1. Universidad abierta para adultos (UAPA)
Tecnología aplicada a la educación
Juleisi marte (15-0569)
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenidos Didácticos?
Son herramientas de desarrollo de contenidos que facilitan la
transmisión de ideas y transferencia de conocimientos por medio del
internet.
2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
-servir de guía del alumno
-facilitar contenidos para el aprendizaje
3. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación
de Contenido Didácticos?
Funciona en Windows y Linux, en local o en servidor.
Tiene 53 modelos de actividades, entre estas están:
Juegos y aplicaciones.
4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Ventajas
Facilidad de publicar un contenido
Contenidos relacionados con la práctica profesional
Permite la comunicación
2. Desventajas
Dispersión de información
Poco uso de este medio por parte de los facilitadores al no saber manejar las
herramientas
5. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
- organización cronológica
- intercambio de ideas
- relación con otras aplicaciones
- uso gratuito
-acceso publico
6. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en ocasiones
formativas de exelearning varía en función del enfoque pedagógico propuesto
para el diseño de la acción formativa. en ocasiones el material educativo
multimedia ocupara un papel fundamental en el desarrollo del curso y
comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación, entre otras.
7. ¿Que son los paquetes de Score y los IMS?
Son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el
estándar score de objetos de aprendizaje. Los ims son un cuerpo de ayuda a
definir estándares técnicos para varias cosas.
8. ¿Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus características?
- Adora: herramienta que permite crear actividades tanto en formato HTML
como en páginas multimedia.
- Constructor: herramienta que crea contenidos educativos y funciona en
Windows y Linux, entre un local o un servidor.
3. -Cuardemia: herramienta de creación de contenidos digitales educativos.
- edilimes: crea libros educativos interactivos, con preguntas, juegos, rompe
cabezas educativos.
- hot dog: permitirle realizar las mejores páginas web con el menor esfuerzo
posible.
- Lams: aborda este problema utilizando las actividades educativas como pieza
fundamental y facilitando la aplicación de diseños de aprendizaje.
- malted: es una herramienta informática de autor para la creación y ejecución
de unidades didácticas multimedia e interactivas para ser utilizadas por el
alumnado como prácticas de aprendizajes en aulas dotadas tecnológicamente.
- squeak: es una herramienta multimedia y multiplataforma, multimedia por el
gran entorno de desarrollo en el construir software educativo.
- El ITE: que permite su exportación a un documento Zip (dentro es donde
están los archivos XML). En el cd se incluirá este Zip sin modificar su interior
9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de
contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir cada una
de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta
herramienta.
Es una herramienta de autor creada para facilitar la construcción de
contenidos, unidades didácticas y actividades interactivas.
Características:
Facilidad
Sencillez
Estabilidad
Incorporación
Es imprescindible para cualquier docente, manteniendo siempre el difícil
equilibrio entre sencillez y prestaciones.
Acciones que se pueden hacer en esta herramienta,
Maquetación por columnas (sin tablas).
4. Nuevos formatos de video y audio: mp4, gova, webm, mp3, ogg, WAV.
Se facilita el reconocimiento de autoría y licencia con la nueva obsion para
insertar información en la cabecera y el pie de las imágenes, videos y audios