Este documento proporciona definiciones de términos técnicos relacionados con computación e informática, como base de datos, bit, byte, cache, chip, cluster, hardware, kilobyte, megabyte, modem, programa, RAM, sesión, software y World Wide Web.
La CPU es la unidad central de procesamiento que interpreta y ejecuta instrucciones y procesa datos. Una computadora es una máquina que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil mediante circuitos integrados. La memoria RAM almacena temporalmente la información, datos y programas que la CPU procesa.
La CPU (unidad central de procesamiento) es el componente principal de un ordenador que interpreta y ejecuta instrucciones de programas. Está formada por una unidad de control, una unidad aritmético lógica y registros. La CPU se comunica con la memoria, dispositivos de entrada/salida a través de buses para procesar datos. Incluye memorias como RAM para acceso aleatorio de datos e instrucciones y ROM para almacenar información de forma permanente.
Un computador funciona mediante circuitos integrados de transistores microscópicos que reaccionan a impulsos eléctricos representados por ceros y unos del sistema binario. Los computadores actuales pueden traducir palabras, números e instrucciones a bits binarios para procesar la información. Una computadora recibe datos, los procesa y convierte en información útil mediante la ejecución de programas de instrucciones ordenadas.
La CPU procesa los datos y ejecuta las instrucciones de los programas. La unidad aritmética lógica realiza operaciones matemáticas y lógicas. La memoria (RAM, ROM y caché) almacena temporal o permanentemente los datos e instrucciones. El bus transmite la información entre los componentes. La placa base conecta los componentes internos. Las tarjetas de interfaz conectan periféricos como pantalla, sonido, red y almacenamiento.
El documento define varios términos relacionados con hardware y software, incluyendo hardware, software, firmware, infoware, humanware, microprocesador, unidad de control, memoria de acceso aleatorio, memoria de solo lectura, USB, placa base, tarjeta de audio y video. También describe conceptos como entrada, procesamiento y salida de información, dispositivos de almacenamiento primario y secundario, periféricos, conectividad, sistema binario y unidades de medida como bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte
El documento describe los componentes fundamentales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica la arquitectura de una computadora, incluyendo la CPU, ALU, UC, memoria RAM y ROM, puertos USB, placa madre, tarjetas de audio y video. También describe el proceso computacional de entrada, procesamiento y salida de información, así como las características de velocidad y almacenamiento de una computadora. Finalmente, clasifica los periféricos de entrada, salida y almacenamiento mas
Este documento define y explica brevemente varios términos técnicos relacionados con la informática, como hardware, software, CPU, memoria RAM, ROM y flash, USB, modem, ploter, entre otros. Explica conceptos como la unidad lógica aritmética, bluetooth, bus, CD-ROM, CD-RW, CD-R, hercio, netware, periféricos, puertos y unidad de control.
La CPU es la unidad central de procesamiento que interpreta y ejecuta instrucciones y procesa datos. Una computadora es una máquina que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil mediante circuitos integrados. La memoria RAM almacena temporalmente la información, datos y programas que la CPU procesa.
La CPU (unidad central de procesamiento) es el componente principal de un ordenador que interpreta y ejecuta instrucciones de programas. Está formada por una unidad de control, una unidad aritmético lógica y registros. La CPU se comunica con la memoria, dispositivos de entrada/salida a través de buses para procesar datos. Incluye memorias como RAM para acceso aleatorio de datos e instrucciones y ROM para almacenar información de forma permanente.
Un computador funciona mediante circuitos integrados de transistores microscópicos que reaccionan a impulsos eléctricos representados por ceros y unos del sistema binario. Los computadores actuales pueden traducir palabras, números e instrucciones a bits binarios para procesar la información. Una computadora recibe datos, los procesa y convierte en información útil mediante la ejecución de programas de instrucciones ordenadas.
La CPU procesa los datos y ejecuta las instrucciones de los programas. La unidad aritmética lógica realiza operaciones matemáticas y lógicas. La memoria (RAM, ROM y caché) almacena temporal o permanentemente los datos e instrucciones. El bus transmite la información entre los componentes. La placa base conecta los componentes internos. Las tarjetas de interfaz conectan periféricos como pantalla, sonido, red y almacenamiento.
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El documento habla sobre los principales periféricos de procesamiento de datos internos de una computadora. Estos incluyen la memoria para almacenar datos, las tarjetas de expansión para agregar funcionalidades, la CPU para procesar comandos, puertos para conectar dispositivos externos, el bus de datos para transferir información, y la motherboard para unir todos los componentes. También menciona periféricos multimedia como imágenes, video y sonido.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria principal y los dispositivos periféricos. Explica que la CPU consta de tres partes: la unidad aritmético lógica, la unidad de control y la unidad de registros. Además, describe los diferentes tipos de instrucciones que puede ejecutar un procesador, como instrucciones de transferencia de datos, aritméticas/lógicas y de control.
El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo el procesador central, la memoria central, las unidades de entrada y salida, la memoria auxiliar, el sistema operativo, la BIOS y los diferentes tipos de buses. También incluye una línea de tiempo de los procesadores desde sus orígenes.
Hardware. perifericos de procesamiento de datosaurelkis4534
El documento habla sobre los periféricos de procesamiento de datos y partes internas del computador. Explica que la memoria almacena datos e instrucciones de forma temporal o permanente, incluyendo RAM, ROM y CMOS. También describe otros componentes internos como la motherboard, procesador, puertos, bus de datos y fuente de poder. Finalmente, define multimedia como la combinación de medios digitales como texto, imágenes, sonido y video, y menciona periféricos y tipos de información multimedia.
El documento describe los principales componentes de un ordenador y cómo codifica y procesa la información. Explica que los ordenadores usan el código binario de 1s y 0s para representar símbolos, y que existen diferentes estándares como ASCII y Unicode para codificar alfabetos. También describe los componentes clave de un ordenador como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, así como periféricos, sistemas operativos y lenguajes de programación.
El documento define los conceptos de hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. El software son las instrucciones que indican a la electrónica cómo procesar datos y incluye sistemas operativos y aplicaciones. También describe los principales tipos de dispositivos de una computadora y sus funciones.
La computadora personal (PC) está compuesta de varias tarjetas de circuito que contienen chips de memoria, procesador, y unidades de entrada y salida. Estas tarjetas se comunican entre sí a través de buses eléctricos. Las PC están divididas en la unidad de procesamiento central y unidades periféricas de entrada y salida.
El documento habla sobre el almacenamiento de datos en computadoras. Explica que la información se almacena en patrones de ceros y unos llamados bits, y que un byte contiene 8 bits. Luego describe las unidades de medida para el almacenamiento como kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y más. Finalmente, cubre temas como la memoria principal, los dispositivos de almacenamiento masivo, y la representación y compresión de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria que se encuentran en una computadora personal, incluyendo la memoria RAM temporal, la memoria ROM de solo lectura que contiene las instrucciones básicas, y la memoria de almacenamiento a largo plazo como el disco duro.
El hardware corresponde a las partes físicas y tangibles de un sistema informático, incluyendo componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos como gabinetes, periféricos y otros elementos. El hardware se divide en hardware básico que es esencial como la memoria RAM, microprocesador y tarjeta madre, y hardware adicional como dispositivos de almacenamiento, procesamiento, entrada y salida. Los periféricos son dispositivos auxiliares externos que permiten la entrada y salida de datos para interactuar
El documento describe diferentes aspectos de la arquitectura de computadoras. Brevemente discute la arquitectura Harvard y von Neumann, los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y diferentes tipos de memoria como la primaria y secundaria. También define conceptos como procesador, computadora digital y resalta las diferencias entre las arquitecturas de Harvard y von Neumann.
El documento define conceptos clave relacionados con hardware, software y componentes de una computadora. Explica que el hardware se refiere a los elementos físicos de una computadora, mientras que el software son los programas. Describe además que una computadora procesa datos para convertirlos en información útil mediante la unidad central de procesamiento y diferentes tipos de memoria. Finalmente, distingue entre periféricos de entrada, salida y almacenamiento que permiten interactuar con una computadora.
Este documento resume los conceptos clave de las tarjetas madres y los procesadores. Explica que una tarjeta madre sirve como plataforma central para conectar los diferentes componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y las ranuras de expansión. También define el procesador como la unidad central de procesamiento y revisa brevemente la historia del desarrollo de los procesadores a través de los años.
Un computador es una máquina electrónica que procesa información y está compuesto de varios componentes clave como la unidad central de procesamiento (CPU), memoria RAM y ROM, disco duro, tarjeta madre y unidades de CD/DVD que trabajan juntos para almacenar e interpretar datos e instrucciones.
El documento define varios componentes clave de un sistema informático, incluyendo hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica los roles de la CPU, ALU, RAM, ROM y otros componentes. También cubre conceptos como entrada, procesamiento y salida de información, almacenamiento, velocidad de procesamiento, sistemas binarios, bytes, megabytes y más.
El documento proporciona un glosario de 40 términos de informática e instrucciones para crear una sopa de letras con esos términos en Excel. Las instrucciones especifican que 15 palabras deben estar en horizontal, 15 en vertical y 10 invertidas, y que cada palabra debe estar señalada con un color diferente. El usuario debe enviar por correo electrónico al profesor la sopa de letras completada y resuelta.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware como la placa base, procesador, memoria RAM, unidades de almacenamiento y software. Explica la diferencia entre sistemas analógicos y digitales y define conceptos clave como bits, bytes y sistemas binarios.
El documento describe los componentes básicos de hardware de una computadora personal. Menciona periféricos como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas, y tarjetas de expansión como las tarjetas de video, de sonido y de red. También explica conceptos como el sistema binario y puertos.
El documento describe los principales componentes de una computadora y periféricos. Estos incluyen el monitor, teclado, ratón, CPU, memoria RAM y ROM, discos duros, unidades ópticas como CD y DVD, memorias extraíbles como USB, tarjetas de expansión, y redes de computadoras. También describe los diferentes tipos de puertos para mouse, como RS-232, PS/2 y USB.
El documento habla sobre los principales periféricos de procesamiento de datos internos de una computadora. Estos incluyen la memoria para almacenar datos, las tarjetas de expansión para agregar funcionalidades, la CPU para procesar comandos, puertos para conectar dispositivos externos, el bus de datos para transferir información, y la motherboard para unir todos los componentes. También menciona periféricos multimedia como imágenes, video y sonido.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria principal y los dispositivos periféricos. Explica que la CPU consta de tres partes: la unidad aritmético lógica, la unidad de control y la unidad de registros. Además, describe los diferentes tipos de instrucciones que puede ejecutar un procesador, como instrucciones de transferencia de datos, aritméticas/lógicas y de control.
El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo el procesador central, la memoria central, las unidades de entrada y salida, la memoria auxiliar, el sistema operativo, la BIOS y los diferentes tipos de buses. También incluye una línea de tiempo de los procesadores desde sus orígenes.
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El documento habla sobre los periféricos de procesamiento de datos y partes internas del computador. Explica que la memoria almacena datos e instrucciones de forma temporal o permanente, incluyendo RAM, ROM y CMOS. También describe otros componentes internos como la motherboard, procesador, puertos, bus de datos y fuente de poder. Finalmente, define multimedia como la combinación de medios digitales como texto, imágenes, sonido y video, y menciona periféricos y tipos de información multimedia.
El documento describe los principales componentes de un ordenador y cómo codifica y procesa la información. Explica que los ordenadores usan el código binario de 1s y 0s para representar símbolos, y que existen diferentes estándares como ASCII y Unicode para codificar alfabetos. También describe los componentes clave de un ordenador como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, así como periféricos, sistemas operativos y lenguajes de programación.
El documento define los conceptos de hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. El software son las instrucciones que indican a la electrónica cómo procesar datos y incluye sistemas operativos y aplicaciones. También describe los principales tipos de dispositivos de una computadora y sus funciones.
La computadora personal (PC) está compuesta de varias tarjetas de circuito que contienen chips de memoria, procesador, y unidades de entrada y salida. Estas tarjetas se comunican entre sí a través de buses eléctricos. Las PC están divididas en la unidad de procesamiento central y unidades periféricas de entrada y salida.
El documento habla sobre el almacenamiento de datos en computadoras. Explica que la información se almacena en patrones de ceros y unos llamados bits, y que un byte contiene 8 bits. Luego describe las unidades de medida para el almacenamiento como kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y más. Finalmente, cubre temas como la memoria principal, los dispositivos de almacenamiento masivo, y la representación y compresión de datos.
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El documento describe diferentes aspectos de la arquitectura de computadoras. Brevemente discute la arquitectura Harvard y von Neumann, los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y diferentes tipos de memoria como la primaria y secundaria. También define conceptos como procesador, computadora digital y resalta las diferencias entre las arquitecturas de Harvard y von Neumann.
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Este documento resume los conceptos clave de las tarjetas madres y los procesadores. Explica que una tarjeta madre sirve como plataforma central para conectar los diferentes componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y las ranuras de expansión. También define el procesador como la unidad central de procesamiento y revisa brevemente la historia del desarrollo de los procesadores a través de los años.
Un computador es una máquina electrónica que procesa información y está compuesto de varios componentes clave como la unidad central de procesamiento (CPU), memoria RAM y ROM, disco duro, tarjeta madre y unidades de CD/DVD que trabajan juntos para almacenar e interpretar datos e instrucciones.
El documento define varios componentes clave de un sistema informático, incluyendo hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica los roles de la CPU, ALU, RAM, ROM y otros componentes. También cubre conceptos como entrada, procesamiento y salida de información, almacenamiento, velocidad de procesamiento, sistemas binarios, bytes, megabytes y más.
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El documento describe los principales componentes de una computadora y periféricos. Estos incluyen el monitor, teclado, ratón, CPU, memoria RAM y ROM, discos duros, unidades ópticas como CD y DVD, memorias extraíbles como USB, tarjetas de expansión, y redes de computadoras. También describe los diferentes tipos de puertos para mouse, como RS-232, PS/2 y USB.
El documento describe los componentes fundamentales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica la arquitectura de una computadora, incluyendo la CPU, ALU, UC, memoria RAM, puertos USB, placa madre, tarjetas de audio y video. También describe el proceso computacional de entrada, procesamiento y salida de información, así como las características de velocidad y almacenamiento de una computadora. Finalmente, clasifica los periféricos de entrada, salida y almacenamiento masivo, y
Este documento describe los principales componentes internos y externos de un computador. En 3 oraciones o menos:
El documento describe los componentes clave de un computador como la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, los dispositivos de almacenamiento como el disco duro, y los componentes de red como routers, switches y modems. También cubre los sistemas numéricos y otros componentes internos y externos importantes para el funcionamiento de una computadora.
Este documento resume los conceptos básicos de informática, incluyendo la adquisición, representación, procesamiento y transmisión de información por computadoras. Explica que la informática involucra el tratamiento automático de información mediante ordenadores. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de entrada y salida, así como factores que determinan el rendimiento como el ancho de banda y la capacidad de memoria.
El documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con la informática. Entre los términos definidos se encuentran Ada King y Alan Turing, considerados pioneros en la programación y la ciencia de la computación, así como dispositivos como el abaco y conceptos como la arquitectura de una PC, el análisis de sistemas y el algoritmo. También incluye definiciones de formatos como ATA e interfases como ABI.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware y recursos humanos. Explica que el hardware incluye computadoras y dispositivos electrónicos como procesadores, memoria y sistemas de almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y bases de datos. También describe conceptos como el firmware, humanware e infoware.
El documento describe los componentes fundamentales de un computador y cómo funcionan. Explica que un computador está formado por una unidad de entrada, unidad de salida, memoria, unidad aritmético-lógica y unidad de control. Estas unidades se interconectan mediante buses que transmiten datos, direcciones y señales de control para coordinar el procesamiento y flujo de información dentro del computador.
La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está formada físicamente por circuitos integrados y otros componentes que pueden ejecutar tareas rápidamente bajo el control de un programa. Tiene dos partes esenciales: el hardware que es su estructura física, y el software que es la parte intangible como programas y datos.
El documento describe los componentes fundamentales de un computador y cómo interactúan entre sí. Explica que la información ingresa a través de puertos y dispositivos de almacenamiento, y luego es procesada por el microprocesador siguiendo instrucciones de software. La información se almacena temporalmente en la memoria RAM y de forma permanente en dispositivos como el disco duro, mientras que el hardware físico incluye componentes como la tarjeta madre, fuente de poder y unidades.
Este documento proporciona una introducción a la informática. Explica que la informática trata sobre la adquisición, representación, tratamiento y transmisión automática de información utilizando computadoras. Luego describe las unidades funcionales básicas de un computador como la unidad de entrada, salida, memoria, unidad aritmético-lógica y unidad de control. Finalmente, discute técnicas como la memoria caché y los controladores de E/S y DMA que ayudan a superar las diferencias de velocidad entre las unidades de un
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (dispositivos físicos como la CPU, memoria y periféricos), software (programas y códigos), y humanware (recursos humanos). Define cada componente y explica su función dentro del sistema general.
El documento describe los principales componentes de un sistema informático, incluyendo el hardware (como la CPU, memoria y periféricos), software, firmware, infoware y humanware. Explica cada parte y sus funciones en detalle.
El documento describe a Charles Babbage, considerado el padre de la computación moderna, quien inventó la máquina diferencial capaz de calcular tablas matemáticas de forma automática. Más tarde, Babbage concibió la máquina analítica, un precursor de la computadora moderna capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir de forma automática. Aunque no pudo completar su construcción debido a limitaciones técnicas de la época, los diseños de Babbage describían características presentes en las computadoras electrónicas modernas.
Este documento proporciona una introducción a la informática. Explica que la informática involucra la adquisición, representación, procesamiento y transmisión de información utilizando computadoras. Describe las unidades funcionales básicas de un computador, incluidas la unidad de entrada, memoria, unidad aritmético-lógica, unidad de control y unidad de salida. También discute conceptos clave como datos, instrucciones, interfaz de usuario y factores que determinan el rendimiento de un computador.
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo la CPU, memoria, dispositivos de entrada y almacenamiento, y buses. Explica que la CPU ejecuta instrucciones y opera los datos, y que la memoria almacena temporalmente instrucciones y datos durante el proceso. También describe los diferentes tipos de almacenamiento, incluyendo almacenamiento primario y secundario.
El documento presenta definiciones breves de varios términos técnicos relacionados con la arquitectura y componentes de una computadora. Entre los términos definidos se encuentran ALU, BIOS, bits, byte, CPU, datos, DDR, HDMI, IDE, instrucciones, memoria RAM, PCI, SATA, slot, software y socket.
GUIA 01 (Reglamento de sala de informática)panel84
El documento presenta 17 recomendaciones para el uso adecuado de la sala de informática de una institución educativa. Entre las recomendaciones se encuentran ingresar al aula de forma ordenada y con las manos limpias, no consumir alimentos o usar dispositivos móviles durante las clases, tratar los equipos y mobiliario con cuidado, y apagar los computadores de forma adecuada al terminar las actividades. Siguiendo estas pautas, se mejorará el desarrollo de las clases y el proceso de enseñanza-aprendizaje
Este documento presenta una serie de 15 recomendaciones para el uso adecuado de la sala de informática de una institución educativa. Las recomendaciones incluyen ingresar al aula de forma ordenada y con las manos limpias, no consumir alimentos o usar dispositivos móviles, tratar los equipos con cuidado, y usar el internet de manera responsable para actividades académicas. Siguiendo estas recomendaciones se mejorará el desarrollo de las clases y el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos multimedia que incluye categorías como organización, originalidad, requisitos, contenido y capacidad de compartir el trabajo. La rúbrica describe los niveles de desempeño para cada categoría desde lo excelente hasta lo mínimo.
Este documento es una plantilla de evaluación de habilidades digitales básicas de un estudiante. Contiene cuatro categorías de evaluación: manejo del sistema operativo, bajar multimedia desde dispositivos móviles, manejo de dispositivos móviles, y manejo de programas. Describe los conocimientos y habilidades requeridos en cada categoría para las calificaciones de 4, 3, 2, y 1.
El documento describe tres dispositivos de almacenamiento: el disco duro, los disquetes y el disco óptico. El disco duro usa cabezales magnéticos para leer y escribir datos en discos giratorios, lo que permite un acceso más rápido a la información que los disquetes. Los disquetes almacenan datos en una capa magnética recubierta de plástico pero su capacidad es menor. El disco óptico usa un láser para leer minúsculas perforaciones que representan datos digitales de audio y video
La pantalla o monitor permite ver la información contenida en el computador mediante píxeles luminosos, y su resolución depende de la cantidad de píxeles por centímetro cuadrado y la tarjeta de video. Las impresoras son unidades de salida de datos en papel e incluyen impresoras de matriz de punto, impresoras de chorro de tinta y impresoras láser, las cuales funcionan mediante diferentes procesos para imprimir.
El documento describe varios periféricos de entrada como el teclado y el ratón. Explica que el teclado permite la comunicación entre el usuario y la computadora a través de diferentes bloques de teclas como las teclas alfa-numéricas, de funciones, numéricas y de edición. También describe las funciones de teclas específicas como retroceso, entrada, tabulador, mayúsculas y combinaciones de teclas. Finalmente, indica que el ratón permite el desplazamiento por la pantalla a través de una esfera en su parte inferior y botones
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el ratón, teclado y escáner, y dispositivos de salida como el monitor e impresora. Explica que los periféricos permiten la interacción entre el usuario y la máquina al introducir y obtener información, y que la CPU procesa esta información para su salida a través de los dispositivos.
La CPU viene en dos modelos básicos, de escritorio y de torre. En el exterior se encuentran el botón de encendido, el botón de reset y los indicadores de estado. En el interior, el elemento principal es la tarjeta madre, que integra casi todos los elementos del computador como procesador, memoria y puertos.
El documento describe los cuatro elementos fundamentales de un sistema computacional: entrada, salida, procesamiento de información y almacenamiento de información. También explica que todas las computadoras tienen cinco componentes básicos: un procesador, dispositivos de entrada, dispositivos de salida, dispositivos de almacenamiento y programas. Finalmente, distingue entre el hardware, que son los componentes físicos de la computadora, y el software, que son las instrucciones electrónicas que le dicen al hardware qué hacer.
Logo es un lenguaje de programación educativo diseñado para desarrollar las capacidades creativas e intelectuales de los estudiantes. El documento explica las funciones básicas de Logo como mover una tortuga virtual en la pantalla usando comandos simples como adelante, atrás y girar. También describe las áreas de la interfaz de usuario y las herramientas disponibles para dibujar formas y colorear.
El documento proporciona una lista de palabras en inglés comúnmente usadas en informática junto con su traducción al español. La lista incluye términos técnicos básicos de computación.
El documento describe la historia del desarrollo del computador desde sus orígenes más antiguos como el ábaco hasta las generaciones modernas. Comenzó con invenciones mecánicas como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo 19. Luego avanzó a las primeras computadoras electromecánicas y electrónicas como el ENIAC en la mitad del siglo 20. Finalmente, las generaciones posteriores trajeron circuitos integrados más pequeños y potentes que llevaron a los computadores modernos de
Este documento presenta el lenguaje de programación Logo y proporciona instrucciones para iniciar sesión en el programa Logo y usar comandos básicos como mover, girar y colorear una tortuga virtual en la pantalla. Explica que Logo fue diseñado para desarrollar la creatividad y capacidades intelectuales de los estudiantes. Incluye ejemplos de comandos Logo y sus resultados gráficos correspondientes.
2. BASE DE DATOS: Conjunto de archivos interrelacionados, creado y manejado por un sistema de gestión o de administración de base de datos. BIT: Unidad básica de información en un sistema de numeración binario. Su nombre proviene del término Binary digit. ATRAS SIGUIENTE
3. BUFFER (BÚFER): Unidad de memoria destinada a retener información temporalmente, en especial mientras se activan los componentes más lentos. BUS: Trayectoria eléctrica interna por la cual se envían señales de una parte a otra del computador. ATRAS SIGUIENTE
4. BYTE: Ocho bits continuos que constituyen la unidad de información fundamental de los PC; además, como guarda el equivalente de un carácter, también es una medida básica de almacenamiento en los computadores. CELDA: Es la intersección entre una fila y una columna. ATRAS SIGUIENTE
5. CACHE: Área de almacenamiento que guarda información con frecuencia o instrucciones de programa de fácil acceso para que el usuario no tenga que recuperarlas una y otra vez. CHIP: Circuito electrónico diminuto producido en serie sobre una pequeña pastilla u obleas de silicio. ATRAS SIGUIENTE
6. CLUSTER: Unidad de asignación. Unidad básica de almacenamiento de datos que incluye uno o más sectores en un disco flexible o duro. ATRAS SIGUIENTE
7. computador, -ra (Ordenador): Calculador electrónico de elevada potencia equipado de memorias de gran capacidad y aparatos periféricos, que permite solucionar con gran rapidez y sin intervención humana, durante el desarrollo del proceso, problemas lógicos y aritméticos muy complejos: ~ analógico, aquel cuyos componentes se ajustan de modo que sus leyes físicas de funcionamiento sean análogas a las leyes matemáticas del proceso que se trata de estudiar; ~ digital, aquel en que todas las magnitudes se traducen en números, con los cuales opera para realizar los cálculos; ~ híbrido, el compuesto de una parte analógica y otra digital, y que aprovecha óptimamente las características de ambas. ATRAS SIGUIENTE
8. CONTRASEÑA (Password): Herramienta de seguridad empleada para identificar a los usuarios autorizados de un programa o de una red y para determinar sus privilegios como el de sólo lectura, el de lectura y escritura, o el de copiado de archivos. ATRAS SIGUIENTE
9. C.P.U.: Central Processing Unit (Unidad Central de Procesamiento). Cuerpo de circuitos de control, procesamiento y almacenamiento interno del computador, incluidas la unidad lógica aritmética, la unidad de control y la unidad en forma de RAM y ROM. ATRAS SIGUIENTE
10. GIGA: Prefijo que denota mil millones. GIGABIT: Unidad de medida que equivale a unos mil millones de bits (1.073.741.824), e indica la cantidad de datos que se pueden transferir o transmitir por segundo. ATRAS SIGUIENTE
11. GIGABYTE: Unidad de medición de memoria equivalente a unos mil millones de bytes, y se usa al establecer la cantidad de memoria o la capacidad de un disco. HARDWARE: Componentes electrónicos, tarjetas y equipos que conforman un sistema de computación. ATRAS SIGUIENTE
12. KILO: Prefijo que denota mil. KILOBIT: 1024 bits de información. KILOBYTE (KB): Unidad de medida para la memoria de los computadores y la capacidad de los discos; equivale a 1024 bytes. 1K de datos puede contener 1024 caracteres: letras, números o signos de puntuación. ATRAS SIGUIENTE
13. MEGA: Prefijo que denota un millón. MEGABYTE (MB): Unidad de capacidad de almacenamiento equivalente a más o menos un millón de bytes (1.048.576 bytes). ATRAS SIGUIENTE
14. MEGAHERTZ (Mhz): Unidad de medida que equivale a un millón de vibraciones o ciclos electrónicos por segundo. Por lo general, sirve para comparar las velocidades de reloj de los computadores. ATRAS SIGUIENTE
15. MODEM: Dispositivo que convierte las señales digitales generadas por el puerto serial de un computador en señales moduladas y analógicas necesarias para transmitir a través de una línea telefónica. ATRAS SIGUIENTE
16. PC: Personal computer (computador personal). PROGRAMADOR: Persona que desarrolla, codifica, prueba, corrige y documenta un programa de computación. ATRAS SIGUIENTE
17. RAM: Random-Acces Memory (Memoria de acceso aleatorio). Memoria principal de trabajo de un computador, donde se guardan instrucciones de programa e información para que la CPU pueda accesarlos directamente mediante el bus de datos de alta velocidad. La RAM es una matriz de renglones y columnas que puede retener datos o instrucciones de programa en cada intersección de renglón/columna. Cada intersección tiene una dirección única, razón por la cual la CPU puede entrar de manera directa a cada localidad de memoria con solo especificar la dirección y activar el circuito que conduce directamente a dicha dirección. ATRAS SIGUIENTE
18. La RAM se conoce con el nombre de memoria de lectura escritura, para diferenciarla de la memoria de solo lectura (ROM), el otro componente de almacenamiento primario de un computador personal. En la RAM, la CPU puede escribir y leer. La mayor parte de los programas destinan una parte de RAM como espacio de trabajo temporal para guardar información, lo cual permite escribir las modificaciones necesarias hasta que la información esté lista para impresión o para guardarla en el disco. ATRAS SIGUIENTE
19. Sesión: Conexión activa entre un usuario y un computador o entre dos computadores. SOFTWARE: Conjunto de programas de sistema y aplicaciones expresadas en un lenguaje legible para los computadores. ATRAS SIGUIENTE
20. TABLA: Forma de presentar la información en filas y columnas. WORLD WIDE WEB (WWW): Sistema que permite el acceso a documentos vinculados a través de internet por medio del lenguaje de marcas de hipertexto (HTML). Esc ATRAS