Breve compendio sobre Tecnología Educativa y la Educación Virtual, enfocandose en Conceptos, Ventajas y Desventajas, Fundamentos, Importancia y Evolución de estos.
Educación a Distancia: Introducción y RolesDSInteg
Introducción a la Educación a Distancia, haciendo un recorrido por sus características, así como los roles de los actores involucrados en esta modalidad de estudio.
Se hace énfasis en la diferencia del modelo de educación tradicional y esta modalidad abierta y a distancia, explicando cual es la estrategia de enseñanza aprendizaje, así como las etapas de la practicas docente y la construcción de ambientes de aprendizaje.
Educación a Distancia: Introducción y RolesDSInteg
Introducción a la Educación a Distancia, haciendo un recorrido por sus características, así como los roles de los actores involucrados en esta modalidad de estudio.
Se hace énfasis en la diferencia del modelo de educación tradicional y esta modalidad abierta y a distancia, explicando cual es la estrategia de enseñanza aprendizaje, así como las etapas de la practicas docente y la construcción de ambientes de aprendizaje.
Presentación con la definicón, usos y características generales de los Objetos Virtuales de Aprendizaje. Estructuración y componentes de estos nuevos objetos que hacen parte de las tendencias actuales en cuanto a la implementación de proyectos educativos virtuales.
Presentación con la definicón, usos y características generales de los Objetos Virtuales de Aprendizaje. Estructuración y componentes de estos nuevos objetos que hacen parte de las tendencias actuales en cuanto a la implementación de proyectos educativos virtuales.
en esta presentación mostramos y explicamos un poco sobre como la tecnologia se adentrado en la educación cada ves más de forma positiva y de igual manera de forma negativa.
Tecnología en el aula
La tecnología de la educación es la suma total de las actividades que hacen que la persona modifique sus ambientes externo( materiales)o internos (de comportamiento).
Una aplicación sistemática de los recursos del conocimiento científico del proceso que necesita cada individuo para adquirir y utilizar los conocimientos.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. AGENDA
Concepto de Tecnología Educativa
Fundamentos de la Tecnología Educativa
Ventajas
Desventajas
Concepto de Educación Virtual
Importancia
Evolución de la Educación Virtual
Ventajas y Desventajas
Modalidades
Principales Herramientas
Conclusiones
3. "Se entiende como el modo sistemático de
concebir, aplicar y evaluar el conjunto de
procesos de enseñanza y aprendizaje teniendo
en cuenta a la vez los recursos técnicos y
humanos y las interacciones entre ellos, como
forma de obtener una más efectiva educación"
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
4. FUNDAMENTOS DE LA TECNOLOGIA
EDUCATIVA
Mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje
incorporación el uso de la TIC.
Asimilación de ese algo como novedoso.
Caracterizan por despertar el
interés del estudiante
Facilitan la preservación y consulta
de información en cualquier
momento.
Favorecen la creatividad y el uso de
la imaginación
5. VENTAJAS
• Interacción y actividad continua
• Gran diversidad de información
• Programación del aprendizaje
• Desarrollo de la habilidad para
la búsqueda y selección de
información
• Aprendizaje cooperativo
7. DESVENTAJAS
• Utilización de la tecnología de forma
incorrecta
• La tecnología cambia muy rápidamente
por lo cual no da gran tiempo de agilizar
su manejo y aprovechar sus bondades.
• En sus primeras fases
de implementación son
costosas
8. DESVENTAJAS
• Mala utilización del internet.
• Cansancio visual
• Provocan sedentarismo y
perjudican la salud.
• Falta de conocimiento sobre
algunos temas.
9. "Según José Llamas son aquellas formas de
estudio que no son guiadas o controladas
directamente por la presencia de un profesor en
el aula, pero se beneficia de la planeación y guía
de los tutores a través de un medio de
comunicación que permita la interrelación
profesor-alumno”.
EDUCACIÓN VIRTUAL
10. IMPORTANCIA
“También conocida como e-learning, este tipo
de educación, facilita la administración de la
información mediante el uso de las tecnologías
de la información y la comunicación (TIC’s), las
cuales facilitan formas de aprendizaje más
estimulantes que las tradicionales, tanto para el
estudiante, como para el centro educativo y
para el facilitador.”
12. VENTAJAS DESVENTAJAS
El estudiante puede realizar sus
estudios en cualquier momento y
lugar, solo necesitas.
El acceso desigual de la población
por el alto costo de los equipos.
Elimina las barreras de lugar y
tiempo, permitiendo estudiar en
cualquier parte.
Requiere mayor disciplina y
constancia que en la educación
tradicional.
Concede la facilidad de tener la
información disponible en todo
momento en caso de ser necesario.
Amplia la brecha existente entre
alumno y maestro, rompiendo lazos
de respeto y admiración,
deshumanizando el proceso.
Facilita el trabajo colaborativo, a
través de las TIC’s (chats, blogs,
debates y plataformas educativas).
Falta de una estructura pedagógica
con procesos cognitivos y técnicas de
aprendizaje.
No requiere desplazamientos, lo que
trae consigo ahorro en tiempo y
dinero, tanto para el alumno como
para el educador.
No permite la retroalimentación,
pues normalmente la educación en
es una sola vía.
13. m-learning
Aprendizaje a través de dispositivos
electrónicos móviles.
Utilización de dispositivos como
smartphones, tablets, entre otros, los
cuales permiten el acceso a internet y
la interacción con otros dispositivos.
Permite acceder a la información
desde cualquier lugar, disminuyendo
barreras de tiempo y espacio.
e-learning
Aprendizaje electrónico a distancia
que utiliza la red para distribución
de información.
Utiliza aplicaciones: (Correo, foros,
chats, paginas web, etc.)
Requiere que el estudiante esté
motivado y con habilidades para el
aprendizaje.
b-learning
Aprendizaje de forma combinada
mezclando la educación virtual y la
presencial.
Utiliza recursos físicos y estrategias
de discusión en clases presenciales
(utiliza algunas TIC’s).
Hace flexible la programación de
cursos, disminuyendo costos con
relación la los presenciales.
14. Plataforma Educativa Virtual
Calidad de los Contenidos
Personalización de la Educación
Actualidad Tecnológica
Procesos Administrativos
Cantidad de Información
Frecuencia de las Tutorías
FACTORES EN LA EDUCACIÓN VIRTUAL
15. PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE E-LEARNING
Internet: Es un medio de comunicación ilimitado. Ayuda a la
socialización, acceso a la ciencia, cultura, ayuda a la realización de
tareas escolares; permite el aprendizaje a distancia.
Aplicaciones de Google: Google Translate: Es un “motor” de
traducción para textos, citas, presentaciones, audio y video.
Whatsapp: Aplicación móvil que permite aplicar tecnologías
multimedia (sonidos, fotografías, imágenes, textos y videos). Permite
interactuar en texto, formar grupos de trabajo o intereses comunes.
Tango/Skype: Permite comunicarse persona a persona, hacer
videollamadas y conferencias.
Youtube: Sitio de videos sobre cultura, ocio y muchos relacionados
con cursos, seminarios, entrenamientos en áreas técnicas.
16. CONCLUSIONES
Nos encaminamos hacia un concepto de la educación más
flexible y abierto, en donde el factor tecnológico se
configura la principal herramienta para llevar a cabo el
proceso de enseñanza – aprendizaje. En la medida en que
llegue el momento en donde en los espacios educativos
formales se hagan innecesarios y los alumnos sean
totalmente autónomos en su proceso de enseñanza -
aprendizaje, con una participación mínima del facilitador,
cuyo protagonismo quedará reducido a la orientación del
educando.