El documento presenta un proyecto de enseñanza de programación a niños utilizando Scratch, diseñado para fomentar habilidades tecnológicas y capacidades creativas en un grupo de 30 niños en Chiapas. Se estructuró en cinco bloques de conocimiento y se evaluó a los niños a través de proyectos para verificar la retención de conceptos básicos de programación. Los resultados mostraron que los niños, a pesar de sus limitaciones en lectura, demostraron interés y habilidades en la utilización de las herramientas de programación, logrando completarlos en menos de 10 minutos.