Este documento presenta los objetivos y actividades de una clase de Informática Educativa. Los objetivos son incentivar la creatividad, el trabajo en grupo, el liderazgo y la comunicación en los estudiantes. Las actividades incluyen ejercicios de movimiento, dinámicas grupales para representar palabras y películas, y una tarea para grabar una representación musical de un tema asignado en la plataforma educaplay.cl.