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Sesión de aprendizaje en línea sobre cómo usar Pinterest para la mejora de la gestión de la información y de la curación digital de contenidos en educación.
Asignatura "Las redes sociales en educación".
Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales. UNIR. 2019
Presentación de apoyo sobre el uso educativo de Facebook para la asignatura "Redes Sociales en Educación" del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR.
@mjgsm. Octubre 2018.
Sesión práctica de refuerzo para el diseño de actividades colaborativas y sociales en la red de curación de contenidos Pinterest.
Asignatura "Las Redes Sociales en Educación".
Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales.
UNIR. 2018
Sesión de aprendizaje en línea sobre cómo usar Pinterest para la mejora de la gestión de la información y de la curación digital de contenidos en educación.
Asignatura "Las redes sociales en educación".
Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales. UNIR. 2019
Presentación de apoyo sobre el uso educativo de Facebook para la asignatura "Redes Sociales en Educación" del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR.
@mjgsm. Octubre 2018.
Sesión práctica de refuerzo para el diseño de actividades colaborativas y sociales en la red de curación de contenidos Pinterest.
Asignatura "Las Redes Sociales en Educación".
Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales.
UNIR. 2018
Presentación Salud 2.0 en la Jornada anual Gessap para personal de gestión y atención sanitaria.
Presentació Salut 2.0 a la Jornada anual Gessap per personal de gestió i atenció sanitaria.
Un corto en microformato es un producto audiovisual hecho a partir de filmaciones o fotografías creadas utilizando la cámara de un teléfono celular ó una cámara fotográfica. Son piezas de estética “Low-fi” o microformato, porque fueron realizados mediante tecnologías de baja resolución, pensada para generar contenidos lo suficientemente comprimidos como para poder viajar y reproducirse a través de las redes de telefonía móvil o Internet.
Presentación Salud 2.0 en la Jornada anual Gessap para personal de gestión y atención sanitaria.
Presentació Salut 2.0 a la Jornada anual Gessap per personal de gestió i atenció sanitaria.
Un corto en microformato es un producto audiovisual hecho a partir de filmaciones o fotografías creadas utilizando la cámara de un teléfono celular ó una cámara fotográfica. Son piezas de estética “Low-fi” o microformato, porque fueron realizados mediante tecnologías de baja resolución, pensada para generar contenidos lo suficientemente comprimidos como para poder viajar y reproducirse a través de las redes de telefonía móvil o Internet.
Presentación de Roberto Carreras sobre la web 2.0 y la comunicación 2.0. Cómo debe ser el trabajo de una agencia de comunicación en la web 2.0. Forma parte del Curso de comunicación 2.0 organizado por Goodwill Comunicación en Madrid el 3 de junio de 2009. Agenda completa del curso, ponentes, etc.: http://www.comunicaciondospuntocero.com
Material gráfico usado durante el Taller de Marketing de Contenidos para Redes Sociales impartido por Aquere Social Media y patrocinado por AJE en el CIMM el pasado 13 de febrero.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.