Este documento presenta dos proyectos que utilizan las capas guía y máscara en Adobe Flash. El primer proyecto muestra cómo crear guía de movimiento para una paloma animada. El segundo proyecto explica cómo aplicar una máscara circular que se mueve por una imagen de cascada, ocultando parte de la imagen a medida que la máscara se desplaza. Finalmente, se pide como ejercicio aplicar guía de movimiento orbital a un archivo y usar una máscara para mostrar la fauna de la Amazonia.