2. •Son todo aquel software o
programas intangibles que
se encuentran en las
computadoras o dispositivos
donde le damos uso y
realizamos todo tipo d
actividades.
3. • Pueden emplearse en el sistema
educativo de tres maneras
distintas: como objeto de
aprendizaje, como medio para
aprender y como apoyo al
aprendizaje
• Nos ayuda a Interactuar más con
las nuevas tecnologías y hacer otro
tipo de cosas por medio de ellas.
4. • Se refiere a archivos digitales o
elementos con cierto nivel de
interactividad e independencia, que
podrían utilizarse sin modificación, en
diferentes situaciones de enseñanza-
aprendizaje, sean éstas similares o
desiguales entre sí y que deberían
disponer de las indicaciones
suficientes para su referencia e
identificación.
5. • Los videojuegos resultan potentes
estrategias metodológicas que favorecen el
aprendizaje significativo y constructivo en un
entorno lúdico y digital que tanto motiva e
interesa a los alumnos.
• Ejemplo:
• Desarrollar habilidades psicomotrices, así
como la coordinación mano-vista.
• Desarrollar habilidades de pensamiento
crítico, estrategia y toma de
decisiones
6. • Se refiere al conjunto de
programas informáticos que
integran el trabajo en un sólo
proyecto con muchos usuarios
concurrentes que se encuentran en
diversas estaciones de
trabajo, conectadas a través de una
red (internet o intranet)
7. • Software libre puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido
libremente. El software libre se refiere a cuatro libertades
que poseen los usuarios del software:
• La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
• La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y
adaptarlo a tus necesidades. El acceso al código fuente
es una condición previa para esto.
• La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar
a tu vecino.
• La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las
mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se
beneficie.
• Suele estas disponible gratuitamente en internet.
8. • La educación en línea utiliza
herramientas informáticas
como correo
electrónico, páginas web, foros
de discusión y mensajería
instantánea.
• La educación en línea, es un
tipo de educación a distancia.