Dia 1 - SESIÓN 1:
INTRODUCCIÓN A LA ACCESIBILIDAD WEB
Dirigido a: Gestores y los tomadores de decisión, autores de contenido web y diseñadores visuales, desarrolladores de sitios web y programadores de aplicaciones y otras audiencias clave
Objetivos de aprendizaje:
- Explicar la importancia de la accesibilidad web para personas con discapacidad y las personas mayores
- Enumerar las barreras comunes que experimentan las personas con discapacidad y las personas mayores
- Describir los beneficios de la accesibilidad web para personas con y sin discapacidad
- Entienden que el W3C / WAI Directrices son el estándar internacional para la accesibilidad web
Resumen:
Descripción general de la accesibilidad web, incluyendo la accesibilidad web es lo que y por qué es importante
Vídeos que muestran las personas con discapacidad utilizando la Web
Información sobre el envejecimiento de la población y las deficiencias relacionadas con el envejecimiento
La legislación pertinente u otras políticas aplicables a las organizaciones participantes
Traspaso de beneficios del diseño universal para personas con y sin discapacidad
beneficios comerciales de la accesibilidad web, incluyendo algunos estudios de casos
experiencias que se solapan de las personas con discapacidad y los usuarios móviles
Introducción a las directrices WAI como el estándar internacional para hacer la Web accesible
DIA 1 - SESIÓN 1.2: COMPONENTES DE LA ACCESIBILIDAD WEB
Dirigido a: Gestores y los tomadores de decisión, autores de contenido web y diseñadores visuales, desarrolladores de sitios web y programadores de aplicaciones y otras audiencias clave
Objetivos de aprendizaje:
- Explicar los componentes de la accesibilidad web, incluidas las herramientas de creación y los agentes de usuario
- Explicar el papel de las Directrices W3C / WAI en la provisión de una norma técnica para la accesibilidad
- Definir los conceptos básicos de WCAG 2.0, sus principios y directrices de organización
- Describir la importancia de las herramientas de creación que soportan la producción de contenido accesible
- Describir los beneficios de involucrar a personas con discapacidades en cualquier desarrollo web
Resumen:
Sesión experiencial práctica que muestra el uso de estrategias adaptativas y tecnologías de asistencia
Introducción a los componentes de la accesibilidad web
Introducción a WCAG 2.0, sus cuatro principios básicos de diseño y directrices
Beneficios de WCAG 2.0
Dia 1 - SESIÓN 1:
INTRODUCCIÓN A LA ACCESIBILIDAD WEB
Dirigido a: Gestores y los tomadores de decisión, autores de contenido web y diseñadores visuales, desarrolladores de sitios web y programadores de aplicaciones y otras audiencias clave
Objetivos de aprendizaje:
- Explicar la importancia de la accesibilidad web para personas con discapacidad y las personas mayores
- Enumerar las barreras comunes que experimentan las personas con discapacidad y las personas mayores
- Describir los beneficios de la accesibilidad web para personas con y sin discapacidad
- Entienden que el W3C / WAI Directrices son el estándar internacional para la accesibilidad web
Resumen:
Descripción general de la accesibilidad web, incluyendo la accesibilidad web es lo que y por qué es importante
Vídeos que muestran las personas con discapacidad utilizando la Web
Información sobre el envejecimiento de la población y las deficiencias relacionadas con el envejecimiento
La legislación pertinente u otras políticas aplicables a las organizaciones participantes
Traspaso de beneficios del diseño universal para personas con y sin discapacidad
beneficios comerciales de la accesibilidad web, incluyendo algunos estudios de casos
experiencias que se solapan de las personas con discapacidad y los usuarios móviles
Introducción a las directrices WAI como el estándar internacional para hacer la Web accesible
DIA 1 - SESIÓN 1.2: COMPONENTES DE LA ACCESIBILIDAD WEB
Dirigido a: Gestores y los tomadores de decisión, autores de contenido web y diseñadores visuales, desarrolladores de sitios web y programadores de aplicaciones y otras audiencias clave
Objetivos de aprendizaje:
- Explicar los componentes de la accesibilidad web, incluidas las herramientas de creación y los agentes de usuario
- Explicar el papel de las Directrices W3C / WAI en la provisión de una norma técnica para la accesibilidad
- Definir los conceptos básicos de WCAG 2.0, sus principios y directrices de organización
- Describir la importancia de las herramientas de creación que soportan la producción de contenido accesible
- Describir los beneficios de involucrar a personas con discapacidades en cualquier desarrollo web
Resumen:
Sesión experiencial práctica que muestra el uso de estrategias adaptativas y tecnologías de asistencia
Introducción a los componentes de la accesibilidad web
Introducción a WCAG 2.0, sus cuatro principios básicos de diseño y directrices
Beneficios de WCAG 2.0
Disclaimer: Lamentablemente (para el autor) nada de esto es creación del autor, su único mérito es recopilar información reconociendo a los autores originales y presentarlo en un formato apropiado para servir de apoyo a sus clases. No obstante, esta presentación puede contener opiniones del autor (en lo posible, pocas...).
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)UX Nights
UX Nights Vol. XXII Interacción Humano-Computadora
Ciudad de México
2 de junio de 2016
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)
Sergio Zepeda
unidad 1-los sistemas de informacion vf.pptxFre Lan
descripción relacional de la evolución de la computadora desde sus inicios y los distintos cambios tecnológicos, la tecnología y su incidencia en la revolución industrial y tecnología de la información, big data, IOT, virtualidad y otros
Disclaimer: Lamentablemente (para el autor) nada de esto es creación del autor, su único mérito es recopilar información reconociendo a los autores originales y presentarlo en un formato apropiado para servir de apoyo a sus clases. No obstante, esta presentación puede contener opiniones del autor (en lo posible, pocas...).
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)UX Nights
UX Nights Vol. XXII Interacción Humano-Computadora
Ciudad de México
2 de junio de 2016
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)
Sergio Zepeda
unidad 1-los sistemas de informacion vf.pptxFre Lan
descripción relacional de la evolución de la computadora desde sus inicios y los distintos cambios tecnológicos, la tecnología y su incidencia en la revolución industrial y tecnología de la información, big data, IOT, virtualidad y otros
Accesibilidad Web (Una introducción de 3 horas)tayzee
Clase de Accesibilidad como parte del Taller de Desarrollo de Portales realizado por AGESIC en 2010.
Original publicado en: www.agesic.gub.uy
http://www.agesic.gub.uy/innovaportal/file/1189/1/Clase2_Accesibilidad.pdf
Taller sobre posicionamiento en buscadores y accesibilidad realizado en el Evento de Gobierno Electrónico de AGESIC.
Original publicado en: www.agesic.gub.uy
http://www.agesic.gub.uy/innovaportal/file/2423/1/taller_para_que_te_encuentren_posicionamiento_en_buscadores.pdf
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
13. Diseñar excelentes interfaces
Exige mucha creatividad y
trabajo
Crear interfaces relativamente
buenas es bastante fácil si se
siguen algunos métodos,
técnicas y principios.
14. Nace HCI
Vannevar Bush
Artículo "As we may think" (1945)
http://engl114-
pressman.commons.yale.edu/files/200
8/09/vbush.pdf
Decano de Ingeniería del MIT en los
30
Asesor de Fred Terman, decano de
Ingeniería en Stanford, para muchos,
el padre de Silicon Valley
Clave en la creación de centros de
investigación universitarias
financiados por el gobierno.
• A finales de la 2da guerra mundial se pregunta:
que pueden los cientificos financiados por el
gobierno hacer para crear un mundo mejor en
tiempos de paz?
• Visión de las TI aumentando las habilidades
intelectuales de las personas
15. Memex: escritorio interactivo del
futuro
Interfaces de usuario efectivas en almacenamiento y
recuperación de información
(No existían computadoras digitales más chicas que una
habitación)
Primera visión del hipertexto: rutas a través del almacén de
información, guardarlas y compartirlas
16. Pero...
No siempre se está en el escritorio
No solo consumir contenido sino producirlo
No solo texto
17. Camara como un tercer ojo
Capturar imágenes fácilmente
sin perillas ni configuraciones
18. Doug Engelbart encontró el artículo "As you May
Think"
Luego de investigar y conseguir financiación
“The mother of all demos” (1968)
http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html
19. Nariz larga de la innovación
STAR
4 décadas luego de artículo de Vannevar Bush
2 decadas luego de demo mouse
1 decada luego que Alan Kay empezara a trabajar en el equipo
Bill Buxton
20. Facultad de Ingeniería y
Tecnologías
Ingeniería y Licenciatura en Informática
Silvia Da Rosa
sdarosa@ucu.edu.uy
C.C.
www.mutuaspalabras.blogspot.com
Notas del editor
Introduction to UI and UI components
Modeling of users
Task modeling
Iterative design
Writing usable documentation
User interface metrics
Testing with users