Este documento describe una actividad educativa en la que los estudiantes crearán y representarán sus propios cuentos utilizando tecnología. Los estudiantes usarán un software llamado "Pancho y su máquina de hacer cuentos" para crear cuentos digitales con títulos, personajes, paisajes y música. Luego, los estudiantes se dividirán en equipos y representarán los cuentos que crearon, usando disfraces hechos de papel y crepé. Al final, los estudiantes evaluarán su propio trabajo y