La mayoría de los programas presentan mediante
sus actividades contenidos que proporcionan
información estructurada de la realidad a los
estudiantes.
Todos los programas educativos orientan y regula el
aprendizaje de los estudiantes ya que explicativa o
implícitamente promueven determinadas
actuaciones.
Generalmente los estudiantes se sienten atraídos o
interesados por todo el software educativo ya que los
elementos pueden captar su atención.
La interactividad propia de estos materiales que
permite responder inmediatamente alas respuestas y
acciones de los estudiantes.
Los programas no directivos especialmente las
bases de datos simuladores y micro mundos ofrecen
a los estudiantes interesantes entornos.
Dado alas computadoras son capases de procesar
los símbolos mediante los cuales las personas
representamos nuestros conocimientos.
Mediante el uso de los sistemas operativos y los
lenguajes de programación los estudiantes pueden
aprender los lenguajes propios de la informática.
Trabajar con las computadoras realizando
actividades educativas es una labor que a menudo
tienes unas connotaciones lúdicas y festivas entre
los estudiantes.
A un que no siempre sus pensamientos pedagógicos
resulten innovadores los programas educativos se
pueden considerar materiales didácticos.

Herramientas de software

  • 2.
    La mayoría delos programas presentan mediante sus actividades contenidos que proporcionan información estructurada de la realidad a los estudiantes.
  • 3.
    Todos los programaseducativos orientan y regula el aprendizaje de los estudiantes ya que explicativa o implícitamente promueven determinadas actuaciones.
  • 4.
    Generalmente los estudiantesse sienten atraídos o interesados por todo el software educativo ya que los elementos pueden captar su atención.
  • 5.
    La interactividad propiade estos materiales que permite responder inmediatamente alas respuestas y acciones de los estudiantes.
  • 6.
    Los programas nodirectivos especialmente las bases de datos simuladores y micro mundos ofrecen a los estudiantes interesantes entornos.
  • 7.
    Dado alas computadorasson capases de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos.
  • 8.
    Mediante el usode los sistemas operativos y los lenguajes de programación los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
  • 9.
    Trabajar con lascomputadoras realizando actividades educativas es una labor que a menudo tienes unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes.
  • 10.
    A un queno siempre sus pensamientos pedagógicos resulten innovadores los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos.