El documento describe entornos de aprendizaje virtual como mundos generados por computadoras donde los usuarios interactúan mediante objetos y otros usuarios artificiales. Se enfatiza la colaboración social y el desarrollo de competencias a través de tareas en escenarios diseñados, así como la importancia de la autoevaluación y la comunicación en el proceso educativo. Además, se mencionan elementos clave como la interacción continua, la retroalimentación y la personalización de estos entornos para fomentar el aprendizaje.