Este proyecto busca implementar mecanismos de participación ciudadana para la conformación del gobierno escolar en una institución educativa en Colombia a través del uso de tabletas digitales. Se ha venido implementando durante dos años utilizando inicialmente computadores y luego tabletas. El proyecto incluye la creación de un objeto virtual de aprendizaje para sensibilizar a los estudiantes, una aplicación web para realizar elecciones virtuales de forma automática y confiable, y el seguimiento a través de redes sociales.