Fundamentos del E-learning
Prof. Bernabé Soto Beltrán
#elearningUPRA
Los retos de la educación actual
Para lograr ser una sociedad red es necesario comenzar
con una educación en red.
• El e-learning consiste
en la educación y
capacitación a través
de Internet. Este tipo
de enseñanza online
permite la interacción
del usuario con el
material mediante la
utilización de diversas
herramientas
informáticas.
E-learning
e-ABC
http://www.e-abclearning.com/definicione-learning
• Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan
a cabo a través de Internet, caracterizados por una
separación física entre profesorado y estudiantes,
pero con el predominio de una comunicación tanto
síncrona como asíncrona, a través de la cual se
lleva a cabo una interacción didáctica continuada.
Además, el alumno pasa a ser el centro de la
formación, al tener que autogestionar su
aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros.
Podemos entender e-
Learning como:
Centro de formación permanente
http://www.cfp.us.es/e-learning-definicion-y-caracteristicas
Características
• Desaparecen las barreras
espacio-temporales.
• Formación flexible.
• El alumno es el centro
• El profesor, pasa de ser un
mero transmisor de
contenidos a un tutor que
orienta, guía, ayuda y facilita
los procesos formativos.
• Contenidos actualizados
• Comunicación constante
Podemos distinguir dos modalidades básicas de E-Learning:
E-Learning: cuando el
conocimiento se distribuye de
manera exclusiva por Internet.
B-Learning ó Blended
Learning: cuando se combina el
aprendizaje a distancia con el
aprendizaje presencial.
Electronic Learning
• Reúne a las diferentes
tecnologías, y a los
aspectos pedagógicos
de la enseñanza y el
aprendizaje
“convergencia”
“infoalfabetización”
Diseño Instruccional / Diseño del aprendizaje
  Enseñanza de los
conocimientos necesarios
para una actividad.
Proceso de adquisición de conocimientos,
habilidades, valores y actitudes, posibilitado
mediante el estudio, la enseñanza o la
experiencia.
Pedagogía Tecnología
Referido a la Tecnología Educativa como
disciplina de las ciencias de la educación,
vinculada a los medios tecnológicos, la
psicología educativa y la didáctica.
Referido a la Tecnología de la Información y la
Comunicación, mediante la selección, diseño,
personalización, implementación, alojamiento y
mantenimiento de soluciones en dónde se
integran tecnologías propietarias y de código
abierto (Open Source).
“El e-learning es importante porque puede contribuir a todos los
objetivos del gobierno para la educación: elevar el nivel; mejorar la
calidad; eliminar barreras al aprendizaje y la participación en el
aprendizaje; prepararse para el empleo; actualizar habilidades en
el lugar de trabajo y, en última instancia, garantizar que cada
alumno logra todo su potencia”.
(Estrategia del gobierno del R.U. para el e-learning)
• Los componentes
tecnológicos • Son los más tangibles
y el ejemplo más
significativo son las
plataformas de e-
learning o LMS
(Learning
Management
Systems); sistemas
que permiten la
administración y
control de los aspectos
administrativos de la
capacitación entre
otras funciones.
• Los aspectos
pedagógicos
• Son como el alma del
e-learning y van a
trabajar sobre los
contenidos. Puede que
al principio sean los
menos tangibles, pero
serán al final los
componentes más
relevantes en términos
de eficacia de los
objetivos de
enseñanza y
aprendizaje fijados.
¿Contenido?
• Los contenidos
pedagógicos creados
en HTML, PDF, PPT o
DOC, llevan al alumno
a la linealidad y
monotonía dentro del
aprendizaje del e-
learning.
"e-reading"
Estudiantes
Los enfoques centrados en el
alumno
Activistas
Aprenden gracias a la práctica, en lugar de hacerlo a través del manual de
instrucciones.
Reflexivos
Se quedan sentados y observan porque les gusta reunir el máximo de información
posible antes de decidir cómo proceder.
Teóricos
Les gusta adaptar e integrar todas las observaciones
en teorías o marcos de manera que puedan ver cómo se relaciona una observación
con todas las otras.
Pragmáticos
Siempre buscan ideas nuevas que puedan
utilizar.
Referencia: Honey, P. y Mumford, A., (1992), Manual of learning styles, (3a edición), Honey, Londres.
La necesidad de una “pedagogía”
del e-learning para evitar riesgos
innecesarios
• Modelo Pedagógico
un modelo que
sea capaz de
gestionar e
incrementar la
flexibilidad, la
personalización,
la interacción y
la cooperación.
“extended community”
La asincronía se refiere a actividades que no requieren la conexión
simultánea del facilitador y los participantes, sino que cada quien
participa en su propio tiempo.
Autogestión del conocimiento
Es el intercambio de información en tiempo real.
Balance del método
Manera de pensar Manera de trabajar
Herramientas de
trabajo
Vivir en el mundo
Creatividad e
innovación.
Pensamiento crítico,
resolución de
problemas, toma de
desiciones.
Aprender a aprender,
Meta cognición.
Comunicación.
Colaboración.
Trabajo en equipo.
Alfabetización
informacional.
Alfabetización digital.
Ciudadanía local y
global.
Vida y carrera.
Responsabilidad
personal y social.
Una competencia es la capacidad de aplicar lo aprendido en un contexto (educativo, laboral, desarrollo profesional o personal).
Competencias
De lo presencial al
e-learning
• El renacimiento de las comunidades de aprendizaje, ahora gracias a su
fórmula virtual a través del e-learning, debería facilitar que el rol del
docente se transformase, convirtiéndose en dinamizador, facilitador,
orientador... del proceso de enseñanza-aprendizaje en los entornos
educativos virtuales.
Plataforma E-learning
• Cerradas • Abiertas
Comunidad de
aprendizaje / Red de
apoyo
Fundamentos del E-learning
Fundamentos del E-learning

Fundamentos del E-learning

  • 1.
    Fundamentos del E-learning Prof.Bernabé Soto Beltrán
  • 2.
  • 3.
    Los retos dela educación actual
  • 4.
    Para lograr seruna sociedad red es necesario comenzar con una educación en red.
  • 5.
    • El e-learningconsiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. E-learning e-ABC http://www.e-abclearning.com/definicione-learning
  • 6.
    • Procesos deenseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el centro de la formación, al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros. Podemos entender e- Learning como: Centro de formación permanente http://www.cfp.us.es/e-learning-definicion-y-caracteristicas
  • 7.
    Características • Desaparecen lasbarreras espacio-temporales. • Formación flexible. • El alumno es el centro • El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que orienta, guía, ayuda y facilita los procesos formativos. • Contenidos actualizados • Comunicación constante
  • 8.
    Podemos distinguir dosmodalidades básicas de E-Learning: E-Learning: cuando el conocimiento se distribuye de manera exclusiva por Internet. B-Learning ó Blended Learning: cuando se combina el aprendizaje a distancia con el aprendizaje presencial.
  • 9.
    Electronic Learning • Reúnea las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje “convergencia”
  • 10.
  • 11.
    Diseño Instruccional /Diseño del aprendizaje   Enseñanza de los conocimientos necesarios para una actividad. Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, valores y actitudes, posibilitado mediante el estudio, la enseñanza o la experiencia.
  • 12.
    Pedagogía Tecnología Referido ala Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica. Referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).
  • 13.
    “El e-learning esimportante porque puede contribuir a todos los objetivos del gobierno para la educación: elevar el nivel; mejorar la calidad; eliminar barreras al aprendizaje y la participación en el aprendizaje; prepararse para el empleo; actualizar habilidades en el lugar de trabajo y, en última instancia, garantizar que cada alumno logra todo su potencia”. (Estrategia del gobierno del R.U. para el e-learning)
  • 14.
    • Los componentes tecnológicos• Son los más tangibles y el ejemplo más significativo son las plataformas de e- learning o LMS (Learning Management Systems); sistemas que permiten la administración y control de los aspectos administrativos de la capacitación entre otras funciones.
  • 15.
    • Los aspectos pedagógicos •Son como el alma del e-learning y van a trabajar sobre los contenidos. Puede que al principio sean los menos tangibles, pero serán al final los componentes más relevantes en términos de eficacia de los objetivos de enseñanza y aprendizaje fijados.
  • 16.
    ¿Contenido? • Los contenidos pedagógicoscreados en HTML, PDF, PPT o DOC, llevan al alumno a la linealidad y monotonía dentro del aprendizaje del e- learning. "e-reading"
  • 17.
  • 18.
    Los enfoques centradosen el alumno Activistas Aprenden gracias a la práctica, en lugar de hacerlo a través del manual de instrucciones. Reflexivos Se quedan sentados y observan porque les gusta reunir el máximo de información posible antes de decidir cómo proceder. Teóricos Les gusta adaptar e integrar todas las observaciones en teorías o marcos de manera que puedan ver cómo se relaciona una observación con todas las otras. Pragmáticos Siempre buscan ideas nuevas que puedan utilizar. Referencia: Honey, P. y Mumford, A., (1992), Manual of learning styles, (3a edición), Honey, Londres.
  • 21.
    La necesidad deuna “pedagogía” del e-learning para evitar riesgos innecesarios • Modelo Pedagógico un modelo que sea capaz de gestionar e incrementar la flexibilidad, la personalización, la interacción y la cooperación. “extended community”
  • 22.
    La asincronía serefiere a actividades que no requieren la conexión simultánea del facilitador y los participantes, sino que cada quien participa en su propio tiempo. Autogestión del conocimiento
  • 23.
    Es el intercambiode información en tiempo real.
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  • 26.
    Manera de pensarManera de trabajar Herramientas de trabajo Vivir en el mundo Creatividad e innovación. Pensamiento crítico, resolución de problemas, toma de desiciones. Aprender a aprender, Meta cognición. Comunicación. Colaboración. Trabajo en equipo. Alfabetización informacional. Alfabetización digital. Ciudadanía local y global. Vida y carrera. Responsabilidad personal y social. Una competencia es la capacidad de aplicar lo aprendido en un contexto (educativo, laboral, desarrollo profesional o personal). Competencias
  • 27.
    De lo presencialal e-learning • El renacimiento de las comunidades de aprendizaje, ahora gracias a su fórmula virtual a través del e-learning, debería facilitar que el rol del docente se transformase, convirtiéndose en dinamizador, facilitador, orientador... del proceso de enseñanza-aprendizaje en los entornos educativos virtuales.
  • 28.
  • 29.