El documento presenta varias fichas didácticas para trabajar en el aula. Cada ficha incluye los materiales necesarios y las instrucciones para desarrollar actividades relacionadas con temas como el conocimiento de la escuela, la comunidad escolar, la historia local y la Revolución Mexicana. El objetivo general es que los alumnos aprendan conceptos a través de dinámicas participativas y representaciones gráficas.
PROYECTO DE APRENDIZAJE: “Elaboramos una guía de textos instructivos sobre juegos tradicionales”
SESIÓN DE APRENDIZAJE: “Escribimos un instructivo del juego de mi preferencia”
PROYECTO DE APRENDIZAJE: “Elaboramos una guía de textos instructivos sobre juegos tradicionales”
SESIÓN DE APRENDIZAJE: “Escribimos un instructivo del juego de mi preferencia”
Plan de Estudios Semanal Tercer Grado de Primaria.Eunice Juárez
Es un Plan de Estudios dirigido para el Tercer Grado de Primaria, es una planeación semanal, lo que se puede ver en una semana, la que el docente quiera elegir y el material que se necesitará, actividades, temas y competencias, incluyendo mucho la tecnología educativa.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento:
Sesión de Aprendizaje 02 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática – Cuarto grado de Primaria 2015: “Organizamos los objetos y los sectores del aula”
Plan de Estudios Semanal Tercer Grado de Primaria.Eunice Juárez
Es un Plan de Estudios dirigido para el Tercer Grado de Primaria, es una planeación semanal, lo que se puede ver en una semana, la que el docente quiera elegir y el material que se necesitará, actividades, temas y competencias, incluyendo mucho la tecnología educativa.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento:
Sesión de Aprendizaje 02 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática – Cuarto grado de Primaria 2015: “Organizamos los objetos y los sectores del aula”
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
1. Material:
Croquis de la escuela
Colores, plumones o crayolas
Pegamento
Desarrollo:
Esta ficha se puede aplicar después de
haber realizado la ficha # 50 “El
recorrido”.
El profesor realizará o buscará en el
archivo de la escuela un croquis de la
institución.
Lo pegará en el pizarrón de tal manera
que todos los alumnos lo observen.
El profesor les entregará una copia del croquis
de la escuela en donde los alumnos localizarán
algunos espacios de la escuela pintándolos con
diferentes colores ejemplo: el salón de clases, la
dirección, la cooperativa, la salida de la escuela,
la biblioteca, la bodega, los demás salones, etc.
Pegará en su cuaderno el croquis de la escuela,
señalando las viñetas de cada color.
Expondrá al resto del grupo su trabajo
elaborado.
Que los alumnos conozcan lo que hay en su
escuela e identifiquen en el croquis los
espacios y las instalaciones con que cuenta
la escuela.
Croquis de la escuela 51
2. Material:
Hojas blancas
Papel bond
Plumones
Colores o crayolas
Desarrollo:
Informará a sus alumnos que llevarán a
cabo una entrevista a algunos
integrantes de la comunidad escolar,
pedirá con anterioridad que piensen en
lo que preguntarán a las personas, en
dicha entrevista el maestro los apoyará.
El profesor entregará una hoja en blanco para
realizar los dibujos de las personas que
entrevistaron anotando la función que desempeña
cada integrante de la escuela.
Posteriormente motivará a comentar sobre la
información obtenida, se recomienda que
grupalmente elaboren una lista de los derechos y
los deberes de los integrantes de la comunidad
escolar.
Que los alumnos conozcan las funciones,
los derechos y deberes de los integrantes de
la comunidad escolar.
Entrevistando al personal 52
3. Material:
Colores, plumones o crayolas
Pinturas Vinílicas
Diamantina
Confeti
Pegamento
Cd de música instrumental
¼ de cartulina
Desarrollo:
El maestro iniciará explicando que
necesita tomarse algunas fotografías
pero en ese caso los alumnos deberán
de tomárselas creando un dibujo de él.
Se les proporcionará ¼ de cartulina en
donde ellos dibujarán al maestro.
Los alumnos utilizarán los materiales necesarios
para representar al maestro.
Mientras los alumnos elaboran su trabajo el
profesor pondrá música instrumental con el
objetivo de relajar a los niños y de que se
concentren en su dibujo.
Expondrá el grupo su trabajo observando la
creatividad de cada uno de sus compañeros.
Que los alumnos expresen sus sentimientos
y emociones provocadas por el maestro,
representadas en un dibujo.
Decorando al maestro 53
4. Material:
Memorama (Anexo 42)
Desarrollo:
El maestro fomentará en los alumnos la
participación para dialogar las
actividades que realizan durante un día
en la escuela.
Es recomendable trabajar esta ficha
dividiendo al grupo en niños y niñas.
Se colocarán en el pizarrón las tarjetas
del memorama (Anexo 42) de manera
que los alumnos no las observen.
De manera ordenada un niño y una niña
deberán de pasar al pizarrón a voltear
una tarjeta y posteriormente la otra, si no
coinciden pierden su turno, entonces el otro
jugador realizará la misma mecánica.
En caso de descubrir dos tarjetas iguales el
resto del grupo describirá el contenido de la
tarjeta, podrá continuar jugando hasta que falle,
ganará el equipo que tenga mas fichas
descubiertas o en su poder.
Que los alumnos identifiquen las actividades
que realizan en la escuela.
¿Qué haces en la escuela? 54
5. Material:
Hojas blancas
Desarrollo:
Esta ficha es recomendable trabajarla
en dos sesiones.
El maestro en la primera sesión pedirá a
los alumnos que pregunten en su casa a
sus papás, abuelos, maestros de la
misma institución ¿cómo era su escuela?
y ¿cómo se ha ido transformando?.
Los alumnos registraran la información
en una hoja blanca a través de dibujos.
Los alumnos elaborarán la entrevista y realizarán
los dibujos para poder mostrárselos a sus demás
compañeros.
En la segunda sesión el maestro motivará a sus
alumnos para comentar la información obtenida
en su entrevista realizada.
Los alumnos expondrán al resto del grupo sus
trabajos.
Que los alumnos indaguen y conozcan la
historia de su escuela a través de los
testimonios de los adultos.
Viajando en el tiempo 55
6. Material:
Fotografías de la escuela
Desarrollo:
Esta ficha es recomendable trabajarla
después de haber realizado las
actividades de la ficha 55 “Viajando en
el tiempo”.
El maestro buscará en los archivos de la
escuela fotografías de cuando empezó a
funcionar, incluyendo fotos actuales de
la institución.
El profesor pegará las fotografías
alrededor del salón con el objetivo de
formar un pequeño museo incluyendo
sus propios trabajos realizados en la ficha 55.
Los alumnos pasarán a observar cada una de las
fotografías.
El maestro animará a sus alumnos para que
pregunten por cada una de las imágenes
mostradas.
El alumno expondrá al resto del grupo sus
opiniones de la actividad.
Que los alumnos identifiquen y comparen los
cambios que ha tenido su escuela con el
paso del tiempo.
Comparando imágenes 56
7. Material:
Plantilla de “El inicio de la Revolución
Mexicana” (Anexo 43)
Pinturas Vinílicas
Marcadores
Colores, plumones o crayolas
Pegamento
¼ de cartulina blanca
Desarrollo:
Se recomienda trabajar ésta actividad
para reforzar el tema, una vez
explicado el contenido de “La revolución
mexicana”.
El maestro proporcionará a cada alumno la
plantilla de “El inicio de la Revolución Mexicana”.
(Anexo 43)
Los niños pegarán sobre ¼ de cartulina blanca la
plantilla de “El inicio de la Revolución Mexicana”.
Cada alumno coloreará y decorará la plantilla con
los materiales proporcionados por el maestro.
Expondrá al resto del grupo su trabajo y
explicará lo que entendió del tema.
Que los alumnos identifiquen y valoren la
forma de pensar y actuar de las personas
participando en la conmemoración cívica del
inicio de la Revolución Mexicana.
Revolución Mexicana 57
8. Material:
Lámina del gato (Anexo 44A)
Dibujos de “Gatos y ratones” (Anexo 44B)
Desarrollo:
El maestro colocará en el pizarrón la
lámina del gato.
El profesor dividirá al grupo en 2
equipos con igual número de
integrantes.
El catedrático realizará una serie de
preguntas, si estas son acertadas,
tendrán la oportunidad de colocar un
dibujo de gato o de ratón según el
equipo que acierte a su respuesta.
En caso de que la respuesta sea errónea del
equipo que contesta se colocará el dibujo del
equipo contrario.
Cada alumno tendrá la oportunidad de colocar su
dibujo de su equipo en forma horizontal, vertical
o bien inclinada con el fin de ganar y no de
perder.
Ganará el equipo que complete totalmente la
hilera horizontal, vertical o inclinada.
Que los alumnos participen en este juego
para finalizar la clase y comenten su
conocimiento del tema.
El gato y el ratón 58
9. Material:
Video de su localidad
Hojas blancas
Desarrollo:
El maestro previamente habrá explicado
a sus alumnos el tema de la “Localidad”.
Se recomienda que el profesor observe
el video antes que los alumnos, e
investigue lo que desconoce de la
película.
El profesor organizará a sus alumnos
para disponerse a observar el video de
su localidad.
El catedrático colocará el video y realizará una
serie de preguntas y comentarios.
Al término del video el profesor motivará la
participación de sus alumnos acerca de lo
observado.
Los alumnos realizarán un dibujo de lo que
apreciaron de su localidad.
Cada alumno expondrá al resto del grupo su
dibujo elaborado.
Que los alumnos observen algún video de su
localidad para conocer sus características.
Viendo mi localidad 59
10. Material:
Cromos de “Localidades” (Anexo 45)
Letreros
Desarrollo:
El maestro pegará en el pizarrón los
cromos de las diferentes “Localidades”
(Anexo 45).
El profesor pedirá a sus alumnos que
observen y describan cada cromo
expuesto en el pizarrón anotando sus
comentarios en su libreta.
El catedrático describirá las características de
cada una de las localidades.
Los alumnos realizarán un dibujo en su libreta de
su localidad.
El alumno explicará al resto del grupo su trabajo
elaborado y lo que entendió del tema.
Que los alumnos conozcan las
características geográficas de las distintas
localidades.
Las localidades 60