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Sherezade Baciao Curso 2017-2018
Índice
Contenido
Índice............................................................................................................................................2
TEMA 1.......................................................................................................................................4
SOFTWARE Y HARDWARE. ESTRUCTURAS Y ARQUITECTURAS ................4
1. PLACA BASE ........................................................................................................................5
1.1 BIOS...................................................................................................................................5
1.2 PILA..................................................................................................................................5
1.3 CHIPSET..........................................................................................................................5
1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN .....................................................................................6
1.4.1 ZÓCALO PCI ...........................................................................................................6
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32
y 64 bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una
solución para tarjetas con grandes requerimientos de datos. Las más modernas
son las PCI express, que tienen altas velocidades de transmisión de datos. ..........6
1.4.2 ZÓCALO AGP..........................................................................................................6
1.4.3 ZÓCALO IDE...........................................................................................................6
1.4.5 ZÓCALO DIMM .....................................................................................................7
1.5 VENTILADOR PROCESADOR................................................................................7
2 MICROPROCESADOR .......................................................................................................7
2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN.....................................8
2.2 NÚMERO DE NÚCLEOS .......................................................................................8
2.3 MEMORIA CACHE...................................................................................................8
2.4 FRECUENCIA DE RELOJ......................................................................................8
3 MEMORIA RAM ..................................................................................................................8
3.1 TIPOS DE MOMRIA RAM ........................................................................................8
3.1.1 SRAM .........................................................................................................................8
3.1.1.1 DRAM.....................................................................................................................9
3.2 CARACTERISTICAS....................................................................................................9
3.2.1 TIPO DE ENCANSULADO Y NÚMERO DE PINAS .................................9
3.2.2 FRECUENCIA DE TRABAJO............................................................................9
3.2.3 TASA TRANSFERENCIA ...................................................................................9
3.2.4 CAPACIDAD ............................................................................................................9
4 DISCO DURO...................................................................................................................... 10
4.1 TIPOS............................................................................................................................. 10
4.1.1 DISCOS SOLIDOS SSD...................................................................................... 10
4.1.2 DISCOS SUROS MAGNETICOS.................................................................... 10
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4.2 ESTRUCTURA LOGICA ......................................................................................... 10
4.2.1 SECTOR DE ARRANQUE ............................................................................... 10
4.2.2 PARTICIPACION DEL DISCO DURO.......................................................... 10
4.2.3 SISTEMA DE FICHERO................................................................................... 11
4.3.4 organización de archivos...................................................................................... 11
5 PERIFERICOS:................................................................................................................... 11
5.1 TIPOS............................................................................................................................. 11
5.1.1.1 DE ENTRADA.................................................................................................. 11
5.1.1.2 DE SALIDAD..................................................................................................... 11
5.1.3 DE ENTRADA/SALIDA................................................................................... 11
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TEMA 1
SOFTWARE Y HARDWARE. ESTRUCTURAS Y ARQUITECTURAS
Una computadora o computador, (del inglés computer, y este del latín computare – calcular-),
también denominado ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es
una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a una gama amplia de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas , proceso al cual se le ha determinado con el nombre de programación
y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos ( a estos datos, en conjunto, se le conoce como “Input” en
inglés)que deben ser suministrados , y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos , que recibe el nombre de “output”.
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1. PLACA BASE
La placa base como elemento soporte del resto es uno
de los pilares sobre los que se fundamenta el
rendimiento del PC. Condiciona el tipo de
microprocesador, la velocidad de la memoria y el tipo de
slots. Y además todos los aspectos físicos del montaje de
la caja. Un chip muy importante de la placa base es
chipset
1.1 BIOS
Significa en inglés Basic Input Output System (sistema básico
de entrada y salida). En este chip se almacena la configuración
del ordenador que previamente es introducida a través del
Setup o programa de configuración. El método de acceso al
Setup suele consistir e pulsar la tecla Supr.
1.2 PILA
Sirve para alimentar la BIOS. Una forma rápida de detectar
que la pille está mal es que la fecha está mal. Se trata de una
pila tipo botón de 3,6V. C
1.3 CHIPSET
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base
encargados del control del tráfico de datos y de gestionar los
dispositivos conectados como la RAM, el microprocesador, las
tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente
porque incorpora un disipador de temperatura sobre él.
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1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN
1.4.1 ZÓCALO PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y
dispone de versiones para 32 y 64 bits de datos. Por
otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace
una solución para tarjetas con grandes requerimientos
de datos. Las más modernas son las PCI express, que
tienen altas velocidades de transmisión de datos.
1.4.2 ZÓCALO AGP
Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al video. Las actuales
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la medida
que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de conector es
priorizado a través de chipset de tal modo que el microprocesador lo interpreta como una
extensión mas de sus registros. Es importante destacar que el AGP dispone de dos filas de
contactos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video.
1.4.3 ZÓCALO IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los
diferentes dispositivos de lectura y almacenamiento de
datos con la placa base. De forma habitual se compone de
un conector denominado FD correspondiente a la
disquetera y dos canales IDE (IDEO e IDE1) cuya
misión es la de conectar los discos duros, unidades de
CD, etc.
Actualmente se utilizan los conectores SATA que son
mucho más rápidos que los IDE.SATA2 3Gb/s y SATA3 6gB/s.
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1.4.5 ZÓCALO DIMM
Los bancos de memoria son los “conectores” (y ciertamente así
podría denominárseles) destinado a albergar los módulos de
memoria. Estos, obviamente , deben ser conformes al al tipo de
memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de
ensamblaje u otro. De cualquier forma y sea cual sea el tipo de
memoria elegido , siempre siempre se trata de una operación
delicada dada la proximidad de los contactos.
1.5 VENTILADOR PROCESADOR
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos
anclajes a tal efecto. Sirve para refrigerar el procesador, ya que debido a
las altas velocidades a las que trabaja tiende a calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta
térmica.
2 MICROPROCESADOR
El circuito integrado mas importante de un ordenador es el
microprocesador. En su interior existen millones de
transistores que realizan las operaciones aritméticas y
lógicas.
Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un
disipador con ventilación para evacuar la gran cantidad de
calor que genera.
La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir mas capacidad de proceso en el
mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse en dispositivos movil y
aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz (300 MHz es el trabajo de los
microprocesadores domésticos actuales mas potentes.)
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2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN
Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits. Hoy
trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
2.2 NÚMERO DE NÚCLEOS
La tendencia de los últimos avances es incluir mas núcleos en un mismo microprocesador. De esta
manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
2.3 MEMORIA CACHE
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de acudir a
la memoria RAM.
2.4 FRECUENCIA DE RELOJ
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo y esta
directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador. Se ha mantenido
la velocidad de 2 a3 GHz, aunque al existir mas núcleos se ha aumentado la capacidad
manteniendo esos niveles.
3 MEMORIA RAM
MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO,
PERMITELA EJECUCION DE LAS
APLICACIONES Y PONE A DISPOSIIVOS DE
LA CPU los datos que deben ser procesados. Esta
memoria es votil, cuando apagamos el ordenador
se borra por complemento
3.1 TIPOS DE MOMRIA RAM
3.1.1 SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo electrónico mientras el ordenador esta encendido.
Rápido, poco capacidad y elevado precio.
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3.1.1.1 DRAM
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran
capacidad y bajo costo. La más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que permite
mayores velocidades de proceso.
3.2 CARACTERISTICAS
3.2.1 TIPO DE ENCANSULADO Y NÚMERO DE PINAS
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el numero
de pines y el voltaje de funcionamiento.
3.2.2 FRECUENCIA DE TRABAJO
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar
datos. Se mide MHz
3.2.3 TASA TRANSFERENCIA
Se de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM el microprocesador, y se mide en
Mb/seg.
3.2.4 CAPACIDAD
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso
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4 DISCO DURO.
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco duro, pues
de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta directamente a la
placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La evolución de los discos
duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día loe equipos comerciales solo
disponen de discos SATA II y SATA III
4.1 TIPOS
4.1.1 DISCOS SOLIDOS SSD
Similares a la unidad de memoria flash pero con
mayor capacidad que estas y conexionados
directo a la placa base. Son ligeros silenciosos y
no producen calor, pero su precio es muy elevado
y no tienen mucha capacidad.
4.1.2 DISCOS SUROS
MAGNETICOS
Esta compuesta por una serie de laminas metálicas,
situada una encima de otra, que giran
simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas
laminas que guarda información mediante grabación
magnética se denomina plato. Cada plato se organiza
en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están
divididas en sectores. Para grabar y leer los datos se
utilizan los encabezados.
4.2 ESTRUCTURA LOGICA
Es la distribucion y el orden con los que se debe organizar toda la informacion de un disco duro.
4.2.1 SECTOR DE ARRANQUE
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MRR (o sector de arranque) Este
sector del disco duro contiene toda la informacion sobre las particiones presentes.
4.2.2 PARTICIPACION DEL DISCO DURO
Consiste en dividir el dico duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos
fisicos diferentes. Es aconsejable hace alguna participacion al disco y, asi almacenar en un lugar
nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
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4.2.3 SISTEMA DE FICHERO
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus recursos y la
velocidad de acceso.
Windows: FAT, FAT32 y NETFS
Linux: Ext2, Ext3 y Ext4
Mac HFS y HFS
4.3.4 organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerarquía. Para poder
localizar rápidamente un fichaje, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta organizcion se
conoce como árbol de fichero
5 PERIFERICOS:
Son elementos de hadware que no forman parte del CPU ni de la memoria pero son necesarios
para el funcionamiento y la comunicación con el usuario
5.1 TIPOS
5.1.1.1 DE ENTRADA
Introduce datos en la CPU teclado, ratón,
micrófono, cámara y escáner
5.1.1.2 DE SALIDAD
Reciben los datos de la CPU y los comunican al
exterior. Monito, impresora y altavoces
5.1.3 DE ENTRADA/SALIDA
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los
dispositivos de almacenamiento externo. Algunas tipos de
conectores USB, USB A, USB 3.0 o USB 3.0 B.