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Experiencia de Usuario (UX)
Una mirada panoramica
Eric Reiss
@elreiss
Universidad de la Habana
15 octubre 2015
Habana, Cuba
Espero romper algunos mitos:
UX es algo que ocurre solamente en las
pantallas.
UX fue creada en los años 80.
UX puede ser lograda por una sola persona.
También quiero:
Darles una definición más útil de UX.
Proveerles consejos para promover sus
talentos en el mercado.
Mis objetivos, sus expectativas
La promesa
“La Esperiencia de Usuario (UX) los hará
exitosos”
Otra interrogante para todos:
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promesas?”
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La supervivencia es más importante
que el éxito
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si estuviera contruyendo una casa?
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Webmaster Webmaster
Visual designer
Copywriter
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Visual designer
Information architect
Copywriter
Front-end engineer
Full-stack developer
Visual designer
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Interaction designer
Content strategist
Information architect
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SEO consultant
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Product manager
Project manager
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1995 1998 2000 2015
Experiencia de Usuario (UX)
IA SD CS IxD GD PM DEV KM SEO SM MKT IT
¿Qué significa esto para nosotros como
profesionales de la UX?
Ninguna persona sola puede ser realmente
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Ninguna disciplina por sí sola puede
realmente ser dueña de UX
Los diseños ”Responsive” no ocurren
solamente dentro de las pantallas
No hay equipo de UX de una sola persona
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usando nuestras herramientas
Las mismas herramientas.
Los mismo objetivos.
Diferentes contextos.
¿Podemos definir UX con términos simples
y comprensibles?
¿Podemos agrupar a todas
estas disciplinas sin solapar algunas?
Primera Ley UX de Eric:
Si una solución no resuelve los
problemas de tus usuarios,
tampoco resolverá los problemas
de tu compañía.
Entonces, empecemos con el usuario
usuario
adj.
1: persona que usa o emplea algo
2: persona que usa algo o a alguien
de manera egoísta o
poco ética
3: persona que consume drogas
Un asiento ergonómico diseñado para una persona
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Tela hecha en telar inventado por JM Jacquard
Rouge Royale (mármol)
Baskerville Light (fuente tipográfica)
Mamífero domesticado
(Esto es a menudo cómo los clientes ven nuestros sitios web)
Cuándo usarías (simultáneamente):
Sillón
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Cocktail Manhattan
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(Esta es una manera más fácil de mirar el sitio web)
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Sillón
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Gus el Gato
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...pero ¿Hay realmente Diseñadores UX?
¿Puede cualquiera ser realmente un
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sin controlar todos los puntos de
contacto?
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útil de Experiencia de Usuario!
experiencia
adj.
1: ser afectado o instruído
mediante observación o participación
2: la longitud de tal participación
Segunda ley de UX de Eric:
La experiencia de usuario es la
suma de una serie de interacciones
entre personas, dispositivos
y eventos.
Tercera ley de UX de Eric:
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Coordinando interacciones
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con la Experiencia de Usuario (UX)
Don’t speak geek
¡No usen jerga!
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¡No ataque a otras disciplinas!
Resuelva problemas. No los cree
Think beyond your own self-interest
Piensa más allá de tus propios intereses
Piensa más allá de la pantalla
Piensa más allá de la pantalla
Gracias!
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