
profesor o trabajo de los alumnos).
Compartir archivos mediante enlaces (blogs, foros,
redes sociales…)
Realizar trabajos en grupo de manera cooperativa o
a tiempo real.
24. Posibilidades
Diseñar cuestionarios y encuestar on-line.
Auto-seguimiento /autoevaluación de las
notas del propio alumno en hojas de cálculo.
Diseñar y compartir mapas conceptuales.
Colaboración entre centros.
25.
26. Cuento viajero on-line.
La actividad consistirá en un cuento
viajero on-line, mediante un
documento de texto compartido que
los alumnos irán elaborando de uno en
uno (en un orden preestablecido).
Es una actividad enfocada a
Tercer Ciclo de Primaria.
27. Cuento viajero on-line.
El documento estará
compartido por el profesor y el El profesor irá supervisando el
alumno que en ese momento contenido y la coherencia del
“dispone” del cuento viajero. texto, dejando que sean los
Cada alumno se encargará de alumnos los únicos editores
compartir el documento con el pero orientando su
siguiente compañero al cabo elaboración.
de 3 o 4 días.
El tema del cuento se decidirá
previamente entre todos. Cada
alumno podrá redactar un
mínimo de una página y un
máximo de dos, debiendo
añadir ilustraciones.
28. Concurso de fotografía en
clase.
La actividad consistirá en un concurso
de fotografía, para el que nos
serviremos de las herramientas en la
nube.
Es una actividad enfocada a Tercer
Ciclo de Primaria.
29. Concurso de fotografía en
clase.
Dependiendo del número de cámaras de que dispongamos,
dividiremos la clase en varios grupos.
De las diferentes fotos que realice cada grupo, elegirán 3 para el
concurso, que colgarán en la plataforma utilizada para integrar las
de todos los grupos en una misma galería de fotos.
El profesor elaborará un formulario on-line mediante el que los
alumnos valorarán los diferentes indicadores (foto más original, más
impactante y más alegre) sin poder votar sus propias fotos.
Al final habrá una foto ganadora en cada una de las tres
categorías votadas.
30. ¡OJO!
Tened en cuenta que hasta que no utilicéis
vosotros mismos estas herramientas, no
descubriréis realmente sus:
Posibilidades
Ventajas
Utilidades
Inconvenientes
31. Ahora a comprobar…
1. ¿Qué crees que es la nube?
• C)Un espacio de almacenamiento on-line.
2. ¿Cuáles son ventajas de la nube?
• B) Posibilidad de trabajar cooperativamente.
3. ¿Qué diferencia crees que hay entre ellas?
• C) Algunas poseen herramientas de edición y otras no.
4. ¿Cuáles de éstas crees que serían alternativas a estas herramientas?
• A) Fileserve
5. ¿La gestión de Centro utiliza la nube?
• A) Si